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Unity实现编辑器菜单窗口通用框架,最大化、最小化、窗口化、拖动,缩放,悬停等功能。功能完整,可扩展性强,自动化配置。

Unity 实现编辑器菜单窗口通用框架,最大化、最小化、窗口化、拖动,缩放,悬停等功能:

(1)隐藏Unity发布应用的标题栏和外边框

(2)Unity发布以后的应用支持最大化、最小化、窗口化功能

(3)实现Unity发布的应用可进行窗口的缩放,单边缩放,对角缩放,最小窗口限制

(3)可根据标签添加窗口的Panel

(4)Unity 实现可进行窗口的拖动,缩放,悬停等功能

(5)Unity 实现窗口布局的加载保存
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