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JUC2-线程

目录

创建和运行线程

方法一:直接使用Thread

方法二:使用Runnable配合Thread

原理:Thread与Runnable的关系

方法三:FutureTask配合Thread

多个线程同时运行

查看进程线程

原理:线程运行

栈与栈帧

​编辑线程上下文切换(Thread Context Switch)

常用方法

start与run

调用run

调用start

对比

sleep与yield

sleep

yield

对比

sleep应用:限制对CPU的使用

线程优先级

join

概述

应用:同步

interrupt

打断sleep,wait,join的线程

打断正常运行的线程

打断park线程

终止模式:两阶段终止模式

错误思路

两阶段终止模式

不推荐使用的方法

主线程与守护线程

线程的状态

操作系统层面(五种)

Java API层面(六种)


创建和运行线程

方法一:直接使用Thread

例如:

方法二:使用Runnable配合Thread

把线程和任务(要执行的代码)分开

  • Thread代表线程
  • Runnable可运行的任务(线程要执行的代码)

例如:

Java8后使用Lambda精简代码:

原理:Thread与Runnable的关系

  • 方法一是线程和任务合并,方法二是线程和任务分开
  • 用Runnable更容易与线程池等高级API配合
  • 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活

方法三:FutureTask配合Thread

FutureTask能接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况

多个线程同时运行

  • 交替执行
  • 先后顺序不受控制
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class TestMultiThread {

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while(true) {
                log.debug("running");
            }
        },"t1").start();
        new Thread(() -> {
            while(true) {
                log.debug("running");
            }
        },"t2").start();
    }
}

查看进程线程

windows:

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux:

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill 杀死进程
  • top 显示所有线程
  • top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程

Java:

  • jps 查看所有Java进程
  • jstack <PID> 查看某个Java进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 查看某个Java进程中线程的运行情况(图形界面)

原理:线程运行

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应当前正在执行的方法
  • 方法调用执行结束,对应的栈内存会释放
public class TestFrames {
    public static void main(String[] args) {
        method1(10);
    }

    private static void method1(int x) {
        int y = x + 1;
        Object m = method2();
        System.out.println(m);
    }

    private static Object method2() {
        Object n = new Object();
        return n;
    }
}


线程上下文切换(Thread Context Switch)

导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的原因:

  • 线程的cpu时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法

当上下文切换发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的

状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

上下文切换频繁发生会影响性能

常用方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它),每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法

如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作,但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为

join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW,RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记 ;park的线程被打断,也会设置打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对cpu的使用主要是为了测试和调试

start与run

调用run

import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
                FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
            }
        };

        t1.run();
        log.debug("do other things...");
    }
}

程序仍在main线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的

调用start

import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
                FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
            }
        };

        t1.start();
        log.debug("do other things...");
    }
}

程序在t1线程运行,FileReader.read()方法调用是异步的

调用start()后线程的状态:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test5")
public class Test5 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };

        System.out.println(t1.getState());
        t1.start();
        System.out.println(t1.getState());
    }
}

注意:start()不能被多次调用

对比

1.直接调用run是在主线程中执行了run,没有启动新的线程

2.使用start是启动新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码

sleep与yield

sleep

1.调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态(阻塞

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test6")
public class Test6 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        t1.start();
        log.debug("t1 state: {}", t1.getState());

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
    }
}

2.其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test7")
public class Test7 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("enter sleep...");
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    log.debug("wake up...");
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt...");
        t1.interrupt();
    }
}

3.睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

4.建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j(topic = "c.Test8")
public class Test8 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        log.debug("enter");
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        log.debug("end");
//        Thread.sleep(1000);
    }
}

yield

1.调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程

2.具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

对比

1.就绪状态有机会获得时间片,阻塞状态不能获得时间片

2.sleep有休眠时间,yield没有

sleep应用:限制对CPU的使用

在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出cpu的使用权给其他程序

可以用wait或条件变量达到类似的效果

不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景

sleep适用于无需锁同步的场景

线程优先级

线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test9")
public class Test9 {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable task1 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
                System.out.println("---->1 " + count++);
            }
        };
        Runnable task2 = () -> {
            int count = 0;
            for (;;) {
//                Thread.yield();
                System.out.println("              ---->2 " + count++);
            }
        };
        Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
        Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
        t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//线程1优先级低
        t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//线程2优先级高
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

join

概述

下面的代码执行,打印 r 是什么?

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            sleep(1);
            log.debug("结束");
            r = 10;
        },"t1");
        t1.start();
        log.debug("结果为:{}", r);
        log.debug("结束");
    }
}

分析:

因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出r=10,而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0

解决方法:

用join,加在t1.start()之后即可

join:等待线程运行结束

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.debug("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("开始");
            sleep(1);
            log.debug("结束");
            r = 10;
        },"t1");
        t1.start();
        t1.join();
        log.debug("结果为:{}", r);
        log.debug("结束");
    }
}

应用:同步

多线程同步:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin2 {
    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test2();
    }

    private static void test2() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(1);
            r1 = 10;
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r2 = 20;
        });
        t1.start();
        t2.start();
        long start = System.currentTimeMillis();
        log.debug("join begin");
        t2.join();
        log.debug("t2 join end");
        t1.join();
        log.debug("t1 join end");
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }

}

分析:

第一个join:等待t1时,t2并没有停止,而在运行

第二个join:1s后,t1执行完毕,t2也运行了1s,因此只需再等待1s,共2s

颠倒两个join结果也是2s

限时同步:

没等够时间 1500

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }

    public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r1 = 10;
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        log.debug("join begin");
        t1.join(1500);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }
}

等够时间 3000

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
    static int r1 = 0;
    static int r2 = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }

    public static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            sleep(2);
            r1 = 10;
        });

        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();

        // 线程执行结束会导致 join 结束
        log.debug("join begin");
        t1.join(3000);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
    }
}

interrupt

打断sleep,wait,join的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态

打断sleep的线程,会清空打断状态

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test11")
public class Test11 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("sleep...");
            try {
                Thread.sleep(5000); // wait, join
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"t1");

        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
        log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
    }
}

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程,不会清空打断状态

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while(true) {
                boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
                if(interrupted) {
                    log.debug("被打断了, 退出循环");
                    break;
                }
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);
        log.debug("interrupt");
        t1.interrupt();
    }
}

打断park线程

打断park线程,不会清空打断状态

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }

    private static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }, "t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }

}

如果打断标记已经是true,则park会失效

package cn.itcast.test;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }

    private static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());

            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
        }, "t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }

}

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态,重置为false

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.locks.LockSupport;

import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;

@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test3();
    }

    private static void test3() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.debug("park...");
            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
            log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());

            LockSupport.park();
            log.debug("unpark...");
        }, "t1");
        t1.start();

        sleep(1);
        t1.interrupt();
    }

}

终止模式:两阶段终止模式

Two Phase Termination

在一个线程T1中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给T2一个料理后事的机会

错误思路

使用线程对象的stop()方法停止线程

  • stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁

使用System.exit(int)方法停止线程

  • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
两阶段终止模式

interrupt实现:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
public class Test13 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();

        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
    // 监控线程
    private Thread monitorThread;

    // 启动监控线程
    public void start() {

        monitorThread = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                // 是否被打断
                if (current.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //重新设置打断标记
                    current.interrupt();
                }
            }
        }, "monitor");
        monitorThread.start();
    }

    // 停止监控线程
    public void stop() {
        monitorThread.interrupt();
    }
}

不推荐使用的方法

这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁

主线程与守护线程

默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束才会结束,有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他非守护线程运行结束,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test15")
public class Test15 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    break;
                }
            }
            log.debug("结束");
        }, "t1");
        //设置t1为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);
        log.debug("结束");
    }
}

注意:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求

线程的状态

操作系统层面(五种)

1.初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联

2.可运行状态(就绪状态):该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由cpu调度执行

3.运行状态:获取了cpu时间片运行中的状态

  • 当cpu时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换

4.阻塞状态:如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到cpu,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态,等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态

  • 与可运行状态的区别是:对于阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们

5.终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态

Java API层面(六种)

根据Thread.State枚举,分为六种状态

1.NEW:线程刚被创建,但还没有调用start()方法

2.RUNNABLE:调用了start()方法后

  • Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)

3.BLOCKED

4.WAITING

5.TIMED_WAITING

6.TERMINATED:线程代码运行结束

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;

@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Thread t1 = new Thread("t1") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };

        Thread t2 = new Thread("t2") {
            @Override
            public void run() {
                while(true) { // runnable

                }
            }
        };
        t2.start();

        Thread t3 = new Thread("t3") {
            @Override
            public void run() {
                log.debug("running...");
            }
        };
        t3.start();

        Thread t4 = new Thread("t4") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) {
                    try {
                        Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t4.start();

        Thread t5 = new Thread("t5") {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    t2.join(); // waiting
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread("t6") {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (TestState.class) { // blocked
                    try {
                        Thread.sleep(1000000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };
        t6.start();

        try {
            Thread.sleep(500);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("t1 state {}", t1.getState());
        log.debug("t2 state {}", t2.getState());
        log.debug("t3 state {}", t3.getState());
        log.debug("t4 state {}", t4.getState());
        log.debug("t5 state {}", t5.getState());
        log.debug("t6 state {}", t6.getState());
        System.in.read();
    }
}

 

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