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1. 线程的创建
1.1 方法1: 直接使用Thread
Thread t = new Thread(){
@Override
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
t.start();
1.2 方法2:使用Runnable配合Thread
把 [线程] 和 [任务] (要执行的代码)分开
- Thread代表线程
- Runnable可执行的任务(线程需要执行的代码)
Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();
java8以后可以使用lambda精简代码
Runnable r = () -> {
log.debug("running");
};
Thread t = new Thread(r, "t2");
t.start();
小结:
- 方法1是把线程和任务合并在了一起,方法2是把线程和任务分开了。
- 用Runnable更容易把线程池等高级API配合。
- 用Runnable让任务类脱离了Thread继承体系,更灵活。
1.3 方法3:FutureTask配合Thread
FutureTask能够接收Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>(){
@Override
public Integer call() throws Exception {
log.debug("running");
Thread.sleep(1000);
return 100;
}
});
Thread t = new Thread(task);
t.start();
log.debug("{}", task.get());
2. 线程运行
2.1 原理
栈与栈帧
JVM由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存给线程使用,每个线程启动后哦,虚拟机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存。
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程cpu时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了sleep、yield、wait、join、park、sychronized、lock等方法程序
当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的。
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
- Context Switch频繁发生会影响性能。
多线程
2.2 常见方法
2.2.1 start与run
- 启动线程必须要调用start(),不然对性能没影响。
- start()不能多次调用
public class Test4{
public static void main(String[] args){
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running....");
}
};
// t1.run();
t1.start();
}
}
2.2.2 sleep与yield
sleep
- 调用sleep会让当前线程从Running进入Timed Waiting状态。
- 其它线程可以使用interrupt方法打断正在睡眠的线程,这时sleep方法会抛出InterruptedException。
- 睡眠结束后的线程未必立刻得到执行。
- 建议用TimeUnit的sleep代替Thread的sleep来获得更好的可读性。
yield
- 调用yield会让当前线程从Running进入Runnable状态,然后调度执行其它同优先级的线程。如果这时没有同优先级的线程,那么不能保证让当前线程暂停的效果。
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器。
线程优先级
- 线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但仅仅是一个提示,调度器可以忽略它。
- 如果cpu比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但cpu闲时,优先级几乎没作用。
sleep实现
在没有利用cpu来计算时,不要让while(true)空转浪费cpu,这时可以用yield或sleep来让出cpu的使用权给其他程序。
while(true){
try{
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用wait 或 条件变量达到类似的效果。
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景。
- sleep适用于无需锁同步的场景。
2.2.3 join
等待线程运行结束
t1.start();
t1.join();
应用之同步(案例1)
以调用方角度来讲,如果
- 需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
- 不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
2.2.4 interrupt
打断sleep,wait,join的线程
eg:打断sleep的线程,会清空打断状态。
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() ->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug("打断状态:{}", t1.isInterrupted());
}
eg:打断正常运行的线程,不会清空打断状态。
两阶段终止模式
在一个线程T1中如何“优雅”终止T2,即给T2一个善后的机会。
错误思路如下:
- 使用线程对象stop()方法停止线程
- stop方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其他线程将永远无法获取锁。
- 使用System.exit(int)方法停止线程
- 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止。
public class Test3{
public static void main(String[] args){
TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
tpt.start();
Thread.sleep(3500);
tpt.stop();
}
}
class TwoPhaseTermination{
private Thread monitor;
// 启动监控线程
public void start(){
monitor = new Thread(() -> {
while(true){
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()){
log.debug("料理后事");
break;
}
try{
Thread.sleep(1000); // 情况1
log.debug("执行监控记录"); // 情况2
} catch(InterruptedExcetion e){
e.printStackTrace();
// 重新设置打断标记
current.interrupt();
}
}
});
}
// 停止监控线程
public void stop(){
monitor.intterupt();
}
}
打断park线程,不会清空打断状态。
如果打断标记已经是true,则park会失效。
不推荐的方法:
- stop() 停止线程运行
- suspend() 挂起(暂停)线程运行
- resume() 恢复线程运行
3. 主线程和守护线程
默认情况下,Java进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强行结束。
log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
sleep(2);
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
t1.setDaemon(true);
t1.start();
sleep(1);
log.debug("运行结束...");
4. 线程状态
4.1 五种状态
这是从操作系统层面来描述的
- 初始状态: 仅仅在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。
- **可运行状态:**指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由CPU调度执行
- 运行状态: 指获取了CPU时间片运行中的状态。
- 当CPU时间片用完,会从 运行状态 切换至 可运行状态, 会导致线程的上下文切换
- 阻塞状态:
- 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,这时该线程实际不会用到CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态。
- 等BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态。
- 与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不回考虑调度它们。
- **终止状态:**表示线程已经执行完毕,生命周期已经技术,不会再转换为其它状态。
4.2 六种状态
这是从Java API层面来描述的。
根据Thread.State 枚举,分为六种状态。
- NEW 线程刚被创建,但是还没有调用start()方法。
- RUNNABLE当调用了start()方法之后,注意,Java API层面的RUNNABLE状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于BIO导致的线程阻塞,在Java里无法区分,仍然认为是可运行)。
- BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING都是Java API层面对阻塞状态的细分,后面会在状态转换一节详述。
- TERMINATED当线程代码运行结束。