数字人源码部署
数字人直播最近很火,在直播行业更是掀起了新的数字商业浪潮。数字人是什么?数字人是运用人工智能技术和数字技术,创造出来的和真人外形无异的虚拟数字人形象,被广泛应用于各行各业。其中,直播行业是数字人发展最为重要的领域之一。
在直播行业,数字人能代替真人完成24小时全时段的直播,解决真人不敢出境的难题。大大节省人力、物力成本的同时,数字人还能为企业带来全时段的流量曝光,快速打造企业私域流量沉淀,起到降本增效的作用。
在其他行业,比如餐饮行业、医疗行业、教育行业,数字人也能发挥强大作用,代替真人为企业打造品牌形象、提升知名度、增加客流和业绩。甚至在高危领域,数字人还可以通过自身的力量完成更多真人难以胜任的任务,是一个非常强大的存在。
随着数字人在企业和商家之间得到全面应用,数字人直播SaaS系统源码部署显得极为重要。而说到数字人源码部署,不得不提的就是数字人克隆技术,数字人克隆需要强大技术支持,直播数字人就是通过数字人直播SaaS系统源码中的克隆技术克隆出来的真人分身。运用数字技术创造出来的、与人类形象接近的数字化人物形象。
狭义的数字人是信息科学与生命科学融合的产物,是利用信息科学的方法对人体在不同水平的形态和功能进行虚拟仿真。其研究过程包括四个交叉重叠的发展阶段,“可视人”,“物理人”,“生理人”,“智能人” ,最终建立多学科和多层次的数字模型并达到对人体从微观到宏观的精确模拟。广义的数字人是指数字技术在人体解剖、物理、生理及智能各个层次,各个阶段的渗透。需要注意的是,数字人是正在发展阶段的相关领域的统称。
跟每个细分市场不一样的,数字人市场的应用非常广,几乎每行每业都能用到,诸如专帮灰豚这样的科技公司为了进军市场,在尊重企业合理定价之外,更想早日在行业中树立标杆。
当然,其实市面上也有标高价的企业,几十万的也有,有的甚至不是源码的买断价格,还仅是数字人的代理费用,这种就纯粹是利用用户对于这个市场的不熟悉,而进行的暴利收割。
真正想做数字人这个项目的,建议还是自己部署一套源码,现在关于数字人的代理,不仅是费用高,关键是你的主动权是掌握在别人的手中。
把人数字化,以行人的职责
部署安装环境
该项目需在 Python 3.8.0 + 环境下运行;
数字人直播即将全面开花,关于这个项目,你准备好了吗?
随着短视频时代的来临,短视频平台也被作为企业和商家拓客引流的得力平台,而大量的短视频内容制作是大问题。部署数字人直播SaaS系统源码,无限生成视频的数字人克隆技术可以应用在短视频中,解决视频制作难题。
同时,数字人直播还能无限复制,就算是多个平台推广,也能同时登录、同时开播,大大提升工作效率
部分代码:
def get_stream():
paudio = pyaudio.PyAudio()
device_id = 0
if device_id < 0:
return
stream = paudio.open(input_device_index=device_id, rate=16000, format=pyaudio.paInt16, channels=1, input=True)
return stream
def send_audio(client):
stream = get_stream()
while stream:
data = stream.read(1024, exception_on_overflow=False)
client.send(data)
time.sleep(0.005)
print(".", end="")
def receive_audio(client):
while True:
data = client.recv(9)
filedata = b''
if b"\x00\x01\x02\x03\x04\x05\x06\x07\x08" == data: #mp3文件开始传输标志
while True:
data = client.recv(1024)
filedata += data
filedata = filedata.replace(b'\xf0\xf1\xf2\xf3\xf4\xf5\xf6\xf7\xf8', b"") #去除心跳信息
if b"\x08\x07\x06\x05\x04\x03\x02\x01\x00" == filedata[-9:]:#mp3文件结束传输标志
filedata = filedata[:-9]
break
print("receive audio end:{}".format(len(filedata)), end="")
filename = "sample/recv_{}.mp3".format(time.time())
with open(filename, "wb") as f:
f.write(filedata)
f.close()
pygame.mixer.music.load(filename)
pygame.mixer.music.play()