1、问题描述![在这里插入图片描述](/image/aHR0cHM6Ly9pLWJsb2cuY3NkbmltZy5jbi9ibG9nX21pZ3JhdGUvMGViMjBmYzBkMTczMTFlNWQ2NmU1ZGRiZDFlMGIxZTcucG5nI3BpY19jZW50ZXI%3D)
2、思路分析
解题的方法是枚举,即尝试所有的可能情况然后输出正确的情况,但是在这道题当中情况比较多,难以全部遍历,所以需要化简,寻找能够确定全局状态的局部。
在这道题当中,所谓的局部就是第一行灯按下的全部方案,因为一旦第一行灯的情况确定,为了使第一行的灯全部熄灭,第二行灯的状态就是唯一的,以此类推,全局的情况都是唯一的。通过遍历局部来确定方案,要遍历的情况大大减少(枚举第一列能使要遍历的情况再度减少)
3、代码实现
(1)自定义函数
①获取对应位置灯的状态
//获取c中第i个灯的状况
int GetBit(char c, int i){
return (c >> i) & 1;/*将c右移i位,c的第i位变成第0位,同时与1按位与,
同真为真,就能取出第i位的情况*/
}
②按下按钮,改变对应位置灯的状态
//设置c的第i位为v
void SetBit(char & c, int i, int v){
//按下
if(v){
c |= (1 << i);//如果要设置为1,将1右移i位然后按位或(有真为真)
}
//不按下
else{
c &= ~(1 << i);//将1右移i位再按位非,使第i位为0,其他位为1然后再按位与
}
}
③改变周围灯的情况
//将c的第i位取反
void Flip(char & c, int i){
c ^= (1 << i);//按位或与,同假异真
}
④输出最终的方案
//输出第t个问题的结果
void OutputResult(int t, char result[]){
printf("PUZZLE #%d",t);
for(int i = 0 ; i < 5; i++){
for(int j = 0 ; j < 6; j++){
printf("%d",Getbit(result[i],j));
if(j < 5){
printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
}
(2)main函数的处理
int main(){
char oriLights[5];//最初的矩阵,一个字符表示一行,一个字节表示一盏灯
char lights[5];//变化中的灯矩阵
char result[5];//最终开关矩阵
char switchs;//某一行的开关状态
int T;
scanf("%d",&T);
for(int t = 0 ; t < T; t++){
memset(oriLights,0,sizeof(oriLights));
//读入最初灯状态
int j;
for(int i = 0; i < 5; i++){
for(j = 0 ; j < 6; j++){
int s;
scanf("%d",&s);
SetBit(oriLights[i],j,s);
}
}
for( int n = 0; n < 64 n++){
memcpy(lights,oriLights,sizeof(oriLights));
switchs = n;//第n行的状态
for(int i = 0; i < 5; i++){
if(GetBit(switchs,j)){
if(j > 0){
Flip(lights[i],j - 1);//改变开关左边的灯
}
Flip(lights[i],j);//改变开关本身
if(j < 5){
Flip(lights[i],j + 1);//改变开关右边的灯
}
}
if(i < 4){
lights[i + 1] ^= switchs;//改下一行的灯
}
switchs = lights[i];//第i+1行的开关方案与第i行灯相同
}
if(lights[4] == 0){
OutputResult(t,result);
break;
}
}
}
return 0;
}
4、小结
这道题给我的启示是,即便是用枚举也可以进行化简,通过控制局部的变化来调整全局,不需要对全局进行枚举。并且这道题当中应用了大量位运算符,通过字节来存储灯的亮灭,也是第一次遇到。