MarkDown基础
标题
# 标题名字(井号的个数代表标题的级数)
# 后面跟着是空格加文字(#个数看自己的是几级标题),下面是成品(成品不会显示#号)
一级标题使用1个#
二级标题使用2个#
三级标题使用3个#
四级标题使4用个#
五级标题使用5个#
六级标题使用6个#
####### 最多支持六级标题#
文字
删除线
这就是 ~~删除线~~ (使用波浪号)
~~删除线~~(以波浪线开始,以波浪线结束且波浪线后面不用添加空格下面就是成品)成品不会显示~号
#号越少标题越大,#号越多标题计数越小
这就是 删除线 (使用波浪号)
斜体
这是用来 *斜体* 的 _文本_
一级斜体是单个*文字* 二级斜体是英文状态下的_ 文字 _ (成品不会显示操作用的符号)
这是用来 斜体 的 文本
加粗
这是用来 **加粗** 的 __文本__
一级加粗是二哥**文字** 二级粗是英文状态下的两个下划线__文字__ (成品不会显示符号)
这是用来 加粗 的 文本
斜体+加粗
这是用来 ***斜体+加粗*** 的 ___文本___
斜体+加粗 是三个*** 文字 *** 英文状态下的三个下划线___文字___ (成品不会显示处所用的符号)
这是用来 斜体+加粗 的 文本
下划线
下划线是HTML语法
下划线
下划线(快捷键command
+u
,视频中所有的快捷键都是针对Mac系统,其他系统可自行查找)
下划线 windows下的下划线是ctrl + u ;在两边输入你想被下划的内容即可
高亮(需勾选扩展语法)
这是用来 ==斜体+加粗== 的文本
这里的扩展语法指的是 在文件中 偏好设置 markdown 把markdown扩展语法中把所有对用的复选框都勾选上,
并且在 上方的 严格模式 复选框 的勾给去掉,这样在一级标题中输入#不用加空格也可以成为六级标题。就是格式没有那么严格
且必须退出一次才可以使用
这是用来 斜体+加粗 的文
这是用来 高亮部分
下标(需勾选扩展语法)
水 H~2~O
双氧水 H~2~O~2~
想要成为下标的部分 前后跟着波浪号,且一个字符的后面的波浪号不影响下一个字符,如果后面的字符也要成为下标则就是以下内容
H~2~ ~2~,第二个想要成为下标也是要这样做,(必须跟着空格如果两个波浪号挨着,就成为了删除线)(切记字符与符号之间不能有空格)
水 H2O
双氧水 H2O2
二氧化碳 CO2
上标(需勾选扩展语法)
面积 m^2^
体积 m^3^
跟上标原理一样,只是把波浪号换成了^号了
面积 m2
体积 m3
平方 x2
表情符号
Emoji 支持表情符号,你可以用系统默认的 Emoji 符号( Windows 用户不一定支持,自己试下~)。 也可以用图片的表情,输入 :
将会出现智能提示。
一些表情例子
:smile: :laughing: :dizzy_face: :sob: :cold_sweat: :sweat_smile: :cry: :triumph: :heart_eyes: :relaxed: :sunglasses: :weary:
:+1: :-1: :100: :clap: :bell: :gift: :question: :bomb: :heart: :coffee: :cyclone: :bow: :kiss: :pray: :sweat_drops: :hankey: :exclamation: :anger:
以引号开始输入表情英文单词 在以引号结束。(windowns下没有快捷键)。
😄 😆 😵 😭 😰 😅 😢 😤 😍 ☺️ 😎 😩 👍 👎 💯 👏 🔔 🎁 ❓ 💣 ❤️ ☕️ 🌀 🙇 💋 🙏 💦 💩 ❗️ 💢
( Mac: control
+command
+space
点选)
表格
使用 |
来分隔不同的单元格,使用 -
来分隔表头和其他行:
对于制作表格 第一步:先制作这样的表格 制作方法 三个波浪号下面的点 然后跟着输入markdown制成这样的表格
第二步; 输入下方的格式
第三步; 把这样的表格内地内容复制黏贴到想要成为表格的地方
name | price
--- | ---
fried chicken | 19
cola|5
为了使 Markdown 更清晰,
|
和-
两侧需要至少有一个空格(最左侧和最右侧的|
外就不需要了)。
name | price |
---|---|
fried chicken | 19 |
cola | 5 |
name | price
name | price |
---|---|
fried chicken | 19 |
cola | 5 |
为了美观,可以使用空格对齐不同行的单元格,并在左右两侧都使用 |
来标记单元格边界,在表头下方的分隔线标记中加入 :
,即可标记下方单元格内容的对齐方式:
| name | price |
| :------------ | :---: |//在--前方加‘;’表示左对齐,在--右方加引号‘;’表示右对齐,在--前后两方加‘;’表示居中对齐
| fried chicken | 19 |
| cola | 32 |
name | price |
---|---|
fried chicken | 19 |
cola | 32 |
使用快捷键command
+opt
+T
更方便(段落→表格→插入表格,即可查看快捷键)
引用
>“后悔创业”
大于号加上引用的内容
嵌套引用即 先输入一个大于号 输入想输入的内容 在输入两个大于号 在输入想要的内容完成嵌套
“后悔创业”
>也可以在引用中
>>使用嵌套的引用
也可以在引用中
使用嵌套的引用
列表
无序列表–符号 空格
* 可以使用 `*` 作为标记
+ 也可以使用 `+`
- 或者 `-`
三者符号 + 空格 便可弄成无序列表下方就是成品
- 哈哈哈
- 可以使用
*
作为标记
- 也可以使用
+
- 或者
-
有序列表–数字 .
空格
1. 有序列表以数字和 `.` 开始;
3. 数字的序列并不会影响生成的列表序列;
4. 但仍然推荐按照自然顺序(1.2.3...)编写。
切记是数字 + 点 + 空格 才可以 输入了一个之后一行内容输入完毕,在按回车自动填充下一个列表
-
有序列表以数字和
.
开始; -
数字的序列并不会影响生成的列表序列;
-
但仍然推荐按照自然顺序(1.2.3…)编写。
可以使用:数字\. 来取消显示为列表(用反斜杠进行转义)
代码
代码块
```语言名称(英文状态下输入三个波浪线下面三个点 在输入你想要输入代码语言的名称比如(c/c++/jave) 再按回车键即可写代码)
public static void main(String[] args) {
}
int main ()
{
return 0;
}
以上就是代码展示
行内代码
也可以通过 ``,插入行内代码(` 是 `Tab` 键上边、数字 `1` 键左侧的那个按键):
例如 `Markdown`(只要某些代码部分)
Markdown
转换规则
代码块中的文本(包括 Markdown 语法)都会显示为原始内容
分隔线
可以在一行中使用三个或更多的 *
、-
或 _
来添加分隔线(``):
***
------
___
以上三种符号 输入三次 然后按回车健变成生了分割线
跳转
外部跳转–超链接(可跳转到外部浏览器,找到相应的网址)
格式为 [link text](link)
。
[帮助文档](https://support.typora.io/Links/#faq)
英文状态下的符号,方括号内容自定义,后面跟着的圆括号是要跳转的网址 (但是最后显示的是只有中括号里面的内容),其它一概不显示
内部跳转–本文件内跳(Typora支持)
格式为 [link text](#要去的目的地--标题)
。
[我想跳转](#饼图(Pie))
这里只支持本文档的标题,就是只能跳转本文件的标题部分
[]:网址
Open Links in Typora
You can use
command+click
(macOS), orctrl+click
(Linux/Windows) on links in Typora to jump to target headings, or open them in Typora, or open in related apps.
成品
自动链接
使用 <>
包括的 URL 或邮箱地址会被自动转换为超链接:
<https://www.baidu.com>
<[email protected]>
尖括号 ,在往尖括号里面加想要的网址即可,以下是成品
图片
![自己起的图片名字](图片地址或者图片本地存储的路径)
感叹号 + 方括号(名字自己起)+圆括号(内同为路径),弄完之后会自动生成图片,并且只显示图片
网上的图片
![friedChicken](https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1580814517&di=2630beac440e5dab0e44c7286a3b2b61&src=http://imgsrc.baidu.com/forum/w=580/sign=12c730c4ff03738dde4a0c2a831ab073/9497794f9258d1091818e6d6d858ccbf6d814d1b.jpg)
本地图片
![friedChicken](friedChicken.jpg)
在同一个文件夹里(用相对路径)
或者直接拷贝
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FFxvKXiU-1676568344455)(friedChicken.jpg)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YvkDJeyd-1676568344456)(…/cola.jpg)]
利用Markdown画图(需勾选扩展语法)
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oMZQEVDx-1676568344457)(image-20200211211500416.png)]
markdown画图也是轻量级的,功能并不全。
Mermaid 是一个用于画流程图、状态图、时序图、甘特图的库,使用 JS 进行本地渲染,广泛集成于许多 Markdown 编辑器中。Mermaid 作为一个使用 JS 渲染的库,生成的不是一个“图片”,而是一段 HTML 代码。
(不同的编辑器渲染的可能不一样)
//流程图不做深究
流程图(graph)
概述
graph 方向描述
图表中的其他语句...
关键字graph表示一个流程图的开始,同时需要指定该图的方向。
其中“方向描述”为:
用词 | 含义 |
---|---|
TB | 从上到下 |
BT | 从下到上 |
RL | 从右到左 |
LR | 从左到右 |
T = TOP,B = BOTTOM,L = LEFT,R = RIGHT,D = DOWN
最常用的布局方向是TB、LR。
graph TB;
A-->B
B-->C
C-->A
graph LR;
A-->B
B-->C
C-->A
流程图常用符号及含义
节点形状
表述 | 说明 | 含义 |
---|---|---|
id[文字] | 矩形节点 | 表示过程,也就是整个流程中的一个环节 |
id(文字) | 圆角矩形节点 | 表示开始和结束 |
id((文字)) | 圆形节点 | 表示连接。为避免流程过长或有交叉,可将流程切开。成对 |
id{文字} | 菱形节点 | 表示判断、决策 |
id>文字] | 右向旗帜状节点 |
单向箭头线段:表示流程进行方向
id即为节点的唯一标识,A~F 是当前节点名字,类似于变量名,画图时便于引用
括号内是节点中要显示的文字,默认节点的名字和显示的文字都为A
graph TB
A
B(圆角矩形节点)
C[矩形节点]
D((圆形节点))
E{菱形节点}
F>右向旗帜状节点]
graph TB
begin(出门)--> buy[买炸鸡]
buy --> IsRemaining{"还有没有炸鸡?"}
IsRemaining -->|有|happy[买完炸鸡开心]--> goBack(回家)
IsRemaining --没有--> sad["伤心"]--> goBack
连线
graph TB
A1-->B1
A2---B2
A3--text---B3
A4--text-->B4
A5-.-B5
A6-.->B6
A7-.text.-B7
A8-.text.->B8
A9===B9
A10==>B10
A11==text===B11
A12==text==>B12
子图表
使用以下语法添加子图表
subgraph 子图表名称
子图表中的描述语句...
end
graph TB
subgraph 买炸鸡前
begin(出门)--> buy[出门买炸鸡]
end
buy --> IsRemaining{"还有没有炸鸡?"}
IsRemaining --没有--> sad["伤心"]--> goBack(回家)
IsRemaining -->|有|happy[买完炸鸡开心]--> goBack
序列图(sequence diagram)
概述
sequenceDiagram
[参与者1][消息线][参与者2]:消息体
...
sequenceDiagram
为每幅时序图的固定开头
sequenceDiagram
Title: 买炸鸡
救救->>炸鸡店小哥: 还有炸鸡吗?
炸鸡店小哥-->>救救: 没有,要现炸
参与者(participant)
传统时序图概念中参与者有角色和类对象之分,但这里我们不做此区分,用参与者表示一切参与交互的事物,可以是人、类对象、系统等形式。中间竖直的线段从上至下表示时间的流逝。
sequenceDiagram
participant 参与者 1
participant 参与者 2
...
participant 简称 as 参与者 3 #该语法可以在接下来的描述中使用简称来代替参与者 3
participant <参与者名称>
声明参与者,语句次序即为参与者横向排列次序。
消息线
类型 | 描述 |
---|---|
-> | 无箭头的实线 |
–> | 无箭头的虚线 |
->> | 有箭头的实线(主动发出消息) |
–->> | 有箭头的虚线(响应) |
-x | 末端为叉的实线(表示异步) |
–x | 末端为叉的虚线(表示异步) |
处理中-激活框
从消息接收方的时间线上标记一小段时间,表示对消息进行处理的时间间隔。
在消息线末尾增加 +
,则消息接收者进入当前消息的“处理中”状态;
在消息线末尾增加 -
,则消息接收者离开当前消息的“处理中”状态。
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
99 ->> seller: 还有炸鸡吗?
seller -->> 99: 没有,要现炸。
99 -x +seller:给我炸!
seller -->> -99: 您的炸鸡好了!
注解(note)
语法如下
Note 位置表述 参与者: 标注文字
其中位置表述可以为
表述 | 含义 |
---|---|
right of | 右侧 |
left of | 左侧 |
over | 在当中,可以横跨多个参与者 |
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
Note over 99,seller : 热爱炸鸡
Note left of 99 : 女
Note right of seller : 男
99 ->> seller: 还有炸鸡吗?
seller -->> 99: 没有,要现炸。
99 -x +seller : 给我炸!
seller -->> -99: 您的炸鸡好了!
循环(loop)
在条件满足时,重复发出消息序列。(相当于编程语言中的 while 语句。)
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
99 ->> seller: 还有炸鸡吗?
seller -->> 99: 没有,要现炸。
99 ->> +seller:给我炸!
loop 三分钟一次
99 ->> seller : 我的炸鸡好了吗?
seller -->> 99 : 正在炸
end
seller -->> -99: 您的炸鸡好了!
选择(alt)
在多个条件中作出判断,每个条件将对应不同的消息序列。(相当于 if 及 else if 语句。)
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
99 ->> seller : 现在就多少只炸好的炸鸡?
seller -->> 99 : 可卖的炸鸡数
alt 可卖的炸鸡数 > 3
99 ->> seller : 买三只!
else 1 < 可卖的炸鸡数 < 3
99 ->> seller : 有多少买多少
else 可卖的炸鸡数 < 1
99 ->> seller : 那我明天再来
end
seller -->> 99 : 欢迎下次光临
可选(opt)
在某条件满足时执行消息序列,否则不执行。相当于单个分支的 if 语句。
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
99 ->> seller : 买炸鸡
opt 全都卖完了
seller -->> 99 : 下次再来
end
并行(Par)
将消息序列分成多个片段,这些片段并行执行。
sequenceDiagram
participant 99 as 救救
participant seller as 炸鸡店小哥
99 ->> seller : 一个炸鸡,一杯可乐!
par 并行执行
seller ->> seller : 装可乐
and
seller ->> seller : 炸炸鸡
end
seller -->> 99 : 您的炸鸡好了!
饼图(Pie)
pie
title Pie Chart
"Dogs" : 386
"Cats" : 85
"Rats" : 150
甘特图(gantt)
title 标题
dateFormat 日期格式
section 部分名
任务名:参数一, 参数二, 参数三, 参数四,参数五
//参数一:crit(是否重要,红框框) 或者 不填
//参数二:done(已完成)、active(正在进行) 或者 不填(表示为待完成状态)
//参数三:取小名 或者 不填
//参数四:任务开始时间
//参数五:任务结束时间
gantt
dateFormat YYYY-MM-DD
title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
section A section
Completed task :done, des1, 2014-01-06,2014-01-08
Active task :active, des2, 2014-01-09, 3d
Future task : des3, after des2, 5d
Future task2 : des4, after des3, 5d
section Critical tasks
Completed task in the critical line :crit, done, 2014-01-06,24h
Implement parser and jison :crit, done, after des1, 2d
Create tests for parser :crit, active, 3d
Future task in critical line :crit, 5d
Create tests for renderer :2d
Add to mermaid :1d
section Documentation
Describe gantt syntax :active, a1, after des1, 3d
Add gantt diagram to demo page :after a1 , 20h
Add another diagram to demo page :doc1, after a1 , 48h
section Last section
Describe gantt syntax :after doc1, 3d
Add gantt diagram to demo page :20h
Add another diagram to demo page :48h