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【C++STL标准模板库】四、算法

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四、算法

1、函数对象

重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象(function object),即它们是行为类似函数的对象,也叫仿函数(functor),其实就是重载“()”操作符,使得类对象可以像函数那样调用。

注意:

  1. 函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数。
  2. 函数对象(仿函数)重载了“()”操作符使得它可以像函数一样调用。

分类:假定某个类有一个重载的operator(),而且重载的operator()要求获取一个参数,我们就将这个类称为“一元仿函数”(unary functor);相反,如果重载的operator()要求获取两个参数,就将这个类称为“二元仿函数”(binary functor)。

函数对象的作用主要是什么?STL提供的算法往往都有两个版本,其中一个版本表现出最常用的某种运算,另一版本则允许用户通过template参数的形式来指定所要采取的策略。

// 函数对象是重载了函数调用符号的类
class MyPrint
{
public:
    MyPrint()
    {
        m_Num = 0;
    }

    int m_Num;

public:
    void operator()(int num)
    {
        cout << num << endl;
        m_Num++;
    }
};

// 函数对象
// 重载了()操作符的类实例化的对象,可以像普通函数那样调用,可以有参数,可以有返回值
void test01()
{
    MyPrint myPrint;
    myPrint(20);
}

// 函数对象超出了普通函数的概念,可以保存函数的调用状态
void test02()
{
    MyPrint myPrint;
    myPrint(20);
    myPrint(20);
    myPrint(20);
    cout << myPrint.m_Num << endl;
}

void doBusiness(MyPrint print, int num)
{
    print(num);
}

// 函数对象作为参数
void test03()
{
    // 参数1:匿名函数对象
    doBusiness(MyPrint(), 30);
}

2、谓语

谓词是指普通函数或重载的operator()返回值是bool类型的函数对象(仿函数)。如果operator接受一个参数,那么叫做一元谓词,如果接受两个参数,那么叫做二元谓词。谓词可作为一个判断式。

class GreaterThenFive
{
public:
    bool operator()(int num)
    {
        return num > 5;
    }
};

// 一元谓词
void test01()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThenFive());
    if (it == v.end())
    {
    cout << "没有找到" << endl;
	}
	else
	{
	    cout << "找到了: " << *it << endl;
    }
}

//二元谓词
class MyCompare
{
public:
    bool operator()(int num1, int num2)
    {
        return num1 > num2;
    }
};

void test02()
{
    vector<int> v;
    v.push_back(10);
    v.push_back(40);
    v.push_back(20);
    v.push_back(90);
    v.push_back(60);

    //默认从小到大
    sort(v.begin(), v.end());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << "---------------------------------" << endl;

    //使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
    sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

3、内建函数对象

STL内建了一些函数对象。分为:算数类函数对象,关系运算类函数对象,逻辑运算类仿函数。这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同,当然我们还可以产生无名的临时对象来履行函数功能。使用内建函数对象,需要引入头文件 #include <functional>

6个算数类函数对象,除了negate是一元运算,其他都是二元运算。

template<typename T> T plus; 		// 加法仿函数
template<typename T> T minus; 		// 减法仿函数
template<typename T> T multiplies; 	// 乘法仿函数
template<typename T> T divides; 	// 除法仿函数
template<typename T> T modulus; 	// 取模仿函数
template<typename T> T negate; 		// 取反仿函数

6个关系运算类函数对象,每一种都是二元运算。

template<typename T> bool equal_to; 		// 等于
template<typename T> bool not_equal_to; 	// 不等于
template<typename T> bool greater; 			// 大于
template<typename T> bool greater_equal; 	// 大于等于
template<typename T> bool less; 			// 小于
template<typename T> bool less_equal; 		// 小于等于

逻辑运算类运算函数,not为一元运算,其余为二元运算。

template<typename T> bool logical_and; 	// 逻辑与
template<typename T> bool logical_or; 	// 逻辑或
template<typename T> bool logical_not; 	// 逻辑非

内建函数对象举例:

// 取反仿函数
void test01()
{
    negate<int> n;
    cout << n(50) << endl;
}

// 加法仿函数
void test02()
{
    plus<int> p;
    cout << p(10, 20) << endl;
}

// 大于仿函数
void test03()
{
    vector<int> v;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(rand() % 100);
    }

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

3.1、函数对象适配器

// 函数适配器bind1st bind2nd
// 现在我有这个需求 在遍历容器的时候,我希望将容器中的值全部加上100之后显示出来,怎么做?
// 我们直接给函数对象绑定参数 编译阶段就会报错
// for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(myprint(), 100));
// 如果我们想使用绑定适配器,需要我们自己的函数对象继承binary_function 或者 unary_function
// 根据我们函数对象是一元函数对象 还是二元函数对象
class MyPrint : public binary_function<int, int, void>
{
public:
    void operator()(int v1, int v2) const
    {
        cout << "v1 = : " << v1 << " v2 = :" << v2 << " v1+v2 = :" << (v1 + v2) << endl;
    }
};

// 1. 函数适配器
void test01()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    cout << "请输入起始值:";
    int x;
    cin >> x;

    for_each(v.begin(), v.end(), bind1st(MyPrint(), x));
    // for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(MyPrint(), x));
}
// 总结: bind1st和bind2nd区别?
// bind1st : 将参数绑定为函数对象的第一个参数
// bind2nd : 将参数绑定为函数对象的第二个参数
// bind1st bind2nd将二元函数对象转为一元函数对象

class GreaterThenFive : public unary_function<int, bool>
{
public:
    bool operator()(int v) const
    {
        return v > 5;
    }
};

// 2、取反适配器
void test02()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    // vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterThenFive());
    // 返回第一个大于5的迭代器
    // vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), not1(GreaterThenFive())); // 返回第一个小于5迭代器

    // 自定义输入
    vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), not1(bind2nd(greater<int>(), 5)));
    if (it == v.end())
    {
        cout << "没找到" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "找到" << *it << endl;
    }

    // 排序 二元函数对象
    sort(v.begin(), v.end(), not2(less<int>()));
    for_each(v.begin(), v.end(), [](int val){cout << val << " "; });
}

// not1 对一元函数对象取反
// not2 对二元函数对象取反

void MyPrint03(int v, int v2)
{
    cout << v + v2 << " ";
}

// 3、函数指针适配器 ptr_fun
void test03()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    // ptr_fun( )把一个普通的函数指针适配成函数对象
    for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(ptr_fun(MyPrint03), 100));
}

// 4、成员函数适配器
class Person
{
public:
    Person(string name, int age)
    {
        m_Name = name;
        m_Age = age;
    }

    // 打印函数
    void ShowPerson()
    {
        cout << "成员函数:" << "Name:" << m_Name << " Age:" << m_Age << endl;
    }

    void Plus100()
    {
        m_Age += 100;
    }

public:
    string m_Name;
    int m_Age;
};

void MyPrint04(Person &p)
{
    cout << "姓名: " << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

void test04()
{
    vector<Person> v;
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
	Person p3("ccc", 30);
	Person p4("ddd", 40);
	v.push_back(p1);
	v.push_back(p2);
	v.push_back(p3);
	v.push_back(p4);

	//for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint04);
	//利用 mem_fun_ref 将Person内部成员函数适配
	for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::ShowPerson));
//  for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::Plus100));
//  for_each(v.begin(), v.end(), mem_fun_ref(&Person::ShowPerson));
}

void test05()
{
    vector<Person*> v1;

    //创建数据
    Person p1("aaa", 10);
    Person p2("bbb", 20);
    Person p3("ccc", 30);
    Person p4("ddd", 40);

    v1.push_back(&p1);
    v1.push_back(&p2);
    v1.push_back(&p3);
    v1.push_back(&p4);

    for_each(v1.begin(), v1.end(), mem_fun(&Person::ShowPerson));
}

//如果容器存放的是对象指针,那么用mem_fun
//如果容器中存放的是对象实体,那么用mem_fun_ref

4、算法概述

算法主要是由头文件组成。

是所有STL头文件中最大的一个,其中常用的功能涉及到比较,交换,查找,遍历,复制,修改,反转,排序,合并等…

体积很小,只包括在几个序列容器上进行的简单运算的模板函数。

定义了一些模板类,用以声明函数对象。

5、常用遍历算法

5.1、for_each遍历算法

/*
	遍历算法 遍历容器元素
	@param begin 开始迭代器
	@param end 结束迭代器
	@param _callback 函数回调或者函数对象
	@return 函数对象
*/
for_each(iterator begin, iterator end, _callback);
/*template<class _InIt, class _Fn1> inline
void for_each(_InIt _First, _InIt _Last, _Fn1 _Func)
{
    for (; _First != _Last; ++_First)
        _Func(*_First);
}*/

//普通函数
void print01(int val)
{
    cout << val << " ";
}

//函数对象
struct print001
{
    void operator()(int val)
    {
        cout << val << " ";
    }
};

//for_each算法基本用法
void test01()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        v.push_back(i);

    //遍历算法
    for_each(v.begin(), v.end(), print01);
    cout << endl;

    for_each(v.begin(), v.end(), print001());
    cout << endl;
}

struct print02 {
    print02() {
        mCount = 0;
    }
    void operator()(int val) {
        cout << val << " ";
        mCount++;
    }
    int mCount;
};

// for_each返回值
void test02() {
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        v.push_back(i);
    }

    print02 p = for_each(v.begin(), v.end(), print02());
    cout << endl;
    cout << p.mCount << endl;
}

struct print03 : public binary_function<int, int, void> {
    void operator()(int val, int bindParam) const {
        cout << val + bindParam << " ";
    }
};

// for_each绑定参数输出
void test03() {
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        v.push_back(i);
    }

    for_each(v.begin(), v.end(), bind2nd(print03(), 100));
}

5.2、transform拷贝算法

/*
	transform拷贝算法 将指定容器区间元素搬运到另一容器中
	注意:transform 不会给目标容器分配内存,所以需要我们提前分配好内存
	@param begin1 源容器开始迭代器
	@param end1 源容器结束迭代器
	@param begin2 目标容器开始迭代器
	@param _callback 回调函数或者函数对象
	@return 返回目标容器迭代器
*/
transform(iterator begin1, iterator end1, iterator begin2, _callback);
// transform 将一个容器中的值搬运到另一个容器中
/*
template<class _InIt, class _OutIt, class _Fn1> inline
_OutIt _Transform(_InIt _First, _InIt _Last, _OutIt _Dest, _Fn1 _Func)
{
    for (; _First != _Last; ++_First, ++_Dest)
        *_Dest = _Func(*_First);
    return (_Dest);
}

template<class _InIt1, class _InIt2, class _OutIt, class _Fn2> inline
_OutIt _Transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1, _InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
{
    for (; _First1 != _Last1; ++_First1, ++_First2, ++_Dest)
        *_Dest = _Func(*_First1, *_First2);
    return (_Dest);
}
*/

struct transformTest01 {
    int operator()(int val) {
        return val + 100;
    }
};

struct print01 {
    void operator()(int val) {
        cout << val << " ";
    }
};

void test01() {
    vector<int> vSource;
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        vSource.push_back(i + 1);
    }

	//目标容器
	vector<int> vTarget;
	//给vTarget开辟空间
	vTarget.resize(vSource.size());
	//将vSource中的元素搬运到vTarget
	vector<int>::iterator it = transform(vSource.begin(), vSource.end(), vTarget.begin(), transformTest01());
	//打印
	for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
}

//将容器1和容器2中的元素相加放入到第三个容器中
struct transformTest02{
    int operator()(int v1, int v2){
        return v1 + v2;
    }
};

void test02(){
    vector<int> vSource1;
    vector<int> vSource2;
    for (int i = 0; i < 10; i++){
        vSource1.push_back(i + 1);
    }

    //目标容器
    vector<int> vTarget;
    //给vTarget开辟空间
    vTarget.resize(vSource1.size());
    transform(vSource1.begin(), vSource1.end(), vSource2.begin(), vTarget.begin(), transformTest02());
    //打印
    for_each(vTarget.begin(), vTarget.end(), print01()); cout << endl;
}

6、常用查找算法

/*
	find算法 查找元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 查找的元素
	@return 返回查找元素的位置
*/
find(iterator begin, iterator end, value)

/*
	find_if算法 条件查找
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return bool 查找返回true 否则false
*/
find_if(iterator begin, iterator end, _callback);

/*
	adjacent_find算法 查找相邻重复元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param _callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return 返回相邻元素的第一个位置的迭代器
*/
adjacent_find(iterator begin, iterator end, _callback);

/*
	binary_search算法 二分查找法
	注意:在无序序列中不可用
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 查找的元素
	@return bool 查找返回true 否则false
*/
bool binary_search(iterator begin, iterator end, value);

/*
	count算法 统计元素出现次数
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return int返回元素个数
*/
count(iterator begin, iterator end, value);

/*
	count_if算法 统计元素出现次数
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@return int返回元素个数
*/
count_if(iterator begin, iterator end, _callback);

7、常用排序算法

/*
	merge算法 容器元素合并,并存储到另一容器中
	注意:两个容器必须是有序的
	@param begin1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param begin2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest 目标容器开始迭代器
*/
merge(iterator begin1, iterator end1, iterator begin2, iterator end2, iterator dest)

/*
	sort算法 容器元素排序
	@param begin 容器1开始迭代器
	@param end 容器1结束迭代器
	@param _callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
*/
sort(iterator begin, iterator end, _callback)

/*
	random_shuffle算法 对指定范围内的元素随机调整次序
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
*/
random_shuffle(iterator begin, iterator end)

/*
	reverse算法 反转指定范围的元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
*/
reverse(iterator begin, iterator end)

8、常用拷贝和替换算法

/*
	copy算法 将容器内指定范围的元素拷贝到另一容器中
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param dest 目标起始迭代器
*/
copy(iterator begin, iterator end, iterator dest)

/*
	replace算法 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param oldvalue 旧元素
	@param newvalue 新元素
*/
replace(iterator begin, iterator end, oldvalue, newvalue)

/*
	replace_if算法 将容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param callback 回调函数或者谓词(返回bool类型的函数对象)
	@param oldvalue 旧元素
*/
replace_if(iterator begin, iterator end, _callback, newvalue)

/*
	swap算法 互换两个容器的元素
	@param c1 容器1
	@param c2 容器2
*/
swap(container c1, container c2)

9、常用算数生成算法

/*
	accumulate算法 计算容器元素累计总和
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 累加值
*/
accumulate(iterator begin, iterator end, value)

/*
	fill算法 向容器中添加元素
	@param begin 容器开始迭代器
	@param end 容器结束迭代器
	@param value 填充元素
*/
fill(iterator begin, iterator end, value)

10、常用集合算法

/*
	set_intersection算法 求两个set集合的交集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param begin1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param begin2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest 目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_intersection(iterator begin1, iterator end1, iterator begin2, iterator end2, iterator dest)

/*
	set_union算法 求两个set集合的并集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param begin1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param begin2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest 目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_union(iterator begin1, iterator end1, iterator begin2, iterator end2, iterator dest)

/*
	set_difference算法 求两个set集合的差集
	注意:两个集合必须是有序序列
	@param begin1 容器1开始迭代器
	@param end1 容器1结束迭代器
	@param begin2 容器2开始迭代器
	@param end2 容器2结束迭代器
	@param dest 目标容器开始迭代器
	@return 目标容器的最后一个元素的迭代器地址
*/
set_difference(iterator begin1, iterator end1, iterator begin2, iterator end2, iterator dest)
;