ps.仅手势追踪
本质上交互逻辑是Interactor+Interactable
ray交互需要的是:手上有HandRayInteractor,被交互的按钮有RayInteractable
Poke交互需要的是:手上有HandPokeInteractor,被交互的按钮有PokeInteractable
层级配置:以左手为例
搜索OculusInteractionSamplePokeButton拉出poke按钮预制体
添加两个脚本(Poke交互所需要的已经封装在meta提供的预制体里了)
添加Interactable和对应的EventWrapper(用于事件响应)
测试后可以实现捏合点击按钮播放声音或用手指戳播放声音的效果