1、消息消费需要解决的问题
首先再次重复啰嗦一下 RocketMQ 消息消费的一些基本元素的关系
主题 —》 消息队列(MessageQueue) 1 对多。
主题 —》 消息生产者,一般主题会由多个生产者组成,生产者组。
主题 —》 消息消费者,一般一个主题也会被多个消费者消费。
那消息消费至少需要解决如下问题:
1、一个消费组中多个消费者是如何对消息队列(1个主题多个消息队列)进行负载消费的。
2、一个消费者中多个线程又是如何协作(并发)的消费分配给该消费者的消息队列中的消息呢?
3、消息消费进度如何保存,包括MQ是如何知道消息是否正常被消费了。
4、RocketMQ 推拉模式实现机制。
再提一个业界关于消费者与消息队列的消费规则。
1个消费者可以消费多个消息队列,但一个消息队列同一时间只能被一个消费者消费,这又是如何实现的呢?
本文紧接着上文:消息消费概述 。
继续探讨消息分发与消费端负载均衡。
我们从上文知道,PullMessageService 线程主要是负责 pullRequestQueue 中的 PullResult,那问题来了,pullRequestQueue 中的数据从哪来,在什么时候由谁来填充呢。
那我们就先沿着这条线索分析下去,看一下 PullMessageService 的 pullReqestQueue 添加元素的方法的调用链条如下:
也就是调用链: