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Unity各平台判断总结

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unity 平台判断有两种方法去判断当前的平台方式

 

         1: 一种是在编译层次还有

 

         2: 一种是在运行层次

 

 

平台判断:

 

        运行时判断:

 

if(Application.platform == RuntimePlatform.WindowsWebPlayer)

{

//只有在windows系统的webplayer平台上才会执行

}

       编译时判断:

 

 

 

属性: 功能:

;