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java集合

java集合

一、集合的概述

1.1 什么是集合?

​ 数字就是一个集合。集合实际上就是一个容器。可以来容纳其他类型的数据

1.2 为什么集合所有的较多?

​ 集合是容器,是载体,可以一次容纳多个对象.

1.3 集合不能够直接存储基本数据类型,另外集合也不能够直接直接存储java对象(或者集合中存储的引用)

​ 存在自动装箱.

1.4 在java中不同的集合底层对应不同的数据结构,往不同的集合中存储元素,等于将数据放到了不同的数据结构中.

​ new ArrayList() 创建一个集合,底层是数组

​ new LinkedList() 创建一个集合对象,底层是链表

​ new TreeSet() 树结构

1.5集合在java jdk的java.util包下

二、集合的继承结构图

java中集合分为两大类:

​ 一类是以单个方式存储元素: 这一类的超级父接口是java.util.Collection;

​ 一类是以键值对的方式存储元素: 这一类集合的父接口java.util.Map;

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

三、Collection接口的常用方法

没有使用泛型之前,Collection中可以存储Object类型,使用泛型过后,Collection中只能够存储具体的类型。

boolean add(Object e) 向集合中添加元素

//Collection c = new Collection();
// 是接口无法实例化

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200); // 自动装箱,实际上是放入了一个对象的内存地址
//  Integer i = new Integer(1200);

c.add(true);

size()获取集合中元素的个数

System.out.println(c.size()); // 2

void clear()清除集合中所有的元素

c.clear();
System.out.println(c.size()); // 0

boolean contains(Object o)判断集合是否包含指定元素

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200);
c.add(true);

System.out.println(c.contains(1200)); // true
System.out.println(c.contains(3)); // false

boolean remove(Object o)删除集合中某个元素

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200);
c.add(true);

c.remove(1200);
System.out.println(c.size());

boolean isEmpty()判断集合是否为空

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200);
c.add(true);

System.out.println(c.isEmpty()); // false 表示不为空

Object[] toArray()将集合转换为数组

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200);
c.add(4323);

Object[] arr = c.toArray();
System.out.println(arr[0]+"--"+arr[1]);

四、迭代

Iterator iterator()返回在此collection的元素上进行迭代的迭代器

获取迭代器的目的是为了遍历集合,

在Map集合中不能够使用,在所有的Collection的子类中使用

迭代器的方法

boolean  hashNext()
next()
void remove() // 删除的一定是迭代器指向的当前元素

Collection的迭代

Collection c = new ArrayList();
c.add(1200);
c.add(4323);

Iterator iterator = c.iterator();//获取集合的迭代器对象
while (iterator.hasNext()){ // boolean hasNext()如果仍有元素可以迭代返回true
    System.out.println(iterator.next());// 迭代下一个元素
}

在这里插入图片描述

保存进去的是什么类型输出的就是什么类型

迭代器的注意事项

ArrayList arrayList = new ArrayList();

Iterator iterator = arrayList.iterator();
//此时的迭代器指向的是没有元素状态下的迭代器
arrayList.add("张某");
arrayList.add("qiang");


while (iterator.hasNext()){
    System.out.println(iterator.next());
}

// 报错  java.util.ConcurrentModificationException
// 集合结构发生改变,迭代器没有重新获取的时候调用next()方法的时候报错

总结:集合结构只要发生改变,迭代器必须重新获取.

使用在迭代集合元素的过程中,不能够调用集合对象remove方法,删除元素.

会改变集合的结构.

但是使用集合的remove方法可以删除数据.

ArrayList arrayList = new ArrayList();

arrayList.add("张某");
arrayList.add("qiang");

Iterator iterator = arrayList.iterator();

while (iterator.hasNext()){
    Object o = iterator.next();
    System.out.println(o);
    iterator.remove(); // 删除的是当前的迭代器指向的元素.
}

五、contains()方法解析

contains方法是用来判断集合中是否包含某个元素的方法,底层判断的方法是euqals()方法.

注意放入集合的对象需要重写equals方法,这样比较的就是内容,否则就是内存地址.

public class one {
    public static void main(String[] args) {
        List arr = new ArrayList();
        arr.add(new afg("asd"));
        afg s = new afg("asd");
        System.out.println(arr.contains(s)); // true
    }
}

class afg{
    String s;

    public afg(String s) {
        this.s = s;
    }

    public afg() {
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        afg afg = (afg) o;
        return Objects.equals(s, afg.s);
    }

}

六、remove方法解析

依旧是调用了equals()方法.

ArrayList arrayList = new ArrayList();

String s = "aasd";
arrayList.add(s);

String ss = "aasd";
arrayList.remove(ss);

System.out.println(arrayList.size()); // 0

七、List接口的常用方法

List集合的特点:有序可重复

有序:因为List集合的元素有下标

List接口除了继承了Collection的方法还存在自己特殊的方法

void  add(int  index,  E  element)

E  get(int   index)

int  indeof(Object  o)//获取指定对象第一次出现的索引

int  lastIndexof(Object  o)//最后出现的索引

E  remove(int  index)//删除指定下标位置的元素
    
E  set(int  index, E  element)//修改指定下标的数据
 List list = new ArrayList();
        list.add("a");
        list.add("b");
        list.add("c");

        list.add(0,"d");
    // 添加到指定下标的位置,其余的数据往后面移动,方法应用不多,效率较低

//        Iterator integer = list.iterator();
//        while (integer.hasNext()){
//            System.out.println(integer.next());
//        }

        //因为有下标的缘故所以可以不使用迭代遍历
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println(list.get(i));
        }

		//获取指定对象第一次出现的索引
        System.out.println(list.indexOf("d"));

        //最后出现的索引
        System.out.println(list.lastIndexOf("c"));

        //删除指定下标位置的元素
        list.remove(0);

        list.set(0,"aa");

八、ArrayList

1.ArrayList 初始化容量是10,还可以手动指定初始化容量

​ 底层先创建了一个长度为0的数组,当添加第一个元素的时候,初始化容量为10,扩容是原容量的1.5倍.

List list = new ArrayList(20);//定义初始化长度
System.out.println(list.size()); // 0  size获取的是集合中元素的个数

2.底层是Object类型的数组

3.ArrayList集合的扩容是原容量的1.5倍,底层是数组,优化的方法就是尽可能少的扩容,或者开始就尽量设置初始化的容量.

4.ArrayList集合的构造方法

Collection c = new HashSet();
c.add(100);
c.add(200);
c.add(300);

// 通过这个构造方法就可以将hashset集合转化为ArrayList结合
List list = new ArrayList(c);

九、LinkedList

链表的优点:

​ 由于链表上二点元素空间存储上内存地址不连续

​ 所以随机增删元素的时候不会有大量元素的位移,因此随机增删效率较高

​ 所以在以后的开发中,如果遇见随机增删集合中的元素业务比较多,建议使用LinkedList

链表的缺点:

不能通过数学表达式计算查找元素的内存地址,每一次都是从头节点开始遍历,直到找到为止,所以Linkedlist集合的查找的效率较低.

ArrayList : 把检索发挥到极致.(末尾添加元素效率还是高),非线程安全

LinkedList:把随机增删发挥到极致.


LinkedList的底层也是有下标的,但是检索查找某个元素的效率比较低,因为只能够从头节点开始

List list = new LinkedList();
list.add("a");
list.add("b");

 for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
     System.out.println(list.get(i));
 }

 // LinkedList结合没有初始化容量

十、Vector

10.1vevtor的特点

​ 1.底层是一个数组

​ 2.初始化容量:10

​ 3.扩容之后是之前容量的两倍

​ 4.Vector中所有的方法都是线程安全的,都有synchronized关键字.

​ 是线程安全的,效率较低,使用较少

Collections

java.util.Collection 是集合接口

java.util.Collections是集合的工具类

  1. Collections.synchronizedList(集合对象)变成线程安全的
List list = new ArrayList();
Collections.synchronizedList(list);

十一、泛型

jdk5.0后推荐出来的新特征

1)不使用泛型的缺点?

会导致使用迭代器取出数据的时候是Object类型的,无法直接调用方法,需要向下转型.

2)使用泛型机制的优点

集合List中只允许保存指定的数据类型。

迭代出来的数据都是指定的数据类型不需要强制转换。

List<String> ar = new ArrayList<String>();
ar.add("12");
ar.add("13");
for (String s : ar){
    System.out.println(s);
}

泛型只在程序编译的阶段起作用,只是给编译器参考的。(运行阶段意义不大)

3)泛型的缺点

导致集合中存储的元素缺乏多样性.

自动类型推断机制(又称为:钻石表达式)

List ar = new ArrayList<>(???); 变化就是???的位置可以不写数据类型,jdk8之后的可以

List<String> ar = new ArrayList<>();
ar.add("12");
ar.add("13");
for (String s : ar){
    System.out.println(s);
}

自定义泛型

在定义类的时候自定义泛型会导致,在创建对象的是时候指定的什么数据类型,

类里面的对应的泛型区域就是指定的类型.

定义传入的数据类型

public class one {
    public static void main(String[] args) {
        gen<String> s = new gen<>();
        s.doSome("哈哈哈");
    }
}

class gen<asdf>{
    public void doSome(asdf o){
        System.out.println(o);
    }
}

//asdf 只是单纯的标识符,没有特殊意义,具体的数据类型还是在创建对象时候指定
// 如果保存进集合的数据类型不是指定的数据类型会类型不匹配.

定义返回的数据类型

public class one {
    public static void main(String[] args) {
        gen<String> s = new gen<>();
        System.out.println(s.doSome("12083"));
    }
}

class gen<asdf>{
    public asdf doSome(asdf o){
        return o;
    }
}

注意:自定义泛型的时候<> 里面定义的是标识符,java源代码经常出现的是E和T.

e是element单词首字母

T是type单词首字母

十二、 foreach

for(元素类型 变量名 : 数组或集合){
	 System.out.println(变量名);
}

缺点,没有下标无法修改数据

十三、Set

HashSet

Set s1 = new HashSet();
s1.add("a");
s1.add("b");
s1.add("c");

for (Object o : s1){
    System.out.println(o);
}

1)无序(指的是没有下标),不可重复

2)放到HashSet里面的元素实际上是放到了HashMap集合的key部分.

TreeSet

Set s1 = new TreeSet();
 s1.add(12);
 s1.add(32);

for (Object o : s1){
      System.out.println(o);
  }

1)无序(指的是没有下标),不可重复

2)可以按照大小排序,称为可排序集合

十四、Map

1)Map和Collection没有继承关系

2)Mpa集合Key和Value的方式存储数据:键值对

​ key和value都是引用数据类型

​ key和value存储的是对象的内存地址

​ key起主导地位,value是key的一个附属品

一、map常用方法

V  put (K key, V  value) 	向集合添加键值对

void  clear() 					清空集合

boolean  containsKey(Objec  key) 			判断集合中是否包含某个key

boolean  containsValue(Object  value)		判断集合中是否包含某个value

V    get(Object  key) 			 	通过key获取value

boolean    isEmpty() 				判断集合是否为空

Set<k> keySet() 						获取集合所有的key

V  remove(Object  key)	   	 通过key删除键值对

int  size()  								键值对的个数

Collection <v>  values() 获取所有的value,返回一个Collection集合

Set<Map, Entry<K,V>>   entrySet()  将map集合转换为set集合

会将key和value使用=链接起来保存到set集合里面,里面的元素类型是

Map.Entry<K,V>

注意:上面的单词里面存在contains都是调用equals来进行比对的.

key重复的时候value会覆盖

Map<Integer, String> map1 = new TreeMap<>();

map1.put(1,"恐怖如斯");//添加键值对
map1.put(2,"张某");

System.out.println(map1.get(1));//输出key对应的value

System.out.println(map1.size());//获取键值对的数量
System.out.println(map1.containsKey(1));

二、map集合的遍历

2.1第一种方式,获取所有的key,通过遍历key获取value

Map<Integer, String> map1 = new TreeMap<>();

map1.put(1,"恐怖如斯");//添加键值对
map1.put(2,"张某");

Set<Integer> s = map1.keySet();
//也可以使用迭代器
for (Object o : s){
    System.out.println(o + " = " + map1.get(o));
}

// 1 = 恐怖如斯
// 2 = 张某

2.2 第二种方式Set<Map, Entry<K,V>> entrySet()

Map<Integer, String> map1 = new TreeMap<>();

        map1.put(1,"恐怖如斯");//添加键值对
        map1.put(2,"张某");

        Set<Map.Entry<Integer, String>> s =  map1.entrySet();

        Iterator iterator = s.iterator();

        while (iterator.hasNext()){
            Map.Entry<Integer, String> node = (Map.Entry<Integer, String>) iterator.next();
            
            Integer key = node.getKey();
            String value = node.getValue();
            
            System.out.println(key+"--"+value);
        }

	//效率比较高,获取node的key和value的数据都是直接从node对象中获取.
	// 适合大量数据
        for (Map.Entry<Integer, String>  o : s){
            System.out.println(o.getKey() + "=" + o.getValue());
        }
//1=恐怖如斯
//2=张某
将map集合转换为set集合

会将key和value使用=链接起来保存到set集合里面,里面的元素类型是

Map.Entry<K,V>

十五、HashMap集合

1)hashmap集合底层是哈希表/散列表的数据结构

2)哈希表是一个怎样的数据结构

​ 是数组和单向链表的结合体

​ 数组:在查询方面的效率高,随增删的效率低

​ 单向链表:在随机增删方面的效率高,查询效率低

​ 哈希表将两种数据结构融合在一起,充分发挥她们各自的优点

3)HashMap集合底层的源代码

public  class HashMap{
	// HashMap底层实际上就是一个数组。(一维数组)
    Node<K, V>[]table;
    
    //静态内部类: HashMpa.Node
    static class Node<k,v>{
        final int hash;
        //哈希值是方法执行的结果,可以通过哈希算法转化为数组下标
        final k  key;
        V  value
        Node<K,V> nect; // 指向下一个节点
    }
}

4)HashMap集合的默认初始化容量是16,默认加载因子是0.75

默认加载因子意思是当HashMap集合底层容量达到75%时,数组开始扩容.

HashMap集合的初始化容量必须是2的倍数,也是官方推荐的,这是为了达到散列均匀,为了提高HashMap集合的存取效率,所必须的.

一、重写HashCode注意事项

问题一:

不重写 hashCode继承的父类的HashCode()返回的是的地址,

**重写 ** hashcode返回的是结果算法转换过后的对应的数据的下标.

问题二:

向map集合中存,取数据的时候,都是先调用key的hashcode方法,然后再调用equals方法!

equals方法有可能调用,也有可能不调用

//举例
put(k,v)举例,什么时候equals方法不会调用?
    k.hashCode()方法返回哈希值,哈希值结果哈希算法转换为数组下标,
    数组下标如果是null,equals不需要执行.

    //简单来说意思就是:当数据添加到哈希表里面的时候会通过调用hashcode方法得到哈希值通过哈希算法得到数组的下标,如果自定义的类重写了hashcode方法后创建的对象添加到集合里面的时候自动调用hashcode方法返回的哈希值是一样的,以至于经过哈希算法得到的数组下标也是一样的,如果下标的位置的单项链表为空将不需要调用equals方法直接往里面添加数据,如果对应下标的结点存在就调用equals方法进行比较判断是否重复.

注意:如果一个类的equals方法重写了,那么hashCode()方法一定要重写

equals方法返回true,hashcode方法返回的必须一样,equals方法返回true表示两个对象相同,在同一个单向链表上面比较。那么对于同一个单向链表上的节点来说,他们的哈希值一定是相同的.

问题三:

在实际的使用中直接使用idea生产hashcode和equals方法即可,

在使用alt + inster方法来生成的时候需要注意,如果需要判断当名字相同就表示相同那么就勾选上名字,年龄就不要勾选.

五、

二、hashmap集合的key部分允许为空吗?

允许

Map map = new HashMap();

map.put(null, null);//hashmap允许集合key为null

System.out.println(map.size());

map.put(null,1);

System.out.println(map.get(null)); //也可以通过null将value的值提取出来.

但是由于的hashmap的key部分的数据无法重复,所以key为null可以存在但是只能够存在一个,不然就会被替换.

三、hashmap和hashtable的区别

区别一:

hashtable的key和value都不可以为null,但是hashmap的都可以为null

区别二:

hashtable线程安全,现在使用较少因为控制线程安全有更加好的方案.

十六、properties

掌握属性类对象的相关方法即可,

properties是一个map集合,继承hashtable,properties的key和value都是String类型

properties被称为属性类对象.

需要学习的方法

 Obkect  setProperty(String key, String value)
// 调用Hashtable的方法的put       存数据

 String getProperty(String key)
// 根据key获取value               取数据
Properties p1 = new Properties();

p1.setProperty("url","jack");
p1.setProperty("http","123");

System.out.println(p1.getProperty("url")); // jack
System.out.println(p1.getProperty("http")); // 123

十七、TreeSet与TreeMap

1.TreeSet底层实际上是TreeMap

2.TreeMap底层是二叉树结构

3.放入TreeSet的元素就是放入TreeMap元素的key部分

4.TreeSet集合中的元素无序不可重复,但是可以按照元素的大小自动排序

称为可排序集合

TreeSet<String> s = new TreeSet<>();

s.add("bcc");
s.add("add");
s.add("caa");

for (String ss : s){
    System.out.println(ss);
}
  //  add
  //  bcc
  //  caa

按照字典顺序自动排序

4.对于自定义类型来说,自定义类型无法排序

因为没有指定person之间的比较规则,会出现异常

java.lang.ClassCastException:javase.person cannot be cast to java.lang.Comparable 需要继承接口

public class one {
    public static void main(String[] args) {

      TreeSet<person> s = new TreeSet<>();

        person p1 = new person(20);
        person p2 = new person(30);
        person p3 = new person(40);
        person p4 = new person(50);

        for (person pp : s){
            System.out.println(pp);
        }

    }
}

class person{
    private int i;

    public person(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "person{" +
                "i=" + i +
                '}';
    }
}

十八、自定义类实现Comparable接口,排序

放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口
并且实现Comparable方法, equals可以不写

CompareTo方法非常重要,

​ 返回0, 表示相同

​ 返回 > 0 ,会继续在左指树上面找

​ 返回 < 0, 会继续在右指树上面找

public class one {
    public static void main(String[] args) {

        TreeSet<cus> arr = new TreeSet<>();
        arr.add(new cus(12));
        arr.add(new cus(32));
        arr.add(new cus(122));
        arr.add( new cus(62));
        arr.add(new cus(92));

        for (cus cc:arr){
            System.out.println(cc.age);
        }
    }
}

// 放在TreeSet集合中的元素需要实现java.lang.Comparable接口
// 并且实现Comparable方法, equals可以不写
class cus implements Comparable<cus>{
    int age;
    public cus(int age) {
        this.age = age;
    }
    public cus() {
    }
    //在这个方法里面写比较的逻辑
    // 比较规则由程序员来规定
    @Override
    public int compareTo(cus o) {
        return this.age - o.age; // 反过来写就表示降序
    }
}

当有一个需求,要求年龄相同的时候比较名字

名字String类型,可以直接调用String类里面重写的Compareto方法

class cus implements Comparable<cus>{
    int age;
    String name;

    public cus(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public cus() {
    }

    //在这个方法里面写比较的逻辑
    // 比较规则由程序员来规定
    @Override
    public int compareTo(cus o) {
        if (o.age  == this.age){
            //年龄相同比较名字
            // 名字String类型,可以直接调用String类里面重写的Compareto方法
            return this.name.compareTo(o.name);
        }else {
            return this.age - o.age;
        }

    }

    @Override
    public String toString() {
        return "cus{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

十九、实现比较器Comparator进行排序

比较器实现Comparatro接口(Comparable是java.lang包下,Comparatro是java.util包下的)

以类的形式实现比较器

public class one {
    public static void main(String[] args) {

        TreeSet<cat> ar = new TreeSet<>(new bipowder());
        ar.add(new cat(23));
        ar.add(new cat(63));
        ar.add(new cat(223));
        ar.add(new cat(2));

        for (cat c: ar){
            System.out.println(c);
        }
    }
}

// 普通类
class cat{
    int age;

    public cat(int age) {
        this.age = age;
    }

    public cat() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "cat{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

//写比较器的类
class bipowder implements Comparator<cat>{

    @Override
    public int compare(cat o1, cat o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}

以匿名内部类的方式实现比较器

直接new接口

public class one {
    public static void main(String[] args) {
		
        TreeSet<cat> ar = new TreeSet<>(new Comparator<cat>(){

            @Override
            public int compare(cat o1, cat o2) {
                return o1.age - o2.age;
            }
        });
        ar.add(new cat(23));
        ar.add(new cat(63));
        ar.add(new cat(223));
        ar.add(new cat(2));

        for (cat c: ar){
            System.out.println(c);
        }
    }
}

class cat{
    int age;

    public cat(int age) {
        this.age = age;
    }

    public cat() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "cat{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

二十、对于TreeSet的最终结论

1.放到TrssSet或者TrssMap集合的key部分的元素需要做到排序,包括两种方式

1) 放在集合中的元素实现java.lang.Comparable

  1. 在构造TrssSet或者TrssMap集合的时候给他传一个比较器对象

2.Comparable与Comparator(比较器)该如何选择

 当比较不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有一个的时候,建议Comparable接口

​ 如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间切换,建议使用Comparator接口,Comparator接口符合OCP原则.

二十一、Collections工具类

工具集合类方便集合的操作

// Arraylist不是线程安全的
List<String> list = new ArrayList();
//1. 变成线程安全的
Collections.synchronizedList(list);

//2.排序
list.add("b");
list.add("a");
Collections.sort(list);
for (String s : list){
    System.out.println(s);
}
// 注意:对于自定义的类,如果要进行排序需要实现Comparable接口

// 排序的对象规定只能够是List集合,如果是Set集合可以使用List集合的
//   构造方法将其转换为List集合

//也可以写成
//Collections.sort(list集合, 比较器对象);

二十二、集合的选用

不同的数据结构在某些方面发挥的效果不一样:

ArrayList: 检索效率较高,增删效率较低。
LinkedList:增删效率较高,检索效率较低。
Vector:线程安全的.速度慢
TreeSet:可对字符串进行排序
lass cat{
    int age;

    public cat(int age) {
        this.age = age;
    }

    public cat() {
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "cat{" +
                "age=" + age +
                '}';
    }
}

二十、对于TreeSet的最终结论

1.放到TrssSet或者TrssMap集合的key部分的元素需要做到排序,包括两种方式

1) 放在集合中的元素实现java.lang.Comparable

  1. 在构造TrssSet或者TrssMap集合的时候给他传一个比较器对象

2.Comparable与Comparator(比较器)该如何选择

 当比较不会发生改变的时候,或者说当比较规则只有一个的时候,建议Comparable接口

​ 如果比较规则有多个,并且需要多个比较规则之间切换,建议使用Comparator接口,Comparator接口符合OCP原则.

二十一、Collections工具类

工具集合类方便集合的操作

// Arraylist不是线程安全的
List<String> list = new ArrayList();
//1. 变成线程安全的
Collections.synchronizedList(list);

//2.排序
list.add("b");
list.add("a");
Collections.sort(list);
for (String s : list){
    System.out.println(s);
}
// 注意:对于自定义的类,如果要进行排序需要实现Comparable接口

// 排序的对象规定只能够是List集合,如果是Set集合可以使用List集合的
//   构造方法将其转换为List集合

//也可以写成
//Collections.sort(list集合, 比较器对象);

二十二、集合的选用

不同的数据结构在某些方面发挥的效果不一样:

ArrayList: 检索效率较高,增删效率较低。
LinkedList:增删效率较高,检索效率较低。
Vector:线程安全的.速度慢
TreeSet:可对字符串进行排序
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