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禹神:一小时快速上手Electron,前端Electron开发教程,笔记。一篇文章入门Electron

一、Electron是什么

简单的一句话,就是用html+css+js+nodejs+(Native Api)做兼容多个系统(Windows、Linux、Mac)的软件。

官网解释如下(有点像绕口令):
Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

二、Elemtron流程模型

Electron流程模型图

三、Electron搭建工程,若成功则输出123

3.1 准备

可参考Electron官网地址
需要node和npm,先检测是否安装。

node -v
npm -v

在这里插入图片描述

3.2 项目初始化

命令行创建

mkdir my-electron-app && cd my-electron-app
npm init

或者,手动快速创建
在这里插入图片描述

package.json文件

{
  "name": "my-electron-app",
  "version": "1.0.0",
  "description": "test Electron",
  "main": "main.js",
  "author": "Bin9153",
  "license": "MIT"
}

有几条规则需要遵循:

entry point 应为 main.js.
author 与 description 可为任意值,但对于应用打包是必填项。
在这里插入图片描述

3.3 安装 Electron

npm install --save-dev electron
//或者
npm install electron -D

3.4 配置并启动

在 package.json配置文件中的scripts字段下增加一条start命令:

{
  "scripts": {
    "start": "electron ."
  }
}

这一步,完整的package.json

{
  "name": "my-electron-app",
  "version": "1.0.0",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron ."
  },
  "author": "bin9153",
  "license": "ISC",
  "description": "electron test",
  "dependencies": {
    "electron": "^31.2.0"
  }
}

代码解析:
package代码解析
创建main.js
在这里插入图片描述
在main.js里写入

console.log(123)

在这里插入图片描述

再运行!

npm start

注意:

  1. 先创建main.js,否则报错
  2. 如果main.js里没写输出(或其他代码)则,启动了运行窗口也不容易看出变化

启动输出123
成功输出123,工程搭建完成。

四、开始制作程序

4.1 案例1:做一个简易网页程序

点击可以查看,browser-window配置项的开发文档
在main.js里写入

const {app, BrowserWindow} = require('electron')

app.on('ready', () => {
    //当app准备好后,执行createWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,//窗口宽度
        height: 600,//窗口高度
        autoHideMenuBar: true,//自动隐藏菜单档
        alwaysOnTop: true,//置顶
        x: 0,//窗口位置x坐标
        y: 0//窗口位置y坐标
    })
    //加载一个远程页面
   win.loadURL('https://blog.csdn.net/qq_33650655/article/details/140353815')
})

运行

 npm start

制作一个远程界面
成功显示页面。
页面成功运行

4.2 案例2:做一个本地程序(不是远程链接页面,是自己写的页面)

4.2.1 是本地程序,所以创建新的页面

新建pages目录,创建页面,这里就像写前端一样了。index.html,index.css
在这里插入图片描述
index.html里

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
   
    <title>这里是index页面</title>
</head>

<body>
<h1>
    这里是index里的标题
</h1>
</body>
</html>

main.js里引入页面

const {app, BrowserWindow} = require('electron')

app.on('ready', () => {

    //当app准备好后,执行createWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,//窗口宽度
        height: 600,//窗口高度
        autoHideMenuBar: true,//自动隐藏菜单档
        alwaysOnTop: true,//置顶
    })
    //引入页面
    win.loadFile('./pages/index/index.html')

})

运行

npm start

4.2.2 解决内容安全策略

有安全提示
在这里插入图片描述
在index.html里加入,如下代码,内容安全策略警告提示消失。

//electron 提供的配置 成功运行
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
//electron 提供的配置2 引入js后也会报错
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src none">
//视频教程里的配置 会报错
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self';style-src 'self''unsafe-inline';img-src self'data:;">
//我自己写的组合的配置更全 加了一个script的限制,有事儿后期再改, 刚试了会报错,可能哪里没写对,先记录在这里
<meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self';style-src 'self''unsafe-inline';img-src self'data:;">

安全策略代码详解

关于CSP的详细说明:MDN内容安全策略详解Electron安全策略规范

4.2.3 增加多系统的兼容代码

兼容mac(完善窗口行为)
electron文档:
关闭所有窗口时退出应用 (Windows & Linux)
如果没有窗口打开则打开一个窗口 (macOS)
在main.js里写入兼容各个系统平台的代码

const {app, BrowserWindow} = require('electron')

function createWindow(){
    //当app准备好后,执行createWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,//窗口宽度
        height: 600,//窗口高度
        autoHideMenuBar: true,//自动隐藏菜单档
        alwaysOnTop: true,//置顶
    })
    win.loadFile('./pages/index/index.html')
}
app.on('ready', () => {
    createWindow()

    //兼容核心代码 1
    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
    })


})

//兼容核心代码 2
app.on('window-all-closed', () => {
    if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

代码解析
在这里插入图片描述

下面两句代码相等

app.on('ready', () => {
   // 写核心代码
})
// 或者
app.whenReady().then(() => {
  //写核心代码
})

4.2.4 配置自动重启,保存后自动热更新

npm i nodemon -D

package.json里重写start

 "start": "nodemon --exec electron ."

重写start

这样保存main.js里的内容,就自动热更新了。
但是更新index.html里的代码不能热更新,要加一个nodemon.json,需要手动添加

{
  "ignore":[
    "node modules",
    "dist"
  ],
  "restartable":"r",
  "watch":["*.*"],
  "ext":"html,js,css"
}

增加nodemon.json,
增加nodemon文件和内容
重启生效

npm start

4.2.5 编写页面程序(写一个应用程序,可以写入任意文字到hello.text里)

页面程序要写在页面里,那它和主进程的关系如图
Electron流程模型图
每个页面程序通过渲染和主进程通信,主进程根据需求调用Native Api来实现功能。

实际,每个页面和主程序通信时,需要建个桥梁来管理它们的通信,preload.js(自己创建),来管理实现通信
在这里插入图片描述
创建preload.js定义桥梁js
创建preloadjs
在main.js中定义preload.js为桥梁
在main.js里定义桥梁

main.js代码:

const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const path = require('path')

function createWindow(){
    //当app准备好后,执行createWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,//窗口宽度
        height: 600,//窗口高度
        autoHideMenuBar: true,//自动隐藏菜单档
        alwaysOnTop: true,//置顶
        webPreferences:{  //在main.js中定义preload.js为桥梁
            preload:path.resolve(__dirname,'./preload.js')

        }
    })
    //引入页面
    win.loadFile('./pages/index/index.html')
    win.openDevTools()  //自动打开调试窗口
    console.log("main.js里的main.js")
}

app.on('ready', () => {
    createWindow()
    //兼容核心代码1
    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
    })

})

创建渲染js
在这里插入图片描述
定义渲染js
定义渲染js
这是自己整理的,整理了前面45分钟,再这么整理下去,1000字也不够用。
下面写代码不详细介绍了。会点前端的能懂一半多代码。
可以看原来的教程 从45分钟开始看。视频教程
直接上代码。

main.js里的代码

const {app, BrowserWindow,ipcMain} = require('electron')
const path = require('path')
const fs = require('fs')

//写入文件
function writeFile(_, data) {
    fs.writeFileSync('D:/hello.txt', data)
}
//读取文件
function readFile() {
    const res = fs.readFileSync("D:/hello.txt").toString()
    return res
}

function createWindow() {
    //当app准备好后,执行createWindow创建窗口
    const win = new BrowserWindow({
        width: 800,//窗口宽度
        height: 600,//窗口高度
        autoHideMenuBar: true,//自动隐藏菜单档
        alwaysOnTop: true,//置顶
        webPreferences: {  //在main.js中定义preload.js为桥梁
            preload: path.resolve(__dirname, './preload.js')

        }
    })
    ipcMain.on('file-save', writeFile)
    ipcMain.handle('file-read', readFile)
    //引入页面
    win.loadFile('./pages/index/index.html')
    win.openDevTools()  //自动打开调试窗口
    console.log("main.js里的main.js")
}

app.on('ready', () => {
    createWindow()
    //兼容核心代码1
    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
    })

})

preload.js里的代码

const {contextBridge, ipcRenderer} = require('electron')
contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', {
    version: process.version,
    saveFile: (data) => {
        ipcRenderer.send('file-save', data)
    },
    readFile() {
        return ipcRenderer.invoke('file-read')
    }
})

render.js里的代码

const btn1 = document.getElementById("btn1")
const btn2 = document.getElementById("btn2")
const btn3 = document.getElementById("btn3")
const input = document.getElementById("inp")
btn1.onclick = () => {
    alert(myAPI.version)
}
btn2.onclick = () => {
    myAPI.saveFile(input.value)
}
btn3.onclick = async() => {
    const res = await myAPI.readFile()
    alert(res)
}

html里的代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="Content-Security-Policy" content="default-src 'self'; script-src 'self'">
    <title>这里是index页面</title>
</head>

<body>
<h1>欢迎学习Electron开发!!!</h1>
<button id="btn1">点我</button>
<hr/>
<input type="text" id="inp"/>
<button id="btn2">D盘写入hello.txt</button>
<hr>
<button id="btn3">读取hello.txt的内容</button>
</body>

<script type="text/javascript" src="./render.js"></script>
</html>

目录结构

在这里插入图片描述

备注
1.代码稍微有点不一样
2.目录结构也有变化,功能是一样的

五、打包

5.1 使用electron-builder打包,打包时要访问github需要修仙术

1.安装electron-builder:

npm install electron-builder -D

2.在package.json中进行相关配置,具体配置如下:

备注:json文件不支持注释,使用时请去掉所有注释。

打包配置图

package.json里的代码

{
  "name": "video-tools",
  "version": "1.0.0",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
    "build": "electron-builder"
  },
  "build": {
    "appId": "com.atguigu.video",
    "win": {
      "icon": "./logo.ico",
      "target": [
        {
          "target": "nsis",
          "arch": ["x64"]
        }
      ]
    },
    "nsis": {
      "oneClick": false,
      "perMachine": true,
      "allowToChangeInstallationDirectory": true
    }
  },
  "devDependencies": {
    "electron": "^30.0.0",
    "electron-builder": "^24.13.3"
  },
  "author": "宝码香车",
  "license": "ISC",
  "description": "A video processing program based on Electron"
}

根据视频操作未能完成打包,这种方式在打包时 访问github 多次尝试后,决定放弃

5.2 使用Electron Forge进行打包(使用这种方式打包的)

Electron中文网也推荐使用这种方式。
Electron Forge是从建项目开始配置 的,因为项目已经写完了,所以从第五步开始。
Electron Forge 从第五步开始的文档

5.2.1 使用3条命令,完成打包。

1、运行第1条命令

npm install --save-dev @electron-forge/cli

2、运行第2条命令

npx electron-forge import

这时在packgae.json里会增加一些配置。

在package里增加配置
不用管。

3、直接运行第3条命令

npm run make

打包完成。

5.2.2 打包后的位置,在根项目下的out文件里

打包后的文件,在根项目下的out文件夹里

打包后的文件

可运行程序在 my-electron-app\out\make\squirrel.windows\x64

可运行程序

5.2.3 看运行效果,终于完成了。

完成运行效果

5.2.4 出现的bug

1.安装一次后再打开会报错,
再次安装报错

2.直接删除软件,目录在 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming 删除my_electron_app这个文件夹。然后用360安全卫士清理垃圾。然后重启即可。

其他bug
1.软件有卡死的现象
2.还会自动重启
3.软件关闭后会自动重启
4.在输入框中输入内容,写入后可能会卡死,第二次可能无法输入,但可以读取。
5.启动时有点卡

六、总结

1.后面有的bug可能与Electron Forge配置有关。有时间试试,找个解决方案。
2.也有可能与main.js写法有关。
3.打包时删除main.js里的 win.openDevTools() //自动打开调试窗口 否则软件会自动打开调试窗口。
4. 代码仓库位置 https://gitee.com/electron_9/my-electron-app

终于完成,虽然有bug,但能运行起来了。后续找个更好的解决方案。

整理不易点赞关注支持宝码香车

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