4.23以上UE4 版本HTC-VIVE VR项目打包的注意事项
前几日在使用4.25版本开发VR程序的时候,遇到了一个特别烦人的问题,就是在UE4引擎中,HTC VIVE设备的所有按键都好用,所有操作都好用,但是导出VR包以后,VIVE手柄的所有按键无法使用!无论如何导出EXE包,VIVE按键都无法响应,但是手柄可以随着手进行运动。查看官方例子,大神们的帖子,各种贴吧都没有解决方法,在各种打包的测试中,我将INPUT事件绑定了鼠标事件,能够在打出的包中正常相应,唯独VIVE手柄怎么按都不起作用!后来也参考了大神们的其他版本帖子,在插件中打开了STEAM CONTROLLER 插件,打开后,打包直接报错,原因未知,也用了其他方法解决 错误,均无效,只有关闭STEAM CONTROLLER。后来经历了一周多的折腾以后,终于找到了解决方案,分享给大家。
希望这篇文章能够帮到和我一样遇到了这个问题而闹心的朋友们。
1.这也是困扰了很多天的问题,最后在官方论坛上找到了解决答案!
STEAM VR 输入问题,打包以后无论如何VIVE按键都无法响应,键盘,鼠标一切正常,使用了多种办法均无效,分析问题感觉应该是STEAM VR INPUT没有设置正确,翻看了大神们的 帖子发现都是针对4.23以前的需要开启 STEAM CONTROOLER 插件,但是打开这个插件,打包就会报出未知错误。
最后今天在官方论坛上得到了解决方案,就是需要在