对于日常使用vue3
开发项目的前端小伙伴来说,组件通信方式
可以说是必会的基本功,今天带大家一起盘下vue3
的通信方式。
我们这里按照组件的关系
来划分。总共包含12中组件通信方式
。
- 一、父子通信
props
defineEmits
$attrs
$ref + defineExpose
$parent
- 二、兄弟组件通信
mitt
$parent
vuex/pinia
app.config.globalProperties
- 三、跨层级通信
mitt
vuex/pinia
provide/inject
- 四:其它方式
- 浏览器本地存储
storage
- 全局
window
对象 - ES6模块化import/export
- 浏览器本地存储
一:父子通信
1.1、父传子:props
最最常用的通信方式是props
了,父组件通过props
方式将属性传递给子组件,子组件接受props
并用于数据操作和页面渲染。
注意:子组件不要直接修改父组件传递过来的props,保持自上而下单项数据流,这样会让数据的流向十分清晰,方便后续维护!
// Parent.vue
<template>
<Child :msg="msg"/>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import Child from './components/Child.vue';
const msg = ref('hello world');
</script>
// Child.vue
<template>
<div>
propsData:{{ msg }}
</div>
</template>
<script setup>
defineProps({
msg: String
})
</script>
1.2、子传父:defineEmits
通过defineEmits
可以让子组件的值传递到父组件中。
其用法如下:
- 先在子组件中用
defineEmits([...emitName])
定义一个或多个emit
,它的返回值是一个emits
函数,然后可以通过调用emits
函数向父组件发射时间,并携带参数。
// Child.vue
<template>
<div @click="onClick">
child
</div>
</template>
<script setup>
const emits = defineEmits(['update']);
const onClick = () => {
emits('update', 'child update');
}
</script>
- 在父组件中通过
@符 + 事件名
监听子组件发射出来的事件,并接收其传过来的值。
// Parent.vue
<template>
<div>
Parent
<Child @update="update"/>
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './Child.vue';
const update = val => {
console.log(val); // 当子组件点击事件触发后,这里会打印 child update
}
</script>
在vue2
的组件中还可以通过this.$on
、this.$emit
来监听
、发射
事件,以达到传值的目的,但在vue3
中已废弃
这种写法。
1.3、$attrs
如果需要在子组件中接收的props
很多,如果在props
声明比较繁琐,所以vue给我们提供了一个优雅的解决方案,即$attrs
,$attrs
指的是父组件传递给子组件的所有属性中,剔除在props
中定义的那部分之后,剩下的就会放在$attrs
中。
举个例子:
// Parent.vue
<template>
<div>
Parent
<Child :msg1="1" :msg2="2" />
</div>
</template>
这里父组件给子组件传递了两个属性msg1
、msg2
。
// Child.vue
<template>
<div>
child: {{ $attrs }}
</div>
</template>
<script setup>
defineProps({
msg1: String
})
</script>
这里子组件使用了defineProps
定义了msg1
,则页面中$attrs
的值为{ msg2: 2 }
。
还可以使用v-bind
将$attrs
的所有数据,以属性的方式全部传递到子组件中,我们平常在封装组件的时候,这个东西就能帮助我们实现组件的属性透传,十分好用。
<template>
<Child v-bind="$attrs"/>
</template>
注意:在vue3中
$listeners
已废弃,无法使用。
1.4、$ref + defineExpose
通过$ref
可以拿到组件的实例,defineExpose
可以显式指定在 <script setup>
组件中要暴露出去的属性,它两一起配合使用,就能实现父子组件的通信。
其用法如下:
- 在子组件中通过
defineExpose
暴露一个update
方法。
// Child.vue
<script setup>
defineExpose({
update(val) {
console.log('父组件传递过来的值', val);
}
})
</script>
- 在父组件中通过
ref
拿到组件实例并调用子组件暴露的update
方法。
// Parent.vue
<template>
<div>
Parent
<Child ref="childRef"/>
</div>
</template>
<script setup>
import Child from './Child.vue';
import { ref, onMounted } from 'vue';
const childRef = ref(null);
onMounted(() => {
childRef.value.update('hello')
})
const update = () => {}
</script>
1.5、$parent
$parent
代表当前组件的父组件实例
,如果当前组件是顶层组件,则$parent
的值为null
。
我们可以通过$parent
拿到父组件的实例,自然就可以进行父子组件的交互了。一般也是和defineExpose
配合使用,和$ref + defineExpose
用法类似,这里就不多说了。
注意:
$children
在vue3中已经废弃,无法使用。
二、兄弟组件
两个兄弟关系组件进行通信,我们一般会借助第三方媒介
。
2.1、mitt
mitt
相当于我们vue2
的事件总线$bus
,只是vue3
将其废弃,所以我们借助mitt
实现类似$bus
的效果。
用法如下:
- 安装
mitt
npm install mitt
- 初始化
mitt
// emitter.js
import mitt from'mitt';
export default mitt();
兄弟组件1:
<script setup>
import emitter from '@/utils/emitter'
emitter.on('update', (val) => {
console.log('update事件触发', val)
})
</script>
兄弟组件2:
<script setup>
import emitter from '@/utils/emitter'
setTimeout(() => {
emitter.emit('update', 'hello')
}, 1000)
</script>
2.2、$parent
我们可以把状态(即数据)
定义在父组件中,两个兄弟组件可以借助其共同的父组件
共享同一份数据,间接实现通信。
2.3、vuex/pinia
vuex
是vue官方
提供的状态管理工具
,用它可以实现全局的状态共享
,自然也可以实现兄弟组件的通信了。当然也可以使用pinia
替代vuex
。
2.4、app.config.globalProperties
app.config.globalProperties
是一个全局的对象,在应用内所有组件实例都能访问到,当组件属性名和它发生同名冲突时,采取就近原则
,以组件的为准,这个就相当于vue2
的Vue.prototype
。
三、跨层级通信
3.1、mitt
mitt
可以实现全局的通信,这个在上面介绍兄弟组件通信
的时候已经说过,这里不再多说了。
3.2、vuex/pinia
vuex
和pinia
都是全局的状态管理工具,跨层级通信也不再话下。
3.3、provide/inject
provide/inject
是vue3
提供的可以跨层级通信的方式。
其用法如下:
- 在
父组件/根组件
中定义provide
,提供数据。
// App.vue
<script setup>
import { ref, provide } from 'vue';
const name = ref('sam');
provide('name', name)
</script>
- 在
子组件/孙子组件
中使用inject
,注入数据。
// 后代组件
<script setup>
import { inject } from 'vue';
const name = inject('name');
console.log('name', name.value); // 输出name
</script>
四、其它方式
4.1、浏览器本地存储storage
html5
提供了一套storage API
,包括了localStorage
和sessionStorage
,它实现持久化存储、缓存
等功能,自然也可以用来组件间通信了。
// 组件A
<script setup>
sessionStorage.setItem('name', 'jack');
</script>
// 组件B
<script setup>
setTimeout(() => {
console.log(sessionStorage.getItem('name')); //打印 jack
}, 1000)
</script>
这里我在组件A使用sessionStarge
设置了一个name
值,在组件B里面就能拿到了,只要保证获取值在设置值之后执行
就行了。
4.2、全局window
对象(不推荐使用)
window
作为一个全局对象,当然也可以使用它来通信了,不过它既然谁都可以访问到,就存在如下问题:
命令冲突问题
;难以追踪数据修改,可维护性差
;挂在window上的数据难以销毁,从而造成内存泄漏
。
所以不推荐使用window
对象进行通信。
4.3、 ES6模块化import/export
我们可以使用ES5的模块化规范import/export
实现通信。
// a.js
export let a = undefined;
setTimeout(() => {
a = 1;
}, 1000)
// b.js
import { a } from './a.js'
setTimeout(() => {
console.log(a); // 打印1
}, 2000)
由于ES module
采用的是符号绑定
,所以就算export
的值是一个基本数据类型的值
,后续修改了也能访问到。
小结
上面介绍了总结了12种vue3的组件通信方式
,包括:
props
defineEmits
$attrs
$ref + defineExpose
$parent
mitt
vuex/pinia
app.config.globalProperties
provide/inject
- 浏览器本地存储
storage
- 全局
window
对象 - ES6模块化import/export
希望能对大家有帮助!