Bootstrap

面试官:说说为什么自定义view的wrap_content会失效?

前言

面试官:为什么自定义View中wrap_content会失效?

刚刚才翻车了一道Fragment,翻车了,字节一道 Fragment面试题

这回,我要扳回一局!

要想回答这个问题,我们需要了解view绘制的前世今生

view什么时候被绘制?

view是在Activity的哪个生命周期被绘制的?

onResume之后

初识ViewRoootImpl

我们知道onResume方法实际只是个回调方法,前面的调用是

handleResumeActivity -> performResumeActivity -> onResume

onResume结束之后,就会回到handleResumeActivity,紧接着会执行addView,将可见的view添加到window中,这里的window起到显示器的作用,

  public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward, String reason) {
    		//调用onResume
        final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason);

      ViewManager wm = a.getWindowManager();
      if (a.mVisibleFromClient) {
                if (!a.mWindowAdded) {
                    a.mWindowAdded = true;
                    wm.addView(decor, l); // 将decor添加到wm中
                }
      }
    ...
    //  wm是一个WindowManagerGlobal,持有 ViewRoootImpl
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
                          Display display, Window parentWindow, int userId) {

			root.setView(view, wparams, panelParentView, userId);// ViewRoootImpl
    }

这里的root就是ViewRoootImpl,进入setView之后,就是ViewRootImpl的工作啦,ViewRootImpl就是window添加view的工具

ViewRootImpl在绘制View中起的作用

setView的代码很多,主要是调用了requestLayout()

image-20211101183001069

requestLayout做了两件事情

  1. 检查当前线程是否是创建View的线程,如果不是,抛出异常

        void checkThread() {
            if (mThread != Thread.currentThread()) {
                throw new CalledFromWrongThreadException(
                        "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
            }
        }
    
  2. 执行scheduleTraversals

    mTraversalBarrier表示往handler里面插入一个同步屏障,表示接下来要发到handler的任务为最高优先级,需要马上处理(屏幕刷新确实往往需要是最高优先级)

    mChoreographer是一个线程,将会执行绘制任务,绘制任务就在传入的mTraversalRunnable

    void scheduleTraversals() {
        if (!mTraversalScheduled) {
            mTraversalScheduled = true;
            mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().getQueue().postSyncBarrier();
          	// 注意传入的mTraversalRunnable
            mChoreographer.postCallback(
                    Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
            notifyRendererOfFramePending();  
        }
    }
    

执行具体绘制

    final class TraversalRunnable implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            doTraversal();
        }
    }

    void doTraversal() {
        if (mTraversalScheduled) {
						...
            performTraversals();
						...
        }
    }
    private void performTraversals() {}

会执行到performTraversals,这个方法有很多调用可以直接到ViewGroup和View,如下(图片来自网络)

img

performTraversals会分别调用 performMeasure, performLayout,performDraw

而这三个方法,我想你应该能猜到,他们会启动onMesure,onLayout,onDraw方法

小结

回到我们刚刚的问题

view什么时候被绘制?是在onResume之后由viewRootImpl一手包办的,终点就是view的那三个绘制方法

所以在onResume之前的Activity,是无法获取view的宽高的,因为view的宽高是在onLayout中才最终确定

但是在onCreate中,却可以通过View.post()方法获取,这是为什么?

其实也很简单,无非就是阻塞了一下,放到队列里面,等绘制好了,通知一下,就获得宽高即可,我们来看看源代码

    public boolean post(Runnable action) {
        final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
      	//这里不为null表示view已经被添加到window,早就绘制完成了
        if (attachInfo != null) {
            return attachInfo.mHandler.post(action);
        }

        //如果为null,表示view还没好,放到队列里面
        getRunQueue().post(action);
        return true;
    }

你以为他能预测未来?其实要么是吹牛,要么是他等到【未来】已经发生了之后才告诉你

接下来我们讨论view的具体绘制过程

View的绘制过程

如果你不了解View,那就说明你没有真正入门android

无论是TextView小控件,还是LineLayout这种大容器,都是View演化而来,TextView也继承自View

public class TextView extends View implements ViewTreeObserver.OnPreDrawListener {}

LineLayout这类布局控件特殊一点,来自ViewGroup,而ViewGroup继承自View

public class RelativeLayout extends ViewGroup {}
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {}

可以把view比作水,很多的水聚在一起是一滩水(viewGroup),但是本质上还是水(view)

image-20211101230644512

除了展示之外,View必须要有完善的滑动,点击策略,这是手机上最高频的操作,接下来,我们就详细了解View的展示,滑动,事件和绘制原理。

展示方法

要想展示,知道哪个控件放在哪,就需要精确定位,这里我们使用坐标系,有两种

  • android坐标绝对定位

    最简单的是是将左上角作为坐标原点,右侧是x轴正方向,下侧是y轴正方向

    使用getRawX()和getRawY()方法获取x,y坐标,这是一种绝对定位的方法

  • view坐标相对定位

    由于android中的空间是层层嵌套的,所以一个子控件可以通过其对于父控件的相对位置来看位置,具体方法如下(图来自网络)

    image-20211101230550835

常用的比如获取view的宽高,

width = getRight() - getLeft();
height = getBottom() - getTop ();

当然,系统已经有getWidth和getHeight方法了,而他们内部逻辑也是这个

/**
 * Return the width of your view.
 *
 * @return The width of your view, in pixels.
 */
@ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout")
public final int getWidth() {
    return mRight - mLeft;
}
滑动事件

在滑动方面,android和其他语言写的UI一样,都是点击的时候,记录下Down的坐标,然后记录手指滑动后的UP坐标,算出偏移量,通过偏移量来修改View的坐标,当手指在手机上滑动的时候,会触发onTouchEvent事件,如果你想自定义操作,可以重写这个方法

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (action) {
         case MotionEvent.ACTION_UP:
         case MotionEvent.ACTION_DOWN:
         case MotionEvent.ACTION_CANCEL://?
         case MotionEvent.ACTION_MOVE:
}

另外三个都好理解,ACTION_CANCEL是什么情况?

举个例子,比如你一个LineLayout中滑动一个View,但是滑到了LineLayout之外的区域,此时的View肯定不能出去,此时就可以触发ACTION_CANCEL,你可以设置回到原位,或者是让View留在边缘

在ViewGroup中还有一个onInterceptTouchEvent方法,再配合上android中的各种嵌套的View,这也是令很多人困惑的地方,这里涉及到事件消费的问题。

事件处理

为什么要有这个问题?

试想一下,手机上巴掌大的地方,嵌套view肯定是到处都有的

当我点击蓝色区域的TextView的时候,实际上也在点击RelativeLayout和LinearLayout

image-20211101230519589

那么,android如何知道点击的是哪个控件呢?

方法就是事件拦截,点击是一个事件,哪一层拦截这个事件并执行对应逻辑,就是一次事件消费,如果拦截到了,不执行逻辑,就会放掉,给其他控件拦截,依次递归下去

上面加粗的拦截执行对应了view中的两个方法 onIntercerptTouchEvent和onTouchEvent

显然,第一个拦截到的view是最外层的view,LinearLayout

  • onIntercerptTouchEvent

    如果你对外层的LinearLayout重写了onIntercerptTouchEvent方法,返回值为false,表示他放掉这个事件,进入内部的RelativeLayout,同理,哪个控件的onIntercerptTouchEvent方法返回为true,表示哪个控件要拦截此事件。

    注意,android为了高效,拦截到的传入事件仅仅只有down(参考上文中onTouchEvent的不同case),当确认onIntercerptTouchEvent的返回值为true后,拦截事件的move,up等会和down直接传入到当前控件的onTouchEvent开始执行

    如果返回值为false,证明当前控件放掉此事件,那么move和down一起会留在当前控件的onIntercerptTouchEvent中,一并传入下一个拦截控件。

    注意onIntercerptTouchEvent只在ViewGroup中有,原因很简单,因为只有他能嵌套View,而默认返回值是false,一般ViewGoup不轻易处理事件,而是交给子View,这也符合我们对他“容器”的直观感受。

  • onTouchEvent

    假设最后传到了TextView,他没有办法往下传了,难道他必须消费此事件吗?

    不是的,他的onTouchEvent也有返回值,return false表示不愿意消费此事件,这样,打包好的事件(down,up,move等)会一并返回RelativeLaout中

    如图

image-20211101230404454

另外还有一个dispatchTouchEvent()方法,负责分发事件,在这里单独说,是方便大家拆开理解,更简单些,上面的逻辑虽然闭环了,但是还缺一个,当用户点击控件的时候,控件是怎么能够拦截到的呢?

dispatchTouchEvent内部包含一个onTouchListener,这个东西放在activity或者fragement中首先拿到事件,交给dispatchTouchEvent统一管理,然后分发给对应ViewGroup的onIntercerptTouchEvent,就可以走上面的逻辑了。由于本文更多是理解原理,所以不做具体实现。

绘制

上面的讲解都是为了本流程服务的,是分散的知识点,接下来,我们将其串起来

View的工作流程就是,测量,布局和绘制,分别通过三个方法,如果要自定义View,则需要对其进行重写

measure

View中的measure必定会测量View自己,但是如果这个View是一个ViewGroup,还会遍历里面的View,调用他们自己的measure来测量他们自己,这是一个递归的过程

 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
   		// 注意这里的widthMeasureSpec和getDefaultSize
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
                getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
 }

这里的源代码只有一行,也就是获取默认宽高并测量

相信你一定用过wrap_content,就是让控件大小刚好包裹住内容,如果在xml中设置宽高为定值,就不需要measure了,正是因为我们会设置wrap_content或者match_parent,此时就会调用view的onMeasure()方法

  • match_parent

    对于match_parent,只需要知道当前View的父控件,将他的Size赋值给到当前View即可,所以我们要做两件事,1. 找到最初的ViewGroup控件测量,2. 将测量数据往下传递到最小的View

  • wrap_content

    wrap_content是刚刚好包裹住内部内容的最小值,所以刚好相反,是算出子控件的大小

widthMeasureSpec的作用?

ViewGroup如何传信息给到子View?

MeasureSpec类,这个类保存两个数据

  1. 子View的父控件具体尺寸
  2. 父控件对子View的限制类型

第一个好理解,毕竟match_parent传递就靠这个,而且子view不能超过这个大小

第二个的限制类型有三种

private static final int MODE_SHIFT = 30;
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT; //不限制大小
public static final int EXACTLY     = 1 << MODE_SHIFT; //代表 match_parent
public static final int AT_MOST     = 2 << MODE_SHIFT; //代表 wrap_content

所以整个测量的方法就是:

父布局先measure自己,然后在自己的onMeasure,调用child.measure,然后子View会根据父布局的限制信息,再结合自己的content大小,综合测量自己的尺寸,然后通过setMeasuredDimension方法保存数据,

wrap_content失效问题

在onMesure中还有一个getDefaultSize方法,是真正的获取view的size的方法

我们来看看,面试官,这就是你要的答案!

    public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        switch (specMode) {
        case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            result = size;
            break;
        case MeasureSpec.AT_MOST:
        case MeasureSpec.EXACTLY:
            result = specSize; // 这里的spectSize代表match_parent
            break;
        }
        return result;
    }

可以看到,默认mode有三种,但是这里的AT_MOST与EXACTLY被当做同一种case,那么为什么是wrap_content失效呢?

注释里面写了,关键在于specSize是怎么来的?

而既然这里必定涉及到父view与子view,显然,答案在ViewGroup中,我们发现了一个getChildMeasureSpec方法,这里我保留了英文解释,比较易懂,大家看看人家为什么要这么做

    public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
			switch (specMode) {
           //父view在EXACTLY 模式下,子view的MATCH_PARENT与WRAP_CONTENT的对应关系是ok的
        case MeasureSpec.EXACTLY:  
            if (childDimension >= 0) {
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size. So be it.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;

        // 父view在AT_MOST模式下,子view的MATCH_PARENT和WRAP_CONTENT都变成了AT_MOST模式
        case MeasureSpec.AT_MOST:
            if (childDimension >= 0) {
                // Child wants a specific size... so be it
                resultSize = childDimension;
                resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
            } else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
                // Child wants to be our size, but our size is not fixed.
                // Constrain child to not be bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            } else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
                // Child wants to determine its own size. It can't be
                // bigger than us.
                resultSize = size;
                resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
            }
            break;

所以,核心在于,子view不能bigger than 父view,所以默认是父view的AT_MOST,也就是剩余最大空间

所以为什么是wrap_content失效?因为需要填充满父view的剩余最大空间,刚好符合子view的match_parent属性效果

如何解决这一问题?

其实很简单,上面东西再复杂也是Default的,我们只需要在自定义View中的onMeasure自定义我们的宽高,然后通过setMeasuredDimension写回即可

layout

layout用来确认ViewGroup子元素的位置,

 public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
            onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
        }

        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;

        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
    		if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            onLayout(changed, l, t, r, b);
   			...
 }

可以看到,首先初始化左,顶,底,右坐标,然后setFrame进行设定,当四个顶点确定后,view在其父容器中的位置就定了,哪怕他再奇形怪状,也被关在了这四个坐标构成的矩形里面,接下来,调用onLayout()方法

protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
}

View中的onLayout()为空,表示我们需要自己重写,我们可以看看RelativeLayout中的重写

protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        //  The layout has actually already been performed and the positions
        //  cached.  Apply the cached values to the children.
        final int count = getChildCount();

        for (int i = 0; i < count; i++) {
            View child = getChildAt(i);
            if (child.getVisibility() != GONE) {
                RelativeLayout.LayoutParams st =
                        (RelativeLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
                child.layout(st.mLeft, st.mTop, st.mRight, st.mBottom);
            }
        }
    }

这里获得了所有的子控件,并调用子控件的layout方法,因为RelativeLayout可能嵌套其他Layout,这里的getLayoutParams就是用来获得具体的位置参数的,显然,如果要修改view的位置,可以直接调用setLayoutParams

总结一下,Layout方法确定自己的坐标,然后调用onLayout并执行子控件Layout()方法以获得子控件的坐标

draw

measure是测量View的大小,layout是确定View的位置,万事俱备,只剩下将View绘制出来了,在draw源码中有6个步骤

/*
 * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed
 * in the appropriate order:
 *
 *      1. Draw the background 	绘制背景
 *      2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading	
 *      3. Draw view's content	绘制内容
 *      4. Draw children				绘制子控件
 *      5. If necessary, draw the fading edges and restore layers
 *      6. Draw decorations (scrollbars for instance)		绘制装饰
 */

其中2,5步骤是图层相关操作,但是我们正常开发一般不用,所以可以跳过,在draw()源码中,上面的步骤对应下面的源码

// Step 1, 绘制背景
drawBackground(canvas);
// Step 3, 绘制内容
onDraw(canvas);
// Step 4, 绘制子控件
dispatchDraw(canvas);
// Step 6, 绘制装饰
onDrawForeground(canvas);

当然,我们自定义画一个view也不需要全部都重写,一般onDraw()方法绘制内容即可,其他的使用draw()默认的即可,最简单的onDraw就是画一个圆形,使用Canvas绘制

 protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   canvas.drawCircle(width, height, radius, mPaint)
 }

上面的传入的参数只需要自己,这样就可以画出一个View了,更复杂有趣的View,我们将在自定义View中具体实现,这里只需了解原理。

小结

对于View,我们需要掌握他的展示,滑动,事件处理机制和绘制机制,其中

展示需要明白相对位置和绝对位置表示

滑动与事件处理需要明白down,up,move这些事件从用户点击到最终被消费所经历的过程。

绘制需要明白view如何知道自己的宽高,位置和图像

最后

面试官:我就问个wrap_content,你怎么不从盘古开天辟地开始说起?

我:啊,一不小心讲多了,其实关于滑动事件还有一个滑动冲突没讲,

面试官:我订的会议室已经超时了,再面下去外面人要冲进来砍我了,回去等通知吧

我:完了完了

我是小松,98年程序员,除了android开发,我在b站还坚持每日一题题解,如果你也希望提升算法,可以关注一下哦 b站 每日一题

参考资料:

来给我讲讲View绘制?

Android 自定义View:为什么你设置的wrap_content不起作用?

;