1. 类模板语法
类模板
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<templayer T>
class 类名{}
template<class NameType, class AgeType>
class Person{
public:
Person(NameType name, AgeType age){
m_Name = name;
m_Age = age;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
void showPerson(){
cout << "Name:" << m_Name << "\tAge: " << m_Age << endl;
}
};
void test01(){
Person<string, int> p1("西施", 18);
p1.showPerson();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test01();
return 0;
}
2. 类模板和函数模板区别
类模板和函数模板区别
1. 类模板没有自动类型推导
2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
template<class NameTpye, class AgeTpye = int>
class Person{
public:
Person(NameTpye name, AgeTpye age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
NameTpye m_Name;
AgeTpye m_Age;
void showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
};
void test01(){
// 1. 类模板没有自动类型推导. 在C++11中可以使用自动类型推导
Person p("西施", 18);
p.showPerson();
// 2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
Person<string> p2("貂蝉", 19);
p2.showPerson();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test01();
return 0;
}
3. 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中的成员函数创建时机不同
普通类型成员函数一开始就可以创建
类模板成员函数在调用时才创建
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板中成员函数和普通类中的成员函数创建时机不同
class Person{
public:
void showPerson(){
cout << "Person show" << endl;
}
};
class Person2{
public:
void showPerson2(){
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template<class T>
class MyClass{
public:
T obj;
// 类模板中的成员函数,并不是一开始就创建的,而是在模板调用时再创建的
void fun1(){
obj.showPerson();
}
void fun2(){
obj.showPerson2();
}
};
void test01(){
MyClass<Person> m;
m.fun1();
// m.fun2();
MyClass<Person2> m2;
m2.fun2();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test01();
return 0;
}
4. 类模板对象做函数参数
目标:类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
三种传入方式
- 指定传入的类型 – 直接显示对象的数据类型
- 参数模板化 – 将对象中的参数变为模板进行传递
- 整个类模板化 – 将这个类模板实例化化对象数据类型,进行传递
// 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
template<class T1, class T2>
class Person{
public:
Person(T1 name, T2 age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson(){
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
// 三种传入方式
// 1. 指定传入的类型 -- 直接显示对象的数据类型
void printPerson1(Person<string, int> &p){
p.showPerson();
}
void test01(){
Person<string, int> p1("貂蝉", 18);
printPerson1(p1);
}
// 2. 参数模板化 -- 将对象中的参数变为模板进行传递
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p){
p.showPerson();
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02(){
Person<string, int> p2("西施", 19);
printPerson2(p2);
}
// 3. 整个类模板化 -- 将这个类模板实例化化对象数据类型,进行传递
template<class T>
void printPerson3(T &p){
p.showPerson();
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03(){
Person<string, int> p3("王昭君", 17);
printPerson3(p3);
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test03();
return 0;
}
5 类模板与继承
// 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
// 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
// 如果想灵活的指定出父类中T的类型,子类也必须是一个类模板
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
template<class T>
class Base {
public:
T m;
void func() {
cout << "Base T: " << typeid(T).name() << endl;
}
};
// 缺少 类模板 "Base" 的模板实参列表, 必须指定出父类中T的类型
class Son : public Base<int> {
};
void test01() {
Son s;
}
// 如果想灵活的指定出父类中T的类型,子类也必须是一个类模板
template<class T1, class T2>
class Son2 : public Base<T2> {
public:
Son2() {
cout << "Son2 T1:" << typeid(T1).name() << " T2:" << typeid(T2).name() << endl;
}
T1 obj;
};
void test02() {
Son2<int, char> s2;
s2.func();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test02();
return 0;
}
5 类模板成员函数类外实现
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板成员函数类外实现
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
// {
// this->m_Name = name;
// this->m_Age = age;
// }
void showPerson();
// {
// cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
// }
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template<class T1, class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1,T2>::showPerson() {
cout << "name: " << this->m_Name << " age: " << this->m_Age << endl;
}
void test01() {
Person<string, int> p("西施", 18);
p.showPerson();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test01();
return 0;
}
7 类模板分文件编写
问题:
- 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时连接不到
解决:
2. 解决方式一:直接包含.cpp源文件
3. 解决方式二:将声明和实现写到同一个文件中,并将后缀名改为.hpp,hpp是约定的名称,不是强制的
person.hpp
#pragma once
#include <string>
using namespace std;
template<class T1, class T2>
class Person {
public:
Person(T1 name, T2 age);
void showPerson();
T1 name;
T2 age;
};
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson() {
cout << "name: " << this->name << " age: " << this->age << endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
// 第一种方式 直接包含源文件
// #include "person.cpp"
// 将声明和实现写到同一个文件中,并将后缀名改为.hpp
#include "person.hpp"
using namespace std;
void test01() {
Person<string, int> p("西施", 18);
p.showPerson();
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test01();
return 0;
}
类模板与友元
全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现:需要提前让编译器知道 友元 函数的存在
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
// 类模板与友元
// 提前让编译器知道Person的存在
template<class T1, class T2>
class Person;
// 全局函数 类外实现
template<class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2> &p) {
cout << "类外实现 name: " << p.m_name << " age: " << p.m_age << endl;
}
template<class T1, class T2>
class Person {
// 全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person<T1, T2> &p) {
cout << "name: " << p.m_name << " age: " << p.m_age << endl;
}
// 全局函数 类外实现
// 加一个空模板参数列表
friend void printPerson2<>(Person<T1, T2> &p);
public:
Person(T1 name, T2 age) {
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
private:
T1 m_name;
T2 m_age;
};
// 全局函数类内实现:直接在类内声明友元即可
void test01() {
Person<string, int> p("西施", 18);
printPerson(p);
}
// 全局函数类外实现:需要提前让编译器知道 友元 函数的存在
void test02() {
Person<string, int> p("西施", 18);
printPerson2(p);
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test02();
return 0;
}
类模板案例
MyArray.hpp
#pragma once // 防止重复引用
#include <iostream>
using namespace std;
// 通用数组类
template <class T>
class MyArray{
public:
// 构造函数, capacity 代表数组容量
MyArray(int capacity){
// cout << "MyArray 构造函数调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity]; // 创建数组
}
// 拷贝构造函数
MyArray(const MyArray &arr){
// cout << "MyArray 拷贝构造函数调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; // 创建数组
// 将arr中的数据全部拷贝到新创建的空间中
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++){
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
// 重载赋值运算符 防止浅拷贝
MyArray & operator=(const MyArray &arr){
// cout << "MyArray 重载的赋值运算符调用" << endl;
// 先判断原来堆区是否有数据
if (this->pAddress != NULL){
delete [] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
// 深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity]; // 创建数组
// 将arr中的数据全部拷贝到新创建的空间中
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++){
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
// 尾插法
void Push_Back(const T &val){
// 判断容量是否已满
if(this->m_Size >= this->m_Capacity){
cout << "数组已满" << endl;
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++;
}
// 尾删法
void Pop_Back(){
// 让用户访问不到最后一个元素
if (this->m_Size == 0){
return;
}
this->m_Size--;
}
// 通过下标访问数组中的元素
T & operator[](int index){
return this->pAddress[index];
}
// 获取数组的容量
int getCapacity(){
return this->m_Capacity;
}
// 返回数组的长度
int getSize(){
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray(){
if (MyArray::pAddress != NULL)
{
// cout << "MyArray 析构函数调用" << endl;
delete [] this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
}
private:
T * pAddress; // 指向堆区中开辟的具体的空间;
int m_Capacity; // 数组的容量
int m_Size; // 数组中存放数据的个数
};
Main.cpp
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include "MyArray.hpp"
using namespace std;
//
void printIntArray(MyArray<int> &arr) {
for (size_t i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << "arr[" << i << "] =" << arr[i] << endl;
}
}
//
void test01() {
MyArray<int> arr1(5);
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{
arr1.Push_Back(i);// 利用尾插法插入数据
}
printIntArray(arr1);
cout << "容量" << arr1.getCapacity() << endl;
cout << "大小" << arr1.getSize() << endl;
MyArray<int> arr2(arr1);
printIntArray(arr2);
cout << "尾删后" << endl;
arr2.Pop_Back();
printIntArray(arr2);
cout << "容量" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "大小" << arr2.getSize() << endl;
// MyArray<int> arr3(100);
// arr3 = arr1;
}
// 测试自定义数据类型
class Person {
public:
// 构造函数, 无参(调用无参构造函数),如果这里不写,在nwe Person[]时会报错
Person() {
cout << "Person 构造函数调用" << endl;
}
Person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
void printPersonArray(MyArray<Person> &arr) {
for (size_t i = 0; i < arr.getSize(); i++){
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << endl;
}
}
void test02() {
MyArray<Person> arr(10);
Person p1("孙悟空", 100);
Person p2("唐僧", 30);
Person p3("猪八戒", 20);
Person p4("西施", 15);
Person p5("貂蝉", 20);
// 将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
// 测试获取数据
printPersonArray(arr);
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
test02();
return 0;
}