目录
一、基本概念
1.1 简介
- map中所有元素都是pair
- pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
- 所有元素都会根据元素的键值自动排序
- map⽀持修改value数据,不⽀持修改key数据
1.2 本质
- map/multimap属于关联式容器,底层结构是用红黑树实现。
1.3 库原型
Key就是map底层关键字的类型,T是map底层value的类型,map默认要求Key⽀持小于⽐较,如果不⽀持或者需要的话可以⾃⾏实现仿函数传给第⼆个模版参数,map底层存储数据的内存是从空间配置器申请的。⼀般情况下,我们都不需要传后两个模版参数。
map底层的红⿊树节点中的数据,使⽤pair<Key, T>存储键值对数据。
二、使用
迭代器、构造函数、增删查都与set类设计使用相似,唯一不同的是,map类支持修改。
2.0 迭代器
// 迭代器是⼀个双向迭代器
//iterator -> a bidirectional iterator to const value_type// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
int main()
{
map<string, string> dict = { {"left", " 左边"}, {"right", " 右边"},
{"insert", " 插入 "},{ "string", " 字符串" } };
//范围for
for (const auto& e: dict)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
//迭代器+重载->操作符
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << " ";
cout << endl;
++it;
}
return 0;
}
2.1 构造函数
// empty (1) ⽆参默认构造
explicit map (const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
// range (2) 迭代器区间构造
template <class InputIterator>
map (InputIterator first, InputIterator last,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& = allocator_type());
// copy (3) 拷⻉构造
map (const map& x);
// initializer list (5) initializer 列表构造
map (initializer_list<value_type> il,
const key_compare& comp = key_compare(),
const allocator_type& alloc = allocator_type());
//赋值操作符重载
map& operator=(const map &mp)
2.2 插入删除
insert(elem);
//在容器中插入元素。clear();
//清除所有元素erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。erase(key);
//删除容器中值为key的元素。
//插入的四种办法
int main()
{
map<string, string> dict;
//1. 有名对象
pair<string, string> kv1("apple", "苹果");
dict.insert(kv1);
//2. 匿名对象
dict.insert(pair<string, string>("banana", "香蕉"));
//3. 函数
dict.insert(make_pair("pear", "梨"));
//4. C++11支持多参数隐式类型转换
dict.insert({ "strawb","草莓" });
return 0;
}
2.3 查找统计
- 查找k ,返回k 所在的迭代器,没有找到返回end()
iterator find (const key_type& k);- 查找k ,返回k 的个数
size_type count (const key_type& k) const;
2.4 数据修改
第一种也是最容易想的方式就是直接使用迭代器的重载->操作符修改second值
int main() { map<string, string> dict = { {"left", " 左边"}, {"right", " 右边"}, {"insert", " 插入 "},{ "string", " 字符串" } }; //范围for for (const auto& e : dict) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; } cout << endl; auto it = dict.find("left"); it->second = "不知道"; for (const auto& e : dict) { cout << e.first << ":" << e.second << endl; } return 0; }
第二种介绍官方库中支持的[]接口
- mapped_type实际上就是value,返回其引用,支持修改
- 实际上分为两种情况:
1. 如果key存在,返回对应value的引用
2. 如果key不存在,插入此key值,对应的value值走默认构造- 底层分析
底层调用的是insert
insert返回值是 pair<iterator,bool>:如果存在就返回已经有的节点的迭代器,bool值为false;如果不存在就返回新建节点的迭代器,bool值为true- 由以上分析可见:[]操作符既可以查找、修改也可以插入。
int main()
{
map<int, char> mp;
mp[1] = 'a';
mp[2] = 'b';
mp[3] = 'c';
mp[4] = 'd';
for (const auto& e : mp)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
mp[3] = 'x';
for (const auto& e : mp)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
}
三、multimap
multimap与map的区别与multiset与set的区别一样,具体类比详见:STL-set/multiset关联式容器-CSDN博客
但需要注意的是:multimap没有重载[]运算符