Bootstrap

【并发编程学习篇】ReentrantReadWriteLock详解

一、读写锁介绍

现实中有这样一种场景

  1. 对共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁(读多写少)
  2. 在没有写操作的时候,多个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程同时读取共享资源(读读可以并发)
  3. 但是如果一个线程想去写这些共享资源,就不应该允许其他线程对该资源进行读和写操作了(读写,写读,写写互斥)
  4. 在读多于写的情况下,读写锁能够提供比排它锁更好的并发性和吞吐量。

针对这种场景,JAVA的并发包提供了读写锁ReentrantReadWriteLock,它内部,维护了一对相关的锁,一个用于只读操作,称为读锁;一个用于写入操作,称为写锁

线程进入读锁的前提条件:

  1. 没有其他线程的写锁
  2. 没有写请求或者有写请求,但调用线程和持有锁的线程是同一个

线程进入写锁的前提条件:

  1. 没有其他线程的读锁
  2. 没有其他线程的写锁

而读写锁有以下三个重要的特性:

  1. 公平选择性:支持非公平(默认)和公平的锁获取方式,吞吐量还是非公平优于公平。
  2. 可重入:读锁和写锁都支持线程重入。以读写线程为例:读线程获取读锁后,能够再次获取读锁。写线程在获取写锁之后能够再次获取写锁,同时也可以获取读锁。
  3. 锁降级:遵循获取写锁、再获取读锁最后释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁。

二、ReentrantReadWriteLock的使用

ReentrantReadWriteLock类结构

ReentrantReadWriteLock是可重入的读写锁实现类。在它内部,维护了一对相关的锁,一个用于读操作,另一个用于写操作。只要没有 Writer 线程,读锁可以由多个 Reader 线程同时持有。也就是说,写锁是独占的,读锁是共享的

在这里插入图片描述

注意事项

  1. 读锁不支持条件变量
  2. 重入时升级不支持:持有读锁的情况下去获取写锁,会导致获取永久等待
  3. 重入时支持降级: 持有写锁的情况下可以去获取读锁

应用场景

ReentrantReadWriteLock适合读多写少的场景

public class Cache {
    static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    static Lock r = rwl.readLock();
    static Lock w = rwl.writeLock();
 
    // 获取一个key对应的value
    public static final Object get(String key) {
        r.lock();
        try {
            return map.get(key);
        } finally {
            r.unlock();
        }
    }
 
    // 设置key对应的value,并返回旧的value
    public static final Object put(String key, Object value) {
        w.lock();
        try {
            return map.put(key, value);
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }
 
    // 清空所有的内容
    public static final void clear() {
        w.lock();
        try {
            map.clear();
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }

上述示例中

  1. Cache组合一个非线程安全的HashMap作为缓存的实现,同时使用读写锁的读锁和写锁来保证Cache是线程安全的。
  2. 在读操作get(String key)方法中,需要获取读锁,这使得并发访问该方法时不会被阻塞。
  3. 写操作put(String key,Object value)方法和clear()方法,在更新 HashMap时必须提前获取写锁,当获取写锁后,其他线程对于读锁和写锁的获取均被阻塞,而只有写锁被释放之后,其他读写操作才能继续。
  4. Cache使用读写锁提升读操作的并发性,也保证每次写操作对所有的读写操作的可见性,同时简化了编程方式

三、ReentrantReadWriteLock源码分析

读写状态的设计

设计的精髓:用一个变量如何维护多种状态

  1. 在 ReentrantLock 中,使用 Sync ( 实际是 AQS )的 int 类型的 state 来表示同步状态,表示锁被一个线程重复获取的次数。
  2. 但是,读写锁 ReentrantReadWriteLock 内部维护着一对读写锁,如果要用一个变量维护多种状态,需要采用 “按位切割使用” 的方式来维护这个变量,将其切分为两部分:高16为表示读低16为表示写

代码分析

  1. exclusiveCount(int c) 方法,获得持有写状态的锁的次数。
  2. sharedCount(int c) 方法,获得持有读状态的锁的线程数量。

不同于写锁,读锁可以同时被多个线程持有。而每个线程持有的读锁支持重入的特性,所以需要对每个线程持有的读锁的数量单独计数,这就需要用到 HoldCounter 计数器

HoldCounter 计数器

  1. 读锁的内在机制其实就是一个共享锁。
  2. 一次共享锁的操作就相当于对HoldCounter 计数器的操作。
  3. 获取共享锁,则该计数器 + 1,释放共享锁,该计数器 - 1。
  4. 只有当线程获取共享锁后才能对共享锁进行释放、重入操作。

3.1 写锁的获取

  1. 写锁是一个支持重进入的排它锁。
  2. 如果当前线程已经获取了写锁,则增加写状态。
  3. 如果当前线程在获取写锁时,读锁已经被获取(读状态不为0)或者该线程不是已经获取写锁的线程, 则当前线程进入等待状态。
  4. 写锁的获取是通过重写AQS中的tryAcquire方法实现的。
public final void acquire(int arg) {
    // 尝试获取锁资源(看一下,能否以CAS的方式将state 从0 ~ 1,改成功,拿锁成功)
    // 成功走人
    // 不成功执行下面方法
    if (!tryAcquire(arg) &&
        // addWaiter:将当前没按到锁资源的,封装成Node,排到AQS里
        // acquireQueued:当前排队的能否竞争锁资源,不能挂起线程阻塞
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}
// state,高16:读,低16:写
00000000 00000000 00000000 00000000

00000000 00000001 00000000 00000000 - SHARED_UNIT

00000000 00000000 11111111 11111111 - MAX_COUNT

00000000 00000000 11111111 11111111 - EXCLUSIVE_MASK
&
00000000 00000000 00000000 00000001 

static final int SHARED_SHIFT   = 16;
static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

// 只拿到表示读锁的高16位。
static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
// 只拿到表示写锁的低16位。
static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }


// 读写锁的写锁,获取流程
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    // 拿到当前线程
    Thread current = Thread.currentThread();
    // 拿到state
    int c = getState();
    // 拿到了写锁的低16位标识w
    int w = exclusiveCount(c);
    // c != 0:要么有读操作拿着锁,要么有写操作拿着锁
    if (c != 0) {
        // 如果w == 0,代表没有写锁,拿不到!拜拜!
        // 如果w != 0,代表有写锁,看一下拿占用写锁是不是当前线程,如果不是,拿不到!拜拜!
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
            return false;
        // 到这,说明肯定是写锁,并且是当前线程持有
        // 判断对低位 + 1,是否会超过MAX_COUNT,超过抛Error
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // 如果没超过锁重入次数, + 1,返回true,拿到锁资源。
        setState(c + acquires);
        return true;
    }
    // 到这,说明c == 0
    // 读写锁也分为公平锁和非公平锁
    // 公平:看下排队不,排队就不抢了
    // 走hasQueuedPredecessors方法,有排队的返回true,没排队的返回false
    // 非公平:直接抢!
    // 方法实现直接返回false
    if (writerShouldBlock() ||
        // 以CAS的方式,将state从0修改为 1
        !compareAndSetState(c, c + acquires))
        // 要么不让抢,要么CAS操作失败,返回false
        return false;
    // 将当前持有互斥锁的线程,设置为自己
    setExclusiveOwnerThread(current);
    return true;
}

通过源码我们可以知道:

  1. 读写互斥
  2. 写写互斥
  3. 写锁支持同一个线程重入
  4. writerShouldBlock写锁是否阻塞实现取决公平与非公平的策略(FairSync和NonfairSync)

思考:有线程读的过程中不允许写,这种设计有什么问题?

3.2 写锁的释放

写锁释放通过重写AQS的tryRelease方法实现

// 写锁的释放锁
public final boolean release(int arg) {
    // 只有tryRealse是读写锁重新实现的方法,其他的和ReentrantLock一致
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

// 读写锁的真正释放
protected final boolean tryRelease(int releases) {
    // 判断释放锁的线程是不是持有锁的线程
    if (!isHeldExclusively())
        // 不是抛异常
        throw new IllegalMonitorStateException();
    // 对state - 1
    int nextc = getState() - releases;
    // 拿着next从获取低16位的值,判断是否为0
    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
    // 返回true
    if (free)
        // 将持有互斥锁的线程信息置位null
        setExclusiveOwnerThread(null);
    // 将-1之后的nextc复制给state
    setState(nextc);
    return free;
}

3.3 读锁的获取

实现共享式同步组件的同步语义需要通过重写AQS的tryAcquireShared方法和tryReleaseShared方法。

// 读锁加锁操作
public final void acquireShared(int arg) {
    // tryAcquireShared,尝试获取锁资源,获取到返回1,没获取到返回-1
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        // doAcquireShared 前面没拿到锁,这边需要排队~
        doAcquireShared(arg);
}

// tryAcquireShared方法
protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    // 获取当前线程
    Thread current = Thread.currentThread();
    // 拿到state
    int c = getState();
    // 那写锁标识,如果 !=0,代表有写锁
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
        // 如果持有写锁的不是当前线程,排队去!
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        // 排队!
        return -1;
    // 没有写锁!
    // 获取读锁信息
    int r = sharedCount(c);
    // 公平锁: 有人排队,返回true,直接拜拜,没人排队,返回false
    // 非公平锁:正常的逻辑是非公平直接抢,因为是读锁,每次抢占只要CAS成功,必然成功
    // 这就会出现问题,写操作无法在读锁的情况抢占资源,导致写线程饥饿,一致阻塞…………
    // 非公平锁会查看next是否是写锁的,如果是,返回true,如果不是返回false
    if (!readerShouldBlock() &&
        // 查看读锁是否已经达到了最大限制
        r < MAX_COUNT &&
        // 以CAS的方式,对state的高16位+1
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        // 拿到锁资源成功!!!
        if (r == 0) {
            // 第一个拿到锁资源的线程,用first存储
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            // 我是锁重入,我就是第一个拿到读锁的线程,直接对firstReaderHoldCount++记录重入的次数
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            // 不是第一个拿到锁资源的
            // 先拿到cachedHoldCounter,最后一个线程的重入次数
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
            // rh == null: 我是第二个拿到读锁的!
            // 或者发现之前有最后一个来的,但是不我,将我设置为最后一个。
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                // 获取自己的重入次数,并赋值给cachedHoldCounter
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            // 之前拿过,现在如果为0,赋值给TL
            else if (rh.count == 0)
                readHolds.set(rh);
            // 重入次数+1,
            // 第一个:可能是第一次拿
            // 第二个:可能是重入操作
            rh.count++;
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}

// 通过tryAcquireShared没拿到锁资源,也没返回-1,就走这
final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
    HoldCounter rh = null;
    for (;;) {
        // 拿state
        int c = getState();
        // 现在有互斥锁,不是自己,拜拜!
        if (exclusiveCount(c) != 0) {
            if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
   
        // 公平:有排队的,进入逻辑。   没排队的,过!
        // 非公平:head的next是写不,是,进入逻辑。   如果不是,过!
        } else if (readerShouldBlock()) {
            // 这里代码特别乱,因为这里的代码为了处理JDK1.5的内存泄漏问题,修改过~
            // 这个逻辑里不会让你拿到锁,做被阻塞前的准备
            if (firstReader == current) {
                // 什么都不做
            } else {
                if (rh == null) {
                    // 获取最后一个拿到读锁资源的
                    rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                        // 拿到我自己的记录重入次数的。
                        rh = readHolds.get();
                        // 如果我的次数是0,绝对不是重入操作!
                        if (rh.count == 0)
                            // 将我的TL中的值移除掉,不移除会造成内存泄漏
                            readHolds.remove();
                    }
                }
                // 如果我的次数是0,绝对不是重入操作!
                if (rh.count == 0)
                    // 返回-1,等待阻塞吧!
                    return -1;
            }
        }
        // 超过读锁的最大值了没?
        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // 到这,就CAS竞争锁资源
        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
            // 跟tryAcquireShared一模一样
            if (sharedCount(c) == 0) {
                firstReader = current;
                firstReaderHoldCount = 1;
            } else if (firstReader == current) {
                firstReaderHoldCount++;
            } else {
                if (rh == null)
                    rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                else if (rh.count == 0)
                    readHolds.set(rh);
                rh.count++;
                cachedHoldCounter = rh; 
            }
            return 1;
        }
    }
}

  1. 读锁共享,读读不互斥
  2. 读锁可重入,每个获取读锁的线程都会记录对应的重入数
  3. 读写互斥,锁降级场景除外
  4. 支持锁降级,持有写锁的线程,可以获取读锁,但是后续要记得把读锁和写锁读释放
  5. readerShouldBlock读锁是否阻塞实现取决公平与非公平的策略(FairSync和NonfairSync)

3.4 读锁的释放

获取到读锁,执行完临界区后,要记得释放读锁(如果重入多次要释放对应的次数),不然会阻塞其他线程的写操作。

protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    //如果当前线程是第一个获取读锁的线程
    if (firstReader == current) {
        // assert firstReaderHoldCount > 0;
        if (firstReaderHoldCount == 1)
            firstReader = null;
        else
            firstReaderHoldCount--; //重入次数减1
    } else {  //不是第一个获取读锁的线程
        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;  
        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
            rh = readHolds.get();
        int count = rh.count;
        if (count <= 1) {
            readHolds.remove();
            if (count <= 0)
                throw unmatchedUnlockException();
        }
        --rh.count;  //重入次数减1
    }
    for (;;) {  //cas更新同步状态
        int c = getState();
        int nextc = c - SHARED_UNIT;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            // Releasing the read lock has no effect on readers,
            // but it may allow waiting writers to proceed if
            // both read and write locks are now free.
            return nextc == 0;
    }
 
;