//将此代码片段命名为 vue.config.js,放在项目根目录即可
//仅需修改target属性要访问的接口IP即可
<br>// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
// 部署生产环境和开发环境下的URL。
// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
//例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
//baseUrl 从 Vue CLI 3.3 起已弃用,请使用publicPath
//baseUrl: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
publicPath: process.env.NODE_ENV === "production" ? "./" : "/",
// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
outputDir: "mycli3",
//用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: "assets",
//指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
// indexPath: "myIndex.html",
//默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
filenameHashing: false,
// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
lintOnSave: true,
//如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',
//是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
// runtimeCompiler: false,
/**
* 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
* 打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件
* map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
* 有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
* */
productionSourceMap: false,
// 它支持webPack-dev-server的所有选项
devServer: {
host: "0.0.0.0",
port: 8080, // 端口号
https: false, // https:{type:Boolean}
open: true, //配置自动启动浏览器
// proxy: 'http://localhost:4000' // 配置跨域处理,只有一个代理
// 配置多个代理
proxy: {
"/api": {
target: "http://192.168.x.xxx:8090", // 要访问的接口域名
ws: true, // 是否启用websockets
changeOrigin: true, //开启代理:在本地会创建一个虚拟服务端,然后发送请求的数据,并同时接收请求的数据,这样服务端和服务端进行数据的交互就不会有跨域问题
pathRewrite: {
"^/api": "" //这里理解成用'/api'代替target里面的地址,比如我要调用'http://40.00.100.100:3002/user/add',直接写'/api/user/add'即可
}
}
}
}
};