二,结构型设计模式
上两期咱们讲了创建型设计模式,都有 单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式五个设计模式。
这期咱们讲结构型设计模式
1、适配器模式(Adapter)
什么是适配器模式?
适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换为另一个接口,以满足客户端的使用需求,它允许本来由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。
适配器模式的核心概念
1、目标接口(Target):客户端需要的接口。
2、适配者(Adaptee):已有的类,其他接口与目标接口普不兼容
3、适配器(Adapter):将适配者接口转换为目标接口
适配器模式的类型
对象适配器:通过组合(包含适配者对象)实现适配
类适配器:通过继承适配者实现适配(php不支持多继承,因此 类的适配器较少使用,其他语言可能会多一些)
适配器模式的结构
Client端:客户端,使用Target接口
Target:目标接口
Adaptee:适配者类,具有不兼容接的接口
Adapter:适配器类,实现Target接口,并包含Adaptee的引用
使用场景
1、当你希望使用现有的类,但接口不符合需求
2、当你想复用现有的类,而无需修改它
3、需要兼容多个版本或不同的接口系统
实现
<?php
// 目标接口 (Target)
interface Target {
public function request();
}
// 适配者 (Adaptee)
class Adaptee {
public function specificRequest() {
return "Adaptee's specific behavior";
}
}
// 适配器 (Adapter)
class Adapter implements Target {
private $adaptee;
public function __construct(Adaptee $adaptee) {
$this->adaptee = $adaptee;
}
public function request() {
// 将适配者的方法适配为目标方法
return $this->adaptee->specificRequest();
}
}
// 客户端代码 (Client)
function clientCode(Target $target) {
echo $target->request();
}
// 使用适配器模式
$adaptee = new Adaptee();
$adapter = new Adapter($adaptee);
clientCode($adapter);
输出
Adaptee’s specific behavior
应用案例
1、数据库适配器:PHP 中常用的 PDO 就是一个数据库适配器,统一了对多种数据库的操作接口。
2、日志适配器:适配不同的日志系统(如 Monolog 和其他日志库)。
3、跨平台接口:将平台 A 的 API 转换为平台 B 的 API 形式。
小结
优点
1、适配器隔离了客户端与具体类的实现,遵循开闭原则
2、提高代码的复用性,现有的类可以被重复利用。
3、增强代码的灵活性,使得类之间协作更方便
缺点
增加了系统的复杂性
对于复杂的适配逻辑,可能导致适配器代码较为繁琐
2、桥接模式(Bridge)
什么是桥接模式
桥接模式是一种结构型设计模式,它通过将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。它的核心思想是使用组合而非继承来解决类的多维度变化问题。
桥接模式的概念
1、抽象部分(Abstraction):定义高层的控制逻辑,依赖于实现部分(Implementor)。
2、实现部分(Implementor):定义具体的实现接口,不与抽象部分直接耦合
3、细化抽象:抽象部分的具体子类
4、具体实现:实现部分的具体实现
通过将这两部分分离,可以独立扩展两者,而不会互相影响
桥接模式的结构
1、Abstraction:抽象类,维护对Implementor的引用。
2、Implementor:实现接口,为具体实现提供方法。
3、RefinedAbstraction:抽象类的扩展,实现具体的功能。
4、ConcreteImplementor:实现接口的具体类
使用场景
1、类有多个纬度的变化,且每个纬度都需要独立扩展
2、希望避免使用继承来扩展类时。
3、需要再运行时切换
实现
以下是一个简单的例子:实现多种形状(Shape),支持不同的颜色(Color)
<?php
// 实现接口 (Implementor)
interface Color {
public function applyColor();
}
// 具体实现类 (ConcreteImplementor)
class Red implements Color {
public function applyColor() {
return "Red";
}
}
class Blue implements Color {
public function applyColor() {
return "Blue";
}
}
// 抽象类 (Abstraction)
abstract class Shape {
protected $color;
public function __construct(Color $color) {
$this->color = $color;
}
abstract public function draw();
}
// 细化抽象类 (RefinedAbstraction)
class Circle extends Shape {
public function draw() {
return "Circle colored in " . $this->color->applyColor();
}
}
class Square extends Shape {
public function draw() {
return "Square colored in " . $this->color->applyColor();
}
}
// 客户端代码 (Client)
$redColor = new Red();
$blueColor = new Blue();
$redCircle = new Circle($redColor);
$blueSquare = new Square($blueColor);
echo $redCircle->draw(); // 输出: Circle colored in Red
echo $blueSquare->draw(); // 输出: Square colored in Blue
桥接模式的实现过程
1、定义实现接口:实现部分的接口,为具体实现提供规范
2、实现具体类:具体实现的接口,具有独立的功能
3、定义抽象类:抽象部分的基类,包含实现接口的引用
4、实现细化类:抽象类的具体子类,实现客户端需要的具体功能
5、组合抽象与实现:通过组合的方式,将实现部分传递给抽象部分
实际应用
1、图形库:将图形(形状)和渲染方式分离,例如形状可以时圆形,矩形而渲染方式可以时适量渲染,栅格渲染
2、设备和控制器:控制器(抽象部分)独立于设备(实现部分),如遥控器与电视机
3、日志系统:日志框架可以有多种日志目标(文件,数据库),日志格式和目标分离
小结
优点:
1、分离抽象与实现:两者可以独立扩展符合单一职责原则
2、动态切换实现;运行时可以轻松替换实现部分
3、减少子类数量:避免以为多维度扩展导致的类爆炸
缺点:
增加复杂性:抽象与实现的分离增加了系统的复杂性
可能导致过度设计:如果维度不多或变化不频繁,使用桥接模式可能显得多余
3、 装饰器模式(Decorator)
什么是装饰器模式
装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地向对象添加新功能,而不需要修改对象地定义或使用继承,装饰器模式使用一种对象包装另一种对象地方式,为被包装对象提供额外地功能
装饰器模式地核心概念
1、组件(Component):定义对象接口
2、具体组件(Concrete Component):实现组件接口地类,是被装饰地对象
2、装饰器(Decorator):实现组件接口,同时包含一个指向组件对象地引用,用户扩展组件功能
4、具体装饰器(Concrete Decorator):实现装饰器功能,向被装饰对象添加额外地功能
使用场景
1、不希望修改已有代码但需要增加功能时
2、希望在运行时动态扩展对象功能时
3、需要组合多个装饰功能,并保持功能独立
实现
以下是一个简单的例子:装饰一段文本,支持多种功能如加粗、斜体等。
<?php
// 组件接口 (Component)
interface Text {
public function render(): string;
}
// 具体组件 (ConcreteComponent)
class PlainText implements Text {
private $text;
public function __construct(string $text) {
$this->text = $text;
}
public function render(): string {
return $this->text;
}
}
// 装饰器 (Decorator)
abstract class TextDecorator implements Text {
protected $text;
public function __construct(Text $text) {
$this->text = $text;
}
}
// 具体装饰器 (ConcreteDecorator)
class BoldText extends TextDecorator {
public function render(): string {
return "<b>" . $this->text->render() . "</b>";
}
}
class ItalicText extends TextDecorator {
public function render(): string {
return "<i>" . $this->text->render() . "</i>";
}
}
// 客户端代码 (Client)
$plainText = new PlainText("Hello, World!");
// 添加加粗功能
$boldText = new BoldText($plainText);
echo $boldText->render(); // 输出: <b>Hello, World!</b>
// 添加斜体功能
$italicText = new ItalicText($boldText);
echo $italicText->render(); // 输出: <i><b>Hello, World!</b></i>
实际应用
1、**日志系统:**装饰日志功能:将日志存储到文件、发送到远程服务器或格式化为 JSON。
2、用户界面(UI)组件:如 Qt 和
Swing,按钮可以动态添加边框、阴影等样式。
3、数据流处理:PHP 中的 Stream,通过包装实现加密、压缩等功能。
4、动态权限检查:为服务接口动态添加权限验证、日志记录等功能。
小结
优点
1、开闭原则:无需修改原始对象即可扩展功能
2、高扩展性:可以创建任意数量的装饰器类,并以灵活的方式组合
3、运动时动态性:可以动态的为对象添加或移除功能
缺点
1、增加复杂性:多层装饰器会导致系统复杂度上升,调试变得困难
2、依赖组件接口:装饰器与被装饰的对象都必须实现相同接口
总结
桥接模式,适配器模式,装饰器模式对比