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服务端
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define portnumber 3333
int main(int argc, char* argv[]) {
int local_listen_socket, server_session_socket;
struct sockaddr_in server_addr_info_struct;
struct sockaddr_in client_addr_info_struct;
int size_of_sockaddr_in;
int read_got_bytes_nr;
char buffer[1024];
/* socket: 服务器端开始建立sockfd描述符 */
if ((local_listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { // AF_INET i.e. IPV4; SOCK_STREAM i.e. TCP
fprintf(stderr, "Socket error:%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 准备 sockaddr结构及其内部IP、端口信息 */
bzero(&server_addr_info_struct, sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr_info_struct.sin_family = AF_INET; // Internet
server_addr_info_struct.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将本机host上的long数据转化为网络上的long数据,使服务器程序能运行在不同CPU的主机上
// INADDR_ANY 表示主机监听任意/所有IP地址。
//server_addr_info_struct.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1"); //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr_info_struct.sin_port = htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
/* bind: 绑定sockfd描述符 和 IP、端口 */
if (bind(local_listen_socket, (struct sockaddr*)(&server_addr_info_struct), sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR bind():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
/* 设置允许连接的最大客户端数 */
if (listen(local_listen_socket, 5) == -1) {
fprintf(stderr, "ERR listen():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
while (1) {
size_of_sockaddr_in = sizeof(struct sockaddr_in);
fprintf(stderr, "Listening & Accepting...\n");
if ((server_session_socket = accept(local_listen_socket, (struct sockaddr*)(&client_addr_info_struct), &size_of_sockaddr_in)) == -1) { // 服务器阻塞, 直到接受到客户连接
fprintf(stderr, "ERR accept():%s\n\a", strerror(errno));
exit(1);
}
fprintf(stderr, "Got connection from %s\n", inet_ntoa(client_addr_info_struct.si