- 什么是前端开发?
- 请解释HTML、CSS和JavaScript的作用。
- 请解释响应式设计是什么,以及如何实现。
- 请解释什么是盒模型,并说明边框模型和内容模型的区别。
- 请解释什么是浏览器的渲染过程。
- 请解释什么是跨域,并说明如何解决跨域问题。
- 请解释什么是事件冒泡和事件捕获,并说明二者之间的区别。
- 请解释什么是闭包,并举一个闭包的例子。
- 请解释什么是事件委托,并说明它的优势。
- 请解释什么是回流和重绘,并说明它们之间的区别。
- 请解释什么是事件循环和异步编程。
- 请解释什么是单页面应用(SPA)以及如何实现。
- 请解释什么是虚拟DOM(Virtual DOM)以及它的优势。
- 请解释什么是模块化开发,以及常见的模块化规范。
- 请解释什么是AJAX,以及如何使用AJAX发送请求。
- 请解释什么是Promise,以及如何使用Promise处理异步操作。
- 请解释什么是WebSocket,以及它与HTTP协议的区别。
- 请解释什么是跨站脚本攻击(XSS),以及如何防范。
- 请解释什么是同源策略,以及它的作用和限制。
- 请解释什么是渐进式网页应用(Progressive Web App),以及如何实现。
- 请解释什么是移动优先设计,以及如何实现。
- 请解释什么是响应式图片,以及如何实现。
- 请解释什么是Web组件,以及如何使用自定义元素创建组件。
- 请解释什么是跨平台开发,以及常见的跨平台开发框架。
- 请解释什么是微前端,以及它的优势。
- 请解释什么是前端框架,以及常见的前端框架。
- 请解释什么是响应式框架,以及常见的响应式框架。
- 请解释什么是CSS预处理器,以及常见的CSS预处理器。
- 请解释什么是构建工具,以及常见的构建工具。
- 请解释什么是代码版本管理工具,以及常见的代码版本管理工具。
- 请解释什么是前端性能优化,以及常见的性能优化策略。
- 请解释什么是前端安全性,以及常见的前端安全问题。
- 请解释什么是前端测试,以及常见的前端测试工具。
- 请解释什么是Web动画,以及常见的Web动画库。
- 请解释什么是无障碍性,以及如何实现无障碍性。
- 请解释什么是SEO,以及如何优化网页的SEO。
- 请解释什么是前端桌面应用,以及常见的前端桌面应用开发工具。
- 请解释什么是前端移动应用,以及常见的前端移动应用开发框架。
- 请解释什么是前端游戏开发,以及常见的前端游戏开发框架。
- 请解释什么是WebRTC,以及它的应用场景。
- 请解释什么是GraphQL,以及它与RESTful API的区别。
- 请解释什么是Service Worker,以及它的作用。
- 请解释什么是WebAssembly,以及它的优势。
- 请解释什么是PWA桌面应用,以及如何实现。
- 请解释什么是响应式网格布局,以及如何实现。
- 请解释什么是CSS动画,以及如何实现。
- 请解释什么是前端国际化,以及如何实现。
- 请解释什么是前端本地化,以及如何实现。
- 请解释什么是前端监控和错误追踪,以及常见的监控工具。
- 请解释什么是前端日志记录,以及常见的日志记录工具。