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C++11 lambda function bind

lambda的出现(不需要写类,就能实现仿函数)

如果想要对一个数据集合中的元素进行排序,可以使用std::sort方法。

如果待排序元素为自定义类型,需要用户定义排序时的比较规则

struct Goods
{
     string _name;  // 名字
     double _price; // 价格
     int _evaluate; // 评价

     Goods(const char* str, double price, int evaluate)
     :_name(str)
     , _price(price)
     , _evaluate(evaluate)
     {}
};

struct ComparePriceLess
{
     bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
     {
         return gl._price < gr._price;
    }
};
struct ComparePriceGreater
{
     bool operator()(const Goods& gl, const Goods& gr)
     {
         return gl._price > gr._price;
     }
};

int main()
{
     vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
     sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());
     sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());

}

随着C++语法的发展,人们开始觉得上面的写法太复杂了,每次为了实现一个algorithm算法, 都要重新去写一个类,如果每次比较的逻辑不一样,还要去实现多个类,特别是相同类的命名, 这些都给编程者带来了极大的不便。因此,在C++11语法中出现了Lambda表达式

 lambda表达式

int main()
{
     vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };
     sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
         return g1._price < g2._price; });

     sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
         return g1._price > g2._price; });

     sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
         return g1._evaluate < g2._evaluate; });

     sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){
         return g1._evaluate > g2._evaluate; });
}

lambda表达式语法

lambda表达式书写格式:[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }

1. lambda表达式各部分说明

  • [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda函数的开始位置,编译器根据[ ]来 判断接下来的代码是否为lambda函数,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda 函数使用。
  • (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略,尽量不省.
  • mutable:默认情况下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性,可以修改拷贝的值, 无法影响lambda函数外面原本的值。使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)。一般不会使用,慎用,因为如果要影响外面 ,就会用引用捕捉,如实在需要,再使用
  • ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
  • {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。

注意: 在lambda函数定义中,参数列表和返回值类型都是可选部分,而捕捉列表和函数体可以为 空因此C++11中最简单的lambda函数为:[]{}; 该lambda函数不能做任何事情。

int main()
{
	// 最简单的lambda表达式, 该lambda表达式没有任何意义
	[] {};

	// 省略参数列表和返回值类型,返回值类型由编译器推导为int
	int a = 3, b = 4;
	[=] {return a + 3; };

	// 省略了返回值类型,无返回值类型
	auto fun1 = [&](int c) {b = a + c; };
	fun1(10);
		cout << a << " " << b << endl;

	// 各部分都很完善的lambda函数
	auto fun2 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; };
	cout << fun2(10) << endl;

	// 复制捕捉x
	int x = 10;
	auto add_x = [x](int a) mutable { x *= 2; return a + x; };
	cout << add_x(10) << endl;
	return 0;

}

通过上述例子可以看出,lambda表达式实际上可以理解为无名函数,该函数无法直接调 用,如果想要直接调用,可借助auto将其赋值给一个变量

1.mutable详讲

2. 捕获列表说明

捕捉列表描述了上下文中那些数据可以被lambda使用,以及使用的方式传值还是传引用。

  • [var]:表示值传递方式捕捉变量var
  • [=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(如果在成员函数内,捕捉的包括this)
  • [&var]:表示引用传递捕捉变量var
  • [&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
  • [this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针(一般少见)

lambda一般写在函数里

lambda只能用lambda局部域(传的参数)和捕捉的对象(函数外面的参数),和全局对象.

注意:

        a. 父作用域指包含lambda函数的语句块

        b. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。(混合捕捉)

                比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b值传递方式捕捉其他所有变量 [&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量

        c. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。 比如:[=, a]:=已经以值传递方式捕捉了所有变量,捕捉a重复

        d. 在块作用域以外的lambda函数捕捉列表必须为空。

        e. 在块作用域中的lambda函数仅能捕捉父作用域中局部变量,捕捉任何非此作用域或者非局部变量都会导致编译报错。

        f. lambda表达式之间不能相互赋值,即使看起来类型相同

lambda底层(写了一个类,实现了仿函数)

        实际在底层编译器对于lambda表达式的处理方式,完全就是按照函数对象的方式处理的(写了一个类,实现了仿函数),即:如果定义了一个lambda表达式,编译器会自动生成一个类,在该类中重载了operator()。

捕捉的对象在lambda类中是以成员变量存储的.

包装器

 1.function包装器,也叫作适配器。(代表这一种类型,统一类型)

        可调用对象:

        1,函数指针,函数名就是该普通函数(不是成员函数)的函数指针。

        函数指针的单独定义

返回类型  (* 指针名) (函数参数)   
int (*pa) (intx,int y)

         2.仿函数

        3.lambda

        C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器,进行可调用对象进一步的封装。

注意:

        包装成员函数的指针时.

        非静态要加& ,建议都加&

        非静态的成员函数

        使用时要传有名对象的this指针/传有名对象/传匿名对象

#include<functional>

using namespace std;

class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	// 包装静态成员函数
	function<int(int, int)> f4 = &Plus::plusi;
	cout << f4(1, 1) << endl;

	// 包装非静态成员函数
	function<double(Plus*, double, double)> f5 = &Plus::plusd;
	Plus pd;
	cout << f5(&pd, 1.1, 1.1) << endl;//传this指针

	function<double(Plus, double, double)> f6 = &Plus::plusd;
	cout << f6(pd, 1.1, 1.1) << endl;//传有名对象
	cout << f6(Plus(), 1.1, 1.1) << endl;//传匿名对象

	return 0;
}

1.1函数原型

//less greater也在functional里
#include<functional>
using namespace std;


int func(int a, int b)
{
	return a + b;
}
struct Functor
{
public:
	int operator()(int a,int b)
	{
		return a + b;
	}
};

int main()
{
	//函数原型
	//template <class Ret, class... Args>
	//class function<Ret(Args...)>;

	//包装可调用对象(三类)
	function<int(int, int)> f1 = func; //普通的函数指针
	function<int(int, int)> f2 = Functor();// 2.仿函数
	function<int(int, int)> f3 = [](int a, int b) {return a + b; };// 3.lambda

	cout << f1(1,1) << endl;//底层最终调用的还是仿函数operator()
	cout << f2(1,1) << endl;
	cout << f3(1,1) << endl;
	return 0;
}

1.2用途:

150. 逆波兰表达式求值 - 力扣(LeetCode)

bind包装器(调整参数)

placeholders

_1代表第一个实参
_2代表第二个实参

std::bind函数定义在头文件中,是一个函数可变参数模板,它就像一个函数包装器(适配器),接受一个可调用对象(callable object),生成一个新的可调用对象(三类,上面讲了)来“适应”原对象的参数列表。

使用std::bind函数可以实现调整函数参数个数,参数顺序调整等操作。

当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中 的参数

调用bind的一般形式:

auto newCallable = bind( callable, arg_list);

newCallable本身是一个可调用对象(函数指针(普通函数,成员函数)) , lambda ,仿函数),arg_list是一个逗号分隔的参数列表,对应给定的 callable的参数。

bind返回值是一个可调用对象,用auto接收,或者用function包装器接收

// 使用举例
#include <functional>

int Plus(int a, int b)
{
     return a + b;
}

class Sub
{
    public:
     int sub(int a, int b)
     {
         return a - b;
     }
};

int main()
{
    //表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定
    std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1,
        placeholders::_2);

    //auto func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);
    //func2的类型为 function<void(int, int, int)> 与func1类型一样
    //表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2
    auto func2 = std::bind(Plus, 1, 2);
    cout << func1(1, 2) << endl;
    cout << func2() << endl;
    Sub s;

    // 绑定成员函数
    std::function<int(int, int)> func3 = std::bind(&Sub::sub, s,
        placeholders::_1, placeholders::_2);
    std::function<int(int, int)> func3_2 = std::bind(&Sub::sub, Sub(),
        placeholders::_1, placeholders::_2);
    std::function<int(int, int)> func3_3 = std::bind(&Sub::sub, &s,
        placeholders::_1, placeholders::_2);

    // 参数调换顺序
    std::function<int(int, int)> func4 = std::bind(&Sub::sub, s,
        placeholders::_2, placeholders::_1);
    cout << func3(1, 2) << endl;
    cout << func3_2(1, 2) << endl;
    cout << func3_3(1, 2) << endl;
    cout << func4(1, 2) << endl;
    return 0;
}
class Plus
{
public:
	static int plusi(int a, int b)
	{
		return a + b;
	}

	double plusd(double a, double b)
	{
		return a + b;
	}
};


int Sub(int a, int b)
{
	return (a - b) * 10;
}

int SubX(int a, int b, int c)
{
	return (a - b - c) * 10;
}

using placeholders::_1;
using placeholders::_2;
using placeholders::_3;

int main()
{
	auto sub1 = bind(Sub, _1, _2);//函数指针
	cout << sub1(10, 5) << endl;

	auto f10 = bind([](int a, int b) {return 10 * (a - b); }, _1, _2);//lambda  auto接受
	function<int(int, int)> f11 = bind([](int a, int b) {return 10 * (a - b); }, _1, _2);//function接受

	cout << f10(10, 6) << endl;
	cout << f11(10, 6) << endl;

	// bind 本质返回的一个仿函数对象
	// 调整参数顺序(不常用)
	// _1代表第一个实参
	// _2代表第二个实参
	// ...
	auto sub2 = bind(Sub, _2, _1);
	cout << sub2(10, 5) << endl;

	// 调整参数个数 (常用)
	auto sub3 = bind(Sub, 100, _1);
	cout << sub3(5) << endl;

	auto sub4 = bind(Sub, _1, 100);
	cout << sub4(5) << endl;

	// 分别绑死第123个参数
	auto sub5 = bind(SubX, 100, _1, _2);
	cout << sub5(5, 1) << endl;

	auto sub6 = bind(SubX, _1, 100, _2);
	cout << sub6(5, 1) << endl;

	auto sub7 = bind(SubX, _1, _2, 100);
	cout << sub7(5, 1) << endl;

	//应用:每次都要传第一个参数
	function<double(Plus, double, double)> f6 = &Plus::plusd;
	Plus pd;
	cout << f6(pd, 1.1, 1.1) << endl;
	cout << f6(Plus(), 1.1, 1.1) << endl;

	// bind一般用于,绑死一些固定参数
	function<double(double, double)> f7 = bind(&Plus::plusd, Plus(), _1, _2);
	cout << f7(1.1, 1.1) << endl;

	auto func1 = [](double rate, double monty, int year)->double {return monty * rate * year;};

	function<double(double)> func3_1_5 = bind(func1, 0.015, _1, 3);
	function<double(double)> func5_1_5 = bind(func1, 0.015, _1, 5);

	cout << func3_1_5(1000000) << endl;
	cout << func5_1_5(1000000) << endl;

	return 0;
}

;