发送端与接收端是两个独立的运行程序,客户端和服务端也是
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客户端发送文件给服务端,服务端保存并返回“发送成功”给 客户端。
Socket概念
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket。
Socket socket = new Socket(ip,端口号);
通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点。
网络通信其实就是Socket间的通信。
Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输。
一般主动发起通信的应用程序属客户端,等待通信请求的为服务端。
socket 一般分为 TCP 网络编程和 UDP 网络编程。
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流套接字(stream socket):使用TCP提供可依赖的字节流服务
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数据报套接字(datagram socket):使用UDP提供“尽力而为”的数据报服务
常用API
常用构造器:
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public Socket(InetAddress address,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
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public Socket(String host,int port)创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
常用方法:
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public InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流。可以用于接收网络消息
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public OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流。可以用于发送网络消息
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public InetAddress getInetAddress()此套接字连接到的远程 IP 地址;如果套接字是未连接的,则返回 null。
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public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。 即本端的IP地址
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public int getPort()此套接字连接到的远程端口号;如果尚未连接套接字,则返回 0。
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public int getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端口。 如果尚未绑定套接字,则返回 -1。即本端的 端口号。
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public void close()关闭此套接字。套接字被关闭后,便不可在以后的网络连接中使用(即无法重新连接 或重新绑定)。需要创建新的套接字对象。 关闭此套接字也将会关闭该套接字的 InputStream 和 OutputStream。
用于标识结束
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public void shutdownInput()如果在套接字上调用 shutdownInput() 后从套接字输入流读取内容,则流将返回 EOF(文件结束符)。 即不能在从此套接字的输入流中接收任何数据。
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public void shutdownOutput()禁用此套接字的输出流。对于 TCP 套接字,任何以前写入的数据都将被发 送,并且后跟 TCP 的正常连接终止序列。 如果在套接字上调用 shutdownOutput() 后写入套接字输出流, 则该流将抛出 IOException。 即不能通过此套接字的输出流发送任何数据。
ServerSocket对象
ServerSocket 对象负责等待客户端请求建立套接字连接,类似邮局某个窗口中的业务员。也就是说,服务器必须事先建立一个等待客户请求建立套接字 连接的ServerSocket对象。
所谓“接收”客户的套接字请求,就是accept()方法会返回一个 Socket 对象(其实是多个,如果有多个客户端连接服务器的并发) 会阻塞线程
ServerSocket ss = new ServerSocket(9999);//设置一个端口号
Socket s = ss.accept();
TCP的网络编程
如果想要更好的测试,可以在虚拟机中启动服务器
通过服务器端的Socket和客户端的Socket进行通信
实现流程
基于 TCP 协议的客户端和服务器工作
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服务端和客户端初始化
socket
,得到文件描述符; -
服务端调用
bind
,将绑定在 IP 地址和端口; -
服务端调用
listen
,进行监听; -
服务端调用
accept
,等待客户端连接; -
客户端调用
connect
,向服务器端的地址和端口发起连接请求; -
服务端
accept
返回用于传输的socket
的文件描述符; -
客户端调用
write
写入数据;服务端调用read
读取数据; -
客户端断开连接时,会调用
close
,那么服务端read
读取数据的时候,就会读取到了EOF
,待处理完数据后,服务端调用close
,表示连接关闭
这里需要注意的是,服务端调用 accept
时,连接成功了会返回一个已完成连接的 socket,后续用来传输数据。
所以,监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是「两个」 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已完成连接 socket。
成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。
实现步骤
先启动服务端,再启动客户端,否则会发生异常java.net.ConnectException: Connection refused: connect
客户端向服务器端发送数据
客户端实现步骤:
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创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
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获取一个输出流,用于输出数据
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写出数据操作
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关闭资源
服务器端实现步骤:
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创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
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调用accept()表示接收来自于客户端的socket
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获取输入流
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读取输入流中的数据
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关闭资源
客户端和服务端都有数据发送
与上面只有一端发送数据的区别在于:只有一端发送数据时,发送完信息之后流就关闭了,接收端默认已经收完了信息;但是如果两端都要发送并接收数据,就会出现不知道有没有接收完的情况,导致不能退出while循环,造成阻塞
也就是说,实际上客户端和服务器端在发送完数据之后,都要加一个结束标记,才最安全
添加结束标记
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socket.shutdownOutput()
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或者使用缓冲流的newLine() 值得注意的是:读取的方法只能是readLine()
//发送数据
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(
socket.getOutputStream()));
bw.writer("你好,使用字符流传输");
//注意:newLine()和flush()的顺序不要搞错了,先结束后刷新,不然newLine()没有意义,还是会阻塞
bw.newLine();//插入一个换行符,表示写入的内容结束
bw.flush();//需要手动刷新,否则数据还在缓冲区中,不会写入数据通道
//关闭流时,只需要关闭最外层的流就可,里面的流会自动关闭
bw.close();
//接收数据
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedRead br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String str = br.readLine();//只能使用readLine()方法读入
System.out.println(str);
br.close();
客户端向服务器端发送数据
public class TCPTest {
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//服务器的IP地址
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
socket = new Socket(inet,8899);
os = socket.getOutputStream();
//将数据写入数据通道
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
//socket必须关闭,因为资源有限,如果很多个客户端都不关闭,那么就会造成还有客户端想连接时连接不上的情况
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server(){
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream inputStream = null;
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = null;
try {
//在服务器的8899端口监听,等待连接
serverSocket = new ServerSocket(8899);
System.out.println("服务端,在8899端口监听,等待连接...");
//accept()可以返回多个Socket 会阻塞线程
//如果没有客户端连接,就会阻塞,等待连接
//如果有客户端连接,就会返回Socket对象,继续执行
socket = serverSocket.accept();
inputStream = socket.getInputStream();
//不建议这样写,可能会出现中文乱码问题
// byte[] bytes = new byte[1024];
// int len;
// while ((len = inputStream.read()) != -1){
// String str = new String(bytes,0,len);
// System.out.println(str);
// }
//使用ByteArrayOutputStream,不会立即转换,而是全部输入完之后转换
byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes = new byte[5];
int len;
while ((len = inputStream.read(bytes)) != -1){
byteArrayOutputStream.write(bytes,0,len);
}
System.out.println(byteArrayOutputStream.toString());
System.out.println("收到了来自于"+socket.getInetAddress().getHostAddress()+"的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(byteArrayOutputStream != null){
try {
byteArrayOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(inputStream != null){
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(serverSocket != null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端向服务器端发送文件
public class TCPTest2 {
//客户端
@Test
public void client(){
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
FileInputStream fis = null;
try {
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.149");//服务器ip地址
socket = new Socket(inetAddress,8999);
File file = new File("src\\1.png");
os = socket.getOutputStream();
//为了效率高,可以使用处理流包一下,这里先不做处理
fis = new FileInputStream(file);
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes,0,len);
}
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//客户端
@Test
public void server(){
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//设置端口号
serverSocket = new ServerSocket(8999);
socket = serverSocket.accept();
is = socket.getInputStream();
File newFile = new File("src\\5.png");
fos = new FileOutputStream(newFile);
byte[] bytes = new byte[5];
int len;
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
fos.write(bytes,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(serverSocket != null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
客户端发送文件给服务端,服务端保存并返回“发送成功”给 客户端。
异常处理不规范
public class TCPTest3 {
//客户端
@Test
public void client() throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.1.149",8990);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream("src\\hello1.txt");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = fis.read(bytes)) != -1){
os.write(bytes,0,len);
}
//因为read()方法相当于是一个阻塞方法,需要给一个明确的指示
//关闭数据的输出即可
socket.shutdownOutput();
//接收来自服务器端的响应
InputStream is = socket.getInputStream();
//避免出现乱码
ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bytes1 = new byte[20];
int len1;
while ((len1 = is.read(bytes1)) != -1){
byteArrayOutputStream.write(bytes1,0,len1);
}
System.out.println(byteArrayOutputStream.toString());
//关闭流
byteArrayOutputStream.close();
is.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
//服务端
@Test
public void server() throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8990);
Socket socket = serverSocket.accept();
InputStream is = socket.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("src\\new.txt");
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(bytes)) != -1){
fos.write(bytes,0,len);
}
System.out.println("文件传输完成");
//服务器端给客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,文件我已经收到!".getBytes());
//关闭
os.close();
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
重要说明
accept() 和 IO流的读写操作 都会造成线程的阻塞问题
socket必须关闭,因为资源有限,如果很多个客户端都不关闭,那么就会造成还有客户端想连接时连接不上的情况
常见报错
java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind
端口号被占用
UDP的网络编程
理论知识
类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序。 发送端,接收端
UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接收,系统不保证 UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
DatagramPacket 对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP 地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
UDP协议中每个数据报都给出了完整的地址信息,因此无须建立发送方和 接收方的连接。如同发快递包裹一样。
使用UDP通信时,用DatagramPacket类把要发送的信息打包。
常用API
DatagramSocket
构造方法
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public DatagramSocket(int port) 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。套接字将被 绑定到通配符地址,IP 地址由内核来选择。
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public DatagramSocket(int port,InetAddress laddr) 创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。 本地端口必须在 0 到 65535 之间(包括两者)。如果 IP 地址为 0.0.0.0,套接字将被绑定到通配符地 址,IP 地址由内核选择。
常用方法
-
public void close() 关闭此数据报套接字。
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public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 包含的信息指示:将要发送的数据、其长度、远程主机的 IP 地址和远程主机的端口号。
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public void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。 此方法 在接收到数据报前一直阻塞。数据报包对象的 length 字段包含所接收信息的长度。如果信息比包的长度长,该信息将被截短。
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public InetAddress getLocalAddress()获取套接字绑定的本地地址。
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public int getLocalPort()返回此套接字绑定的本地主机上的端口号。
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public InetAddress getInetAddress()返回此套接字连接的地址。如果套接字未连接,则返回 null。
-
public int getPort()返回此套接字的端口。如果套接字未连接,则返回 -1。
DatagramPacket
构造方法
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public DatagramPacket(byte[] buf,int length) 构造DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。 length 参数必须小于等于 buf.length。
-
public DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port) 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。length 参数必须小于等于 buf.length。
常用方法
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public InetAddress getAddress() 返回某台机器的 IP 地址,此数据报将要发往该 机器或者是从该机器接收到的。
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public int getPort()返回某台远程主机的端口号,此数据报将要发往该主机或 者是从该主机接收到的。
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public byte[] getData()返回数据缓冲区。接收到的或将要发送的数据从缓冲区中的偏移量 offset 处开始,持续 length 长度。
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public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。
实现流程
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DatagramSocket与DatagramPacket
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建立发送端,接收端
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建立数据包
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调用Socket的发送、接收方法
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关闭Socket
实现步骤
接收端:
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在接收端,指定监听的端口。
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调用receive()接收数据
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调用DatagaramPacket的getData()方法获取数据
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关闭socket
发送端:
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在发送端,指定接收端的ip地址和端口号
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调用send()发送数据
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关闭socket
案例实现
因为没有连接,所以不会报连接错误
如果想要可能接收到数据,需要先启动接收端,再启动发送端,接收端就会监听指定的端口号
public class UDPTest {
//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
byte[] bytes = "我是UDP发送端".getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");//接收端的IP地址
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length,inet,7888);
socket.send(packet);
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(7888);
byte[] bytes = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
}