8.1 简介
DQN算法敲开了深度强化学习的大门,但是作为先驱性的工作,其本身存在着一些问题以及一些可以改进的地方。于是,在DQN之后,学术界涌现出了非常多的改进算法。本章将介绍其中两个非常著名的算法:Double DQN 和Dueling DQN,这两个算法的实现非常简单,只需要在DQN的基础上稍加修改,他们能在一定程度上改善DQN的效果。如果读者想要了解更多、更详细的DQN改进方法,可以阅读Rainbow模型的论文机器引用文献。
8.2 Double DQN
普通的DQN算法通常会导致对Q值的过高估计。传统DQN优化的TD误差目标为,其中由目标网络(参数为)计算得出,我们还可以将其写成如下形式:.
换句话说,max操作实际可以被拆解为两部分:首先选取状态下的最优动作,接着计算该动作对应的价值.当这两部分采用同一套Q网络进行计算时,每次得到的都是神经网络当前估算的所有动作价值中的最大值。考虑到通过神经网络估算的Q值本身在某些时候会产生正向或负向的误差,在DQN的更新方式下神经网络会将正向误差累积。例如,我们考虑一个特殊情形:在状态下所有动作的Q值均为0,即, 此时正确的更新目标应为, 但是由于神经网络拟合的误差通常会出现某些动作的估算有正误差的情况,即存在某个动作由,此时我们的更新目标出现逐步累积。对于动作空间较大的任务,DQN中的过高估计问题会非常严重,造成DQN无法有效工作的后果。
为了解决这一个问题,Double DQN算法提出利用两个独立训练的神经网络估算.具体做法是将原有的更改为,即利用一套神经网络的输出选取价值最大的动作,但在使用该动作的价值时,用另一套神经网络 计算该动作的价值。这样,即使其中一套神经网络的动作存在比较严重的过高估计问题,由于另一套神经网络的存在,这个动作最终使用的Q值不会存在很大的过高估计问题。
在传统的DQN算法中,本来就存在两套Q函数的神经网络--目标网络和训练网络,只不过的计算只用到了其中的目标网络,那么我们恰好可以直接将训练网络作为Double DQN算法中的第一套神经网络来选取动作,将目标网络作为第二套神经网络计算Q值,这便是Double DQN的主要思想。由于在DQN算法中将训练网络的参数即为,将目标网络的参数记为,这与本节中Double DQN的两套神经网络的参数是统一的,因此,我们可以直接写出如下Double DQN的优化目标:.
8.3 Double DQN代码实践
显然,DQN与Double DQN的差别只是在于计算状态下Q值时如何选取动作:
DQN的优化目标可以写为,动作的选取依靠目标网络;
Double DQN的的优化目标为,动作的选取依靠训练网络.
Double DQN的的代码实现可以直接在DQN的基础上进行,无需做过多修改。
本节采用的环境时倒立摆,该环境下有一个处于随机位置的倒立摆,如下图所示。环境的状态包括倒立摆角度的正弦值,余弦值,角速度;动作对倒立摆施加的力矩,详情参见下表1 和表2.每一步都会根据当前倒立摆的状态的好坏给予智能体不同的奖励,该环境的奖励函数为,倒立摆向上保持直立不动时奖励为0,倒立摆在其他位置时奖励为负数。环境本身没有终止状态,运行200步后游戏会自动结束。
标号 | 名称 | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|
0 | -1.0 | 1.0 | |
1 | -1.0 | 1.0 | |
2 | -8.0 | 8.0 |
标号 | 动作 | 最小值 | 最大值 |
---|---|---|---|
0 | 力矩 | -2.0 | 2.0 |
力矩大小是在[-2,2]范围内的连续值。由于DQN只能处理离散动作环境,因此我们无法直接使用DQN来处理倒立摆环境,但倒立摆环境可以比较方便地验证DQN对Q值的过高估计:倒立摆环境下Q值的最大估计应为0(倒立摆向上保持直立时能选取的最大Q值),Q值出现大于0的情况则出现了过高估计。为了能够应用DQN,我们采用离散化动作的技巧。例如,下面的代码将连续的动作空间离散为11个动作。动作分别代表力矩。
接下来我们给出完整代码。
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
@File : DoubleDQN.py
@Author : Administrator
@Time : 2024-09-05 9:07
@IDE : PyCharm
@Version :
@comment : ···
"""
import random
import gym
import numpy as np
import torch
import torch.nn.functional as F
import matplotlib.pyplot as plt
import rl_utils
from tqdm import tqdm
class Qnet(torch.nn.Module):
'''只有一层隐藏层的Q网络'''
def __init__(self, state_dim, hidden_dim, action_dim):
super(Qnet, self).__init__()
self.fc1 = torch.nn.Linear(state_dim, hidden_dim)
self.fc2 = torch.nn.Linear(hidden_dim, action_dim)
def forward(self, x):
x = F.relu(self.fc1(x))
return self.fc2(x)
class DQN:
'''DQN算法,包括Double DQN'''
def __init__(self, state_dim, hidden_dim, action_dim,
learning_rate, gamma, epsilon, target_update,
device, dqn_type = 'VanillaDQN'):
self.action_dim = action_dim
self.q_net = Qnet(state_dim, hidden_dim, self.action_dim).to(device)
self.target_q_net = Qnet(state_dim, hidden_dim, self.action_dim).to(device)
self.optimizer = torch.optim.Adam(self.q_net.parameters(), lr=learning_rate)
self.gamma = gamma
self.epsilon = epsilon
self.target_update = target_update
self.count = 0
self.dqn_type = dqn_type
self.device = device
def take_action(self, state):
if np.random.random() < self.epsilon:
action = np.random.randint(self.action_dim)
else:
#直接将状态转换为张量并调整形状
state = torch.tensor([state], dtype=torch.float).unsqueeze(0).to(self.device)
action = self.q_net(state).argmax().item()
return action
def max_q_value(self, state):
state = torch.tensor([state], dtype=torch.float).to(self.device)
return self.q_net(state).max().item()
def update(self, transition_dict):
states = torch.tensor(transition_dict['states'], dtype=torch.float).to(self.device)
actions = torch.tensor(transition_dict['actions']).view(-1, 1).to(self.device)
rewards = torch.tensor(transition_dict['dones'], dtype=torch.float).view(-1, 1).to(self.device)
next_states = torch.tensor(transition_dict['next_states'],
dtype=torch.float).to(self.device)
dones = torch.tensor(transition_dict['dones'],
dtype=torch.float).view(-1, 1).to(self.device)
q_values = self.q_net(states).gather(1, actions) #Q值
#下个状态的最大Q值
if self.dqn_type == 'DoubleDQN': #DQN与Double DQN的区别
max_action = self.q_net(next_states)
max_next_q_values = self.target_q_net(next_states).max(1)[0].view(-1, 1)
else:#DQN的情况
max_next_q_values = self.target_q_net
q_targets = rewards + self.gamma * max_next_q_values * (1 - dones) #TD误差目标
dqn_loss = torch.mean(F.mse_loss(q_values, q_targets))#均方误差损失函数
self.optimizer.zero_grad() #Pytorch中默认梯度会累积,这里需要显式将梯度置为0
dqn_loss.backward() #反向传播更新参数
self.optimizer.step()
if self.count % self.target_update == 0:
self.target_q_net.load_state_dict(
self.q_net.state_dict()) #更新目标网络
self.count += 1
def dis_to_con(discrete_action, env, action_dim):#离散动作转回连续的函数
action_lowbound = env.action_space.low[0] #连续动作的最小值
action_upbound = env.action_space.high[0] #连续动作的最大值
return action_lowbound + (discrete_action / (action_dim - 1)) * (action_upbound - action_lowbound)
def train_DQN(agent, env, num_episodes, replay_buffer, minimal_size, batch_size):
return_list = []
max_q_value_list = []
max_q_value = 0
for i in range(10):
with tqdm(total=int(num_episodes / 10), desc='Iteration %d' % i) as pbar:
for i_episode in range(int(num_episodes / 10)):
episode_return = 0
state, _ = env.reset()
done = False
while not done:
state = state[0]
action = agent.take_action(state)
max_q_value = agent.max_q_value(state) * 0.005 + max_q_value * 0.995 #平滑处理
max_q_value_list.append(max_q_value) #保存每个状态的最大Q值
action_continuous = dis_to_con(action, env, agent.action_dim)
next_state, reward, done, is_end, _ = env.step([action_continuous])
replay_buffer.add(state, action, reward, next_state, done)
state = next_state
episode_return += reward
if replay_buffer.size() > minimal_size:
b_s, b_a, b_r, b_ns, b_d = replay_buffer.sample(batch_size)
transition_dict = {
'states': b_s,
'actions': b_a,
'next_states': b_ns,
'rewards': b_r,
'dones':b_d
}
agent.update(transition_dict)
return_list.append(episode_return)
if (i_episode + 1) % 10 == 0:
pbar.set_postfix({
'episode':
'%d' % (num_episodes / 10 * i + i_episode + 1),
'return':
'%.3f' % np.mean(return_list[-10:])
})
pbar.update(1)
return return_list, max_q_value_list
if __name__ == '__main__':
#接下来设置相应的超参数,并实现将倒立摆环境中的连续动作转化为离散动作的函数
lr = 1e-2
num_episodes = 200
hidden_dim = 128
gamma = 0.98
epsilon = 0.01
target_update = 50
buffer_size = 5000
minimal_size = 1000
batch_size = 64
device = torch.device("cuda") if torch.cuda.is_available() else torch.device("cpu")
env_name = 'Pendulum-v1'
env = gym.make(env_name)
state_dim = env.observation_space.shape[0]
action_dim = 11 #将连续动作分成11个离散动作
#接下来我们首先训练DQN并打印出学习过程中最大Q值的情况
random.seed(0)
np.random.seed(0)
#env.seed(0)
torch.manual_seed(0)
replay_buffer = rl_utils.ReplayBuffer(buffer_size)
agent = DQN(state_dim, hidden_dim, action_dim, lr, gamma, epsilon, target_update, device)
return_list, max_q_value_list = train_DQN(agent, env, num_episodes, replay_buffer, minimal_size, batch_size)
episodes_list = list(range(len(return_list)))
mv_return = rl_utils.moving_average(return_list, 5)
plt.plot(episodes_list, mv_return)
plt.xlabel('Episodes')
plt.ylabel('Returns')
plt.title('DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
frames_list = list(range(len(max_q_value_list)))
plt.plot(frames_list, max_q_value_list)
plt.axhline(0, c='orange', ls='--')
plt.axhline(10, c='red', ls='--')
plt.xlabel('Frames')
plt.ylabel('Q value')
plt.title('DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
根据代码运行结果我们可以发现,DQN 算法在倒立摆环境中能取得不错的回报,最后的期望回报在-200 左右,但是不少Q值超过了 0,有一些还超过了 10,该现象便是 DQN 算法中的值过高估计。我们现在来看一下 Double DQN 是否能对此问题进行改善。
random.seed(0)
np.random.seed(0)
env.seed(0)
torch.manual_seed(0)
replay_buffer = rl_utils.ReplayBuffer(buffer_size)
agent = DQN(state_dim, hidden_dim, action_dim, lr, gamma, epsilon,
target_update, device, 'DoubleDQN')
return_list, max_q_value_list = train_DQN(agent, env, num_episodes,
replay_buffer, minimal_size,
batch_size)
episodes_list = list(range(len(return_list)))
mv_return = rl_utils.moving_average(return_list, 5)
plt.plot(episodes_list, mv_return)
plt.xlabel('Episodes')
plt.ylabel('Returns')
plt.title('Double DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
frames_list = list(range(len(max_q_value_list)))
plt.plot(frames_list, max_q_value_list)
plt.axhline(0, c='orange', ls='--')
plt.axhline(10, c='red', ls='--')
plt.xlabel('Frames')
plt.ylabel('Q value')
plt.title('Double DQN on {}'.format(env_name))
plt.show()
我们可以发现,与普通的 DQN 相比,Double DQN 比较少出现Q值大于 0 的情况,说明Q值过高估计的问题得到了很大缓解。