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1.演讲比赛程序需求
1.1比赛规则
- 学校举行一场演讲比赛,共有12人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛
- 每名选手都有对应的编号,如10001~10012
- 比赛方式:分组比赛,每组6个人
- 第一轮分为两个小组,整体按选手编号进行抽签后顺序演讲
- 是个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求的平均分为本轮选手成绩
- 当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛
- 第二轮为决赛,前三名胜出
- 每轮比赛过后需要显示出晋级选手的信息
1.2程序功能
- 开始演讲比赛:完成整届比赛的流程,每个比赛阶段需要给用户一个提示,用户任意键后继续下一个阶段
- 查看往届记录:查看之前比赛前三名的结果,每次比赛都会记录到文件里,文件用.csv后缀名保存
- 清空比赛记录:将文件中数据清空
- 退出比赛程序:可以退出当前程序
2.项目创建
3.创建管理类
功能描述:
- 提供菜单界面与用户交互
- 对演讲比赛流程进行控制
- 与文件的读写交互
3.1创建文件
- 在头文件和源文件下分别创建speechManager.h和speechManager.cpp文件
3.2头文件实现
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
//设计演讲管理类
class SpeechManager
{
public:
//构造函数
SpeechManager()
{
}
//析构函数
~SpeechManager()
{
}
};
3.3源文件实现
#include"speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager()
{
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager()
{
}
4.菜单功能
功能描述:与用户沟通的界面
4.1添加成员函数
在管理类speechManager.h中添加成员函数void show_Menu();
//展示菜单
void show_Menu();
4.2菜单功能实现
在管理类speechManager.cpp中实现成员函数void show_Menu();
//展示菜单
void SpeechManager::show_Menu()
{
cout << "************************************************" << endl;
cout << "*************** 欢迎参加演讲比赛 **************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 *****************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 *****************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 *****************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 *****************" << endl;
cout << "************************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3测试菜单功能
#include <iostream>
using namespace std;
#include"speechManager.h"
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
5.退出功能
功能实现:实现退出程序
5.1提供功能接口
- 在main()函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include"speechManager.h"
int main()
{
//创建管理类对象
SpeechManager sm;
int choice = 0;
while (true)
{
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2实现退出功能
在speechManager.h中提供成员函数void exitSystem();
在speechManager.cpp中实现成员函数void exitSystem();
//退出系统
void exitSystem();
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
6.演讲比赛功能
6.1功能分析
比赛流程分析:
抽签——开始比赛——显示第一轮比赛结果——抽签——开始演讲比赛——显示前三名结果——保存分数
6.2创建选手类
- 选手类中的属性包括:选手姓名 分数
- 头文件中创建speaker.h文件并添加如下代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Speaker
{
public:
string m_name;
double m_score[2]; //最多有两轮得分
};
6.3比赛
6.3.1成员属性添加
- 在speechManager.h中添加属性
//成员属性
//保存第一轮选手编号容器
vector<int> v1;
//第一轮晋级选手容器
vector<int> v2;
// 胜出的前三名选手编号容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应选手容器
map<int, Speaker>m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
6.3.2初始化属性
在speechManager.h中声明初始化属性函数void initSpeaker();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
在speechManager.cpp中实现初始化属性函数void initSpeaker();
//初始化容器和属性
void SpeechManager::initSpeech()
{
//容器置空
v1.clear();
v2.clear();
vVictory.clear();
m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
m_Index = 1;
}
在speechmanager.cpp构造函数中调用void initSpeech();
SpeechManager::SpeechManager()
{
//初始化容器和属性
initSpeech();
}
6.3.3创建选手
在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void creatSpeaker();
//初始化创建12名选手
void creatSpeaker();
在speechManager.cpp中 实现开始比赛的成员函数void creatSpeaker();
//初始化创建12名选手
void SpeechManager::creatSpeaker()
{
string nameSeed = "ABSDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
sp.m_score[j] = 0;
}
//创建选手编号,并放入到v1的容器中
v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应选手 放入到map容器中
m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
在speechmanager.cpp构造函数中调用void creatSpeaker();
//创建12名选手
creatSpeaker();
在main函数中,测试
//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->first << "\t姓名:" << it->second.m_name << "\t分数:" << it->second.m_score << endl;
}
6.3.4开始比赛成员函数添加
- 在speechManager.h中提供开始比赛的成员函数void startSpeech();
//开始比赛 void startSpeech();
- 该函数的主要功能是控制比赛流程
- 在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入
- 将整个比赛的流程写入到函数中
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
speechDraw();
//2.比赛
//3.显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示最终结果
}
6.3.5抽签
在speechManager.h中提供抽签的成员函数void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
在speechManager.cpp中实现抽签的成员函数void speechDraw();
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech()
{
//第一轮开始比赛
//1.抽签
speechDraw();
//2.比赛
//3.显示晋级结果
//第二轮开始比赛
//1.抽签
//2.比赛
//3.显示最终结果
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw()
{
cout << "第<<" << m_Index << ">>轮比赛选手正抽签" << endl;
cout << "---------------------------------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下: " << endl;
if (m_Index == 1)
{
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
else
{
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "---------------------------------------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
6.3.6开始比赛
在speechManager.h中提供比赛的成员函数void speechContest();
//比赛
void speechContest();
在speechManager.cpp中实现比赛的成员函数void speechContest();
//比赛
void SpeechManager:: speechContest()
{
cout << "--------第" << m_Index << "轮比赛正式开始————————" << endl;
//准备临时容器 存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupScore;
int num = 0; //记录人员个数 6人一组
vector<int> v_Src; //比赛选手容器
if (m_Index == 1)
v_Src = v1;
else
v_Src = v2;
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++)
{
num++;
//评委打分
deque<double> d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
double score =( rand() % 401 + 600) / 10.f; //60-100
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());
d.pop_front(); //去除最高分
d.pop_back(); //去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f); //总分
double avg = sum / (double)d.size(); //平均分
打印平均分
//cout << "编号: " << *it << "姓名:" << m_Speaker[*it].m_name << " 获取平均分:" << avg << endl;
//将平均分放入到map容器中
m_Speaker[*it].m_score[m_Index - 1] = avg;
//将打分数据放入临时小组容器中
groupScore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号
//每6人去出前三名
if (num % 6 == 0)
{
cout << "第" << num / 6 << "小组的比赛名次如下:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << " 姓名:" << m_Speaker[it->second].m_name << " 比赛成绩:" << m_Speaker[it->second].m_score[m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名放入到下一个容器中
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupScore.begin(); it != groupScore.end()&&count<3; it++,count++)
{
if (m_Index == 1)
{
v2.push_back((*it).second);
}
else
{
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupScore.clear(); //小组比赛容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "----------------第" << m_Index << "轮比赛完毕------------------" << endl;
system("pause");
}
6.3.7显示比赛分数
在speechManager.h中提供显示分数的成员函数void showScore();
//显示结果
void showScore();
在speechManager.cpp中实现显示分数的成员函数void showScore();
//显示结果
void SpeechManager::showScore()
{
cout << "--------------第" << m_Index << "轮晋级选手信息如下-------------" << endl;
vector<int>v;
if (m_Index == 1)
{
v = v2;
}
else
v = vVictory;
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "选手编号:" << *it << " 姓名:" << m_Speaker[*it].m_name << " 得分:" << m_Speaker[*it].m_score[m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
show_Menu();
}
6.3.8第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮数+1,其余流程不变
在startSpeech比赛流程控制函数中,接入第二轮的流程
//第二轮开始比赛
m_Index++;
//1.抽签
speechDraw();
//2.比赛
speechContest();
//3.显示最终结果
showScore();
6.4保存分数
功能描述:将每次演讲比赛的得分记录到文件中
功能实现:
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void saveRecord();
//保存记录
void saveRecord();
在speechManager.cpp中实现保存记录的成员函数void saveRecord();
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord()
{
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv",ios::out|ios::app); //用追加的方式写文件
//将每个选手的数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++)
{
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭
ofs.close();
cout << "记录已经保存" << endl;
}
在startSpeech比赛流程控制的函数中,最后调用保存记录分数函数
//4.保存分数到文件中
saveRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
7.查看记录
7.1读取记录分数
- 在speechManager.h中添加保存记录的成员函数 void loadRecord();
- 添加判断文件是否为空的标志bool fileIsEmpty();
- 添加往届记录的容器map<int,vector<string>>m_Record;
其中m_Record中的key代表第几届,value记录具体的信息
//读取记录
void loadRecord();
//文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
//往届记录
map<int, vector<string>>m_Record;
在speechManager.cpp中实现保存记录的成员函数 void loadRecord();
//读取文件记录
void SpeechManager::loadRecord()
{
ifstream ifs("speech.csv", ios::in); //读文件
if (!ifs.is_open())
{
fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在" << endl;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof())
{
cout << "文件为空" << endl;
fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch); //将上面读取的单个字符放回来
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data)
{
vector<string>v; //存放6个string字符串
//cout << data << endl;
int pos = -1; //查到,位置的变量
int start = 0;
while (true)
{
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1)
{
//没有找到情况
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
//cout << temp << endl;
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
m_Record.insert(make_pair(index,v));
index++;
}
ifs.close();
/*for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++)
{
cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << "分数:" << it->second[1] << endl;
}*/
}
7.2查看记录功能
在speechManager.h中添加显示记录的成员函数 void showRecord();
//显示往届得分
void showRecord();
在speechManager.cpp中实现显示记录的成员函数 void showRecord();
void SpeechManager::showRecord()
{
for (int i = 0; i < m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届 "
<< "冠军编号:" << m_Record[i][0] << " 得分:" << m_Record[i][1] << " "
<< " 亚军编号:" << m_Record[i][2] << " 得分:" << m_Record[i][3] << " "
<< "冠军编号:" << m_Record[i][4] << " 得分:" << m_Record[i][5] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
7.4bug解决
1.查看往届记录,若文件不存在或为空,并未提示
解决方式:在showRecord函数中,开始判断文件状态并加以判断
//显示往届得分
void SpeechManager::showRecord()
{
if (fileIsEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < m_Record.size(); i++)
{
cout << "第" << i + 1 << "届 "
<< "冠军编号:" << m_Record[i][0] << " 得分:" << m_Record[i][1] << " "
<< " 亚军编号:" << m_Record[i][2] << " 得分:" << m_Record[i][3] << " "
<< "冠军编号:" << m_Record[i][4] << " 得分:" << m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
2.若记录为空或不存在,比完赛后依然提示记录为空
解决方式:saveRecord中更新文件为空的标志
3.比完赛后查不到本届比赛记录,没有实时更新
解决方式:比赛完毕后,所有数据重置
4.初始化时,没有初始化记录容器
解决方式:initSpeech中添加初始化记录容器
5.加随机种子
8.清空记录
在speechManager.h中添加保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void clearRecord();
在speechManager.cpp中实现保存记录的成员函数void clearRecord();
//清空记录
void SpeechManager::clearRecord()
{
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1.是" << endl;
cout << "2.否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
initSpeech();
//创建12名选手
creatSpeaker();
//加载往届记录
loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}