Bootstrap

API-Window对象

学习目标:

  • 掌握Window对象

学习内容:

  1. BOM(浏览器对象模型)
  2. 定时器-延时函数
  3. JS执行机制
  4. location对象
  5. navigation对象
  6. history对象

BOM(浏览器对象模型):

  • BOM是浏览器对象模型。

在这里插入图片描述

  • window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象。
  • documentalert()console.log() 这些都是window属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
  • 所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。
  • window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window。
<title>BOM-浏览器对象模型</title>
</head>

<body>
  <script>
    // document.querySelector()
    // window.document.querySelector()
    // window对象是一个全局对象
    // 像document 、alert()、console.log() 都是window属性
    console.log(document === window.document)  //true
    function fn() {
      console.log(11)
    }
    //所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
    window.fn()
    var num = 10
    console.log(window.num)
  </script>

</body>

定时器-延时函数:

JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout

  • 语法:
setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)

setTimeout仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window。

  • 清除延时函数:
    let timer = setTimeout(回调函数, 等待的毫秒数)
    clearTimeout(timer)
  • 注意点:

    1.延时器需要等待,所以后面的代码先执行。
    2.每一次调用延时器都会产生一个新的延时器。
    
  • 两种定时器对比:执行的次数

延时函数执行一次
间歇函数每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
  • 练习
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>练习-5秒之后消失的广告</title>
  <style>
    img {
      position: fixed;
      left: 0;
      bottom: 0;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <img src="./images/ad.png" alt="">
  <script>
    //1.获取元素
    const img = document.querySelector('img')
    setTimeout(function () {
      img.style.display = 'none'
    }, 5000)
  </script>

</body>

</html>

JS执行机制:

JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事

这是因为JavaScript这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该先行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步异步

  • 同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。

比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
  • 异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。

比如做法的异步做法:我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,烧菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

  • 同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈
在这里插入图片描述

  • 异步任务

JS的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

1.普通事件clickresize
2.资源加载loaderror
3.定时器包括setIntervalsetTimeout

异步任务相关添加到 任务队列中。(任务队列也称为消息队列)
在这里插入图片描述

  • 注意:
  1. 先执行执行栈中的同步任务
  2. 异步任务放入任务队列中。
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    在这里插入图片描述
  • 事件循环

由于主线程不断地重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环
在这里插入图片描述

<title>事件循环</title>
</head>

<body>
  <script>
    console.log(1)
    console.log(2)
    setTimeout(function () {
      console.log(3)
    }, 0)
    console.log(4);

  </script>

</body>

在这里插入图片描述


location对象:

location的数据类型是对象,它拆分并保存了UPL地址的各个组成部分。

  • 常用属性和方法
href属性获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转
search属性获取地址中携带的参数,符号?后面部分
hash属性获取地址中的哈希值,符号#后面部分
reload方法用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新
  • href属性

获取完整的URL地址,对其赋值时用于地址的跳转。

// console.log(window.location)
    // console.log(location)
    //可以得到当前文件URL地址
     console.log(location.href)
    // 1. href 经常用href 利用js的方法去跳转页面
     location.href = 'http://www.baidu.com'

练习

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>练习-5秒之后跳转的页面</title>
  <style>
    span {
      color: pink;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <a href="http://www.weibo.com">支付成功<span>5</span>秒钟之后跳转到首页</a>
  <script>
    //1.获取元素
    const a = document.querySelector('a')
    //2.开启定时器
    //3.声明倒计时变量
    let num = 5
    let timerId = setInterval(function () {
      num--
      a.innerHTML = `支付成功<span>${num}</span>秒钟之后跳转到首页`
      //如果num === 0 则停止定时器,并且完成跳转功能
      if (num === 0) {
        clearInterval(timerId)
        //4.跳转 location.href
        location.href = 'http://www.weibo.com'
      }

    }, 1000)
  </script>

</body>

</html>
  • search属性

获取地址中携带的参数,符号?后面部分

console.log(location.search)
  • hash属性

获取地址中的哈希值,符号#后面部分

console.log(location.hash)

后期vue路由的铺垫,经常用于不刷新页面,显示不同页面。

比如网易云音乐
  • reload方法

用来刷新当前页面,传入参数true时表示强制刷新

<button class="reload">刷新</button>
  <script>
    const reload = document.querySelector('.reload')
    reload.addEventListener('click', function () {
      // f5刷新页面
      // location.reload()
      // 强制刷新 ctrl + f5
      location.reload(true)
    })
  </script>

navigation对象:

navigation的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息。

  • 常用属性和方法

通过userAgent检测浏览器的版本及平台。

// 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'http://m.weibo.cn'
      }
    })();
<title>navigation对象-通过userAgent检测浏览器版本及平台</title>
  <script>
    // 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'http://m.weibo.cn'
      }
    })();
    // !(function () { })();
    !function () { }()
  </script>
</head>

<body>
  这是pc端的页面
  <script>
    // (function () { })()
  </script>
</body>

history对象:

history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应。

比如前进、后退、历史记录等。
  • 常用属性和方法
history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是1前进1个页面;如果是-1后退1个页面
<title>history对象</title>
</head>

<body>
  <button>后退</button>
  <button>前进</button>
  <script>
    const back = document.querySelector('button:first-child')
    const forward = back.nextElementSibling
    back.addEventListener('click', function () {
      //后退一步
      // history.back()
      history.go(-1)
    })
    forward.addEventListener('click', function () {
      //前进一步
      // history.forward()
      history.go(1)
    })

  </script>

</body>

history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些OA办公系统中见到。

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