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编辑线程上下文切换(Thread Context Switch)
创建和运行线程
方法一:直接使用Thread
例如:
方法二:使用Runnable配合Thread
把线程和任务(要执行的代码)分开
- Thread代表线程
- Runnable可运行的任务(线程要执行的代码)
例如:
Java8后使用Lambda精简代码:
原理:Thread与Runnable的关系
- 方法一是线程和任务合并,方法二是线程和任务分开
- 用Runnable更容易与线程池等高级API配合
- 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活
方法三:FutureTask配合Thread
FutureTask能接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况
多个线程同时运行
- 交替执行
- 先后顺序不受控制
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestMultiThread")
public class TestMultiThread {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while(true) {
log.debug("running");
}
},"t1").start();
new Thread(() -> {
while(true) {
log.debug("running");
}
},"t2").start();
}
}
查看进程线程
windows:
- 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以杀死进程
- tasklist 查看进程
- taskkill 杀死进程
linux:
- ps -fe 查看所有进程
- ps -fT -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
- kill 杀死进程
- top 显示所有线程
- top -H -p <PID> 查看某个进程(PID)的所有线程
Java:
- jps 查看所有Java进程
- jstack <PID> 查看某个Java进程(PID)的所有线程状态
- jconsole 查看某个Java进程中线程的运行情况(图形界面)
原理:线程运行
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应当前正在执行的方法
- 方法调用执行结束,对应的栈内存会释放
public class TestFrames {
public static void main(String[] args) {
method1(10);
}
private static void method1(int x) {
int y = x + 1;
Object m = method2();
System.out.println(m);
}
private static Object method2() {
Object n = new Object();
return n;
}
}
线程上下文切换(Thread Context Switch)
导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的原因:
- 线程的cpu时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock等方法
当上下文切换发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的
状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
上下文切换频繁发生会影响性能
常用方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它),每个线程对象的 start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作,但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW,RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在sleep,wait,join会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记 ;park的线程被打断,也会设置打断标记 | |
interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对cpu的使用 | 主要是为了测试和调试 |
start与run
调用run
import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things...");
}
}
程序仍在main线程运行,FileReader.read()方法调用还是同步的
调用start
import cn.itcast.Constants;
import cn.itcast.n2.util.FileReader;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test4")
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.start();
log.debug("do other things...");
}
}
程序在t1线程运行,FileReader.read()方法调用是异步的
调用start()后线程的状态:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test5")
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
System.out.println(t1.getState());
t1.start();
System.out.println(t1.getState());
}
}
注意:start()不能被多次调用
对比
1.直接调用run是在主线程中执行了run,没有启动新的线程
2.使用start是启动新的线程,通过新的线程间接执行run中的代码
sleep与yield
sleep
1.调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态(阻塞)
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test6")
public class Test6 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
}
}
2.其他线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test7")
public class Test7 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("enter sleep...");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("wake up...");
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt...");
t1.interrupt();
}
}
3.睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
4.建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
@Slf4j(topic = "c.Test8")
public class Test8 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
log.debug("enter");
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("end");
// Thread.sleep(1000);
}
}
yield
1.调用yield会让当前线程从Running进入Runnable就绪状态,然后调度执行其他线程
2.具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
对比
1.就绪状态有机会获得时间片,阻塞状态不能获得时间片
2.sleep有休眠时间,yield没有
sleep应用:限制对CPU的使用
在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以使用yield或sleep来让出cpu的使用权给其他程序
可以用wait或条件变量达到类似的效果
不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
sleep适用于无需锁同步的场景
线程优先级
线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test9")
public class Test9 {
public static void main(String[] args) {
Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//线程1优先级低
t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//线程2优先级高
t1.start();
t2.start();
}
}
join
概述
下面的代码执行,打印 r 是什么?
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
分析:
因为主线程和线程t1是并行执行的,t1线程需要1秒之后才能算出r=10,而主线程一开始就要打印r的结果,所以只能打印出r=0
解决方法:
用join,加在t1.start()之后即可
join:等待线程运行结束
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
应用:同步
多线程同步:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin2 {
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
t1.start();
t2.start();
long start = System.currentTimeMillis();
log.debug("join begin");
t2.join();
log.debug("t2 join end");
t1.join();
log.debug("t1 join end");
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
}
分析:
第一个join:等待t1时,t2并没有停止,而在运行
第二个join:1s后,t1执行完毕,t2也运行了1s,因此只需再等待1s,共2s
颠倒两个join结果也是2s
限时同步:
没等够时间 1500
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
log.debug("join begin");
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
}
等够时间 3000
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
log.debug("join begin");
t1.join(3000);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
}
interrupt
打断sleep,wait,join的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断sleep的线程,会清空打断状态
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test11")
public class Test11 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("sleep...");
try {
Thread.sleep(5000); // wait, join
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
}
}
打断正常运行的线程
打断正常运行的线程,不会清空打断状态
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug("被打断了, 退出循环");
break;
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
}
}
打断park线程
打断park线程,不会清空打断状态
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
}
如果打断标记已经是true,则park会失效
package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
}
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态,重置为false
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
}
终止模式:两阶段终止模式
Two Phase Termination
在一个线程T1中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给T2一个料理后事的机会
错误思路
使用线程对象的stop()方法停止线程
- stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁
使用System.exit(int)方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
两阶段终止模式
interrupt实现:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
public class Test13 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
tpt.stop();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
// 监控线程
private Thread monitorThread;
// 启动监控线程
public void start() {
monitorThread = new Thread(() -> {
while (true) {
Thread current = Thread.currentThread();
// 是否被打断
if (current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("执行监控记录");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
//重新设置打断标记
current.interrupt();
}
}
}, "monitor");
monitorThread.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
monitorThread.interrupt();
}
}
不推荐使用的方法
这些方法已经过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
主线程与守护线程
默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束才会结束,有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其他非守护线程运行结束,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test15")
public class Test15 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
break;
}
}
log.debug("结束");
}, "t1");
//设置t1为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
Thread.sleep(1000);
log.debug("结束");
}
}
注意:
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以Tomcat接收到shutdown命令后,不会等待它们处理完当前请求
线程的状态
操作系统层面(五种)
1.初始状态:仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
2.可运行状态(就绪状态):该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由cpu调度执行
3.运行状态:获取了cpu时间片运行中的状态
- 当cpu时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换
4.阻塞状态:如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到cpu,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态,等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态
- 与可运行状态的区别是:对于阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
5.终止状态:表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其他状态
Java API层面(六种)
根据Thread.State枚举,分为六种状态
1.NEW:线程刚被创建,但还没有调用start()方法
2.RUNNABLE:调用了start()方法后
- Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)
3.BLOCKED
4.WAITING
5.TIMED_WAITING
6.TERMINATED:线程代码运行结束
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
@Slf4j(topic = "c.TestState")
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
Thread t2 = new Thread("t2") {
@Override
public void run() {
while(true) { // runnable
}
}
};
t2.start();
Thread t3 = new Thread("t3") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
}
};
t3.start();
Thread t4 = new Thread("t4") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) {
try {
Thread.sleep(1000000); // timed_waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5") {
@Override
public void run() {
try {
t2.join(); // waiting
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6 = new Thread("t6") {
@Override
public void run() {
synchronized (TestState.class) { // blocked
try {
Thread.sleep(1000000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
t6.start();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state {}", t1.getState());
log.debug("t2 state {}", t2.getState());
log.debug("t3 state {}", t3.getState());
log.debug("t4 state {}", t4.getState());
log.debug("t5 state {}", t5.getState());
log.debug("t6 state {}", t6.getState());
System.in.read();
}
}