DOM
DOM(文档对象模型)是一个跨平台和语言独立的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。在网页浏览器中,DOM 通常表示 HTML 或 XML 文档的对象模型。DOM 将网页内容视为节点树,其中每个节点都是文档中的对象,例如元素、属性、文本等。
以下是 DOM 的一些关键点:
-
文档:在 Web 浏览器中,文档通常是指网页,即 HTML 或 XML 文件。
-
对象模型:对象模型是将文档内容表示为对象集合的一种方式,这些对象可以由程序代码进行操作。
-
节点树:DOM 将文档结构表示为节点树,树中的每个节点代表文档的一部分。例如,HTML 文档中的每个元素、属性和文本都是节点。
-
编程接口:DOM 提供了一组方法(函数)和属性(变量),允许开发人员通过 JavaScript(或其他支持的语言)操作文档。
DOM中的节点类型
在 DOM(文档对象模型)中,节点类型是通过 nodeType
属性来区分的,每个节点类型都有一个对应的常量值。以下是一些主要的 DOM 节点类型及其对应的常量值:
-
元素节点(Element Node)
- 常量值:
Node.ELEMENT_NODE
- 整数值:1
- 示例:
<div>
,<p>
,<a>
- 常量值:
-
属性节点(Attribute Node)
- 常量值:
Node.ATTRIBUTE_NODE
- 整数值:2
- 示例:
href
in<a href="http://example.com">
- 常量值:
-
文本节点(Text Node)
- 常量值:
Node.TEXT_NODE
- 整数值:3
- 示例:文本内容 “Hello, World!” in
<p>Hello, World!</p>
- 常量值:
-
CDATA 节点(CDATASection Node)
- 常量值:
Node.CDATA_SECTION_NODE
- 整数值:4
- 示例:
<![CDATA[...]]>
in XML documents
- 常量值:
-
实体引用节点(EntityReference Node)
- 常量值:
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE
- 整数值:5
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
-
实体节点(Entity Node)
- 常量值:
Node.ENTITY_NODE
- 整数值:6
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
-
处理指令节点(ProcessingInstruction Node)
- 常量值:
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE
- 整数值:7
- 示例:处理指令,常用于 XML
- 常量值:
-
注释节点(Comment Node)
- 常量值:
Node.COMMENT_NODE
- 整数值:8
- 示例:
<!-- This is a comment -->
- 常量值:
-
文档节点(Document Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_NODE
- 整数值:9
- 示例:整个 HTML 或 XML 文档
- 常量值:
-
文档类型节点(DocumentType Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
- 整数值:10
- 示例:
<!DOCTYPE html>
- 常量值:
-
文档片段节点(DocumentFragment Node)
- 常量值:
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
- 整数值:11
- 示例:轻量级的文档对象,可以包含多个元素而不影响文档结构
- 常量值:
-
符号节点(Notation Node)
- 常量值:
Node.NOTATION_NODE
- 整数值:12
- 注:在 HTML DOM 中不常用
- 常量值:
一、节点的创建、移除和克隆
1.如何改变元素节点中的内容
改变元素节点中的内容可以使用两个相关属性:innerHTML、innerText。innerHTML属性能以HTML形式设置节点中的内容;innerText系统属性只能以纯文本的形式设置节点中的内容。
2.创建节点
想要两步,第一步使用document.createElement()创建节点,第二步再上树,上树有两种情况,如果是在添加在最后,那就使用appendChild();如果不是,使用insertBefore。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是原本的段落0</p>
<p>我是原本的段落1</p>
<p>我是原本的段落2</p>
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oPs = oBox.getElementsByTagName('p');
// 创建孤儿节点
var oP = document.createElement('p');
// 设置内部文字
oP.innerText = '我是新来的';
// 上树
// oBox.appendChild(oP);
oBox.insertBefore(oP, oPs[0]);
</script>
</body>
</html>
创建出一个20行12列的表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
width: 20px;
height: 20px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="mytable"></table>
<script>
// 请动态创建出一个20行12列的表格
var mytable = document.getElementById('mytable');
for (var i = 0; i < 20; i++) {
// 创建了新的tr标签
var tr = document.createElement('tr');
for (var j = 0; j < 12; j++) {
// 创建了新的td标签
var td = document.createElement('td');
// 让tr追加td标签
tr.appendChild(td);
}
// 让mytable追加tr标签
mytable.appendChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
创建9*9乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
td {
width: 120px;
height: 30px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="mytable"></table>
<script>
// 请创建九九乘法表
var mytable = document.getElementById('mytable');
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
// 创建了新的tr标签
var tr = document.createElement('tr');
for (var j = 1; j <= i; j++) {
// 创建了新的td标签
var td = document.createElement('td');
// 设置td内部的文字
td.innerText = i + '乘' + j + '等于' + (i * j);
// 让tr追加td标签
tr.appendChild(td);
}
// 让mytable追加tr标签
mytable.appendChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
3.移动节点
如果将已经挂载到DOM树上的节点成为appendChild()或者insertBefore()的参数,这个节点将被移动。新父节点.appendChild(已经有父亲的节点);新父节点.insertBefore(已经有父亲的节点,标杆子节点);这意味着一个节点不能同时位于DOM树的两个位置。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<p id="para">我是段落</p>
</div>
<div id="box2">
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
<p>我是box2的原有p标签</p>
</div>
<script>
var box1 = document.getElementById('box1');
var box2 = document.getElementById('box2');
var para = document.getElementById('para');
var ps_inbox2 = box2.getElementsByTagName('p');
// box2.appendChild(para);
box2.insertBefore(para, ps_inbox2[0]);
</script>
</body>
</html>
4.删除节点
removeChild()方法从DOM中删除一个字节点 父节点.removeChild(要删除子节点);子节点不能主动删除自己,必须由父节点删除它。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是p节点0</p>
<p>我是p节点1</p>
<p>我是p节点2</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var the_first_p = box.getElementsByTagName('p')[0];
box.removeChild(the_first_p);
</script>
</body>
</html>
5.克隆节点
cloneNode()方法可以克隆节点,克隆出的节点上“孤儿节点”。
var 孤儿节点=老节点.cloneNode();
var 孤儿节点=老节点.cloneNode(true);
参数是一个布尔值,表示是否采用深度克隆;如果为true,则该节点的所有后代节点也都会被克隆,如果为false,则只克隆该节点本身。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<ul>
<li>牛奶</li>
<li>咖啡</li>
<li>可乐</li>
</ul>
</div>
<div id="box2"></div>
<script>
var box1 = document.getElementById('box1');
var box2 = document.getElementById('box2');
var theul = box1.getElementsByTagName('ul')[0];
// 克隆节点
var new_ul = theul.cloneNode(true);
box2.appendChild(new_ul);
</script>
</body>
</html>
6.JS修改样式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.box{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box" id="box">
你好
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
// oBox.style.backgroundColor = 'rgb(100, 200, 123)';
// oBox.style.backgroundColor = '#f80';
// oBox.style.backgroundImage = 'url(https://www.imooc.com/static/img/index/logo-recommended.png)';
// oBox.style.backgroundSize = 'contain';
oBox.style.fontSize = '50px';
</script>
</body>
</html>
7.nodeType常用属性值
8.访问元素节点
注意:如果有多个id相同的元素 只能找到第一个。 无论id多深,都能找到。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">我是盒子1</div>
<div id="box2">我是盒子2</div>
<script>
// 得到盒子1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到盒子2
var box2 = document.getElementById('box2');
console.log(box1);
console.log(box2);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box1">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<div id="box2">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
// 先得到box1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到box1中的p标签的数组
var ps_inbox1 = box1.getElementsByTagName('p');
console.log(ps_inbox1);
</script>
</body>
</html>
9.延迟运行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script>
// 给window对象添加onload事件监听。onload表示页面都加载完毕了。
window.onload = function () {
// 得到盒子1
var box1 = document.getElementById('box1');
// 得到盒子2
var box2 = document.getElementById('box2');
console.log(box1);
console.log(box2);
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box1">我是盒子1</div>
<div id="box2">我是盒子2</div>
</body>
</html>
10.querySelector()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落</p>
<p class="spec para">我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
var the_p = document.querySelector('#box p:nth-child(1)');
console.log(the_p);
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul id="list1">
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<ul id="list2">
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
<li>我是li</li>
</ul>
<script>
var lis_inlist1 = document.querySelectorAll('#list1 li');
console.log(lis_inlist1);
</script>
</body>
</html>
11.节点的关系
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落A</p>
<p id="para">我是段落B</p>
<p>我是段落C</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var para = document.getElementById('para');
// 所有子节点
console.log(box.childNodes);
// 所有的元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.children);
// 第一个子节点
console.log(box.firstChild);
console.log(box.firstChild.nodeType);//子节点的类型,它是一个数
// 第一个元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.firstElementChild);
// 最后一个子节点
console.log(box.lastChild);
console.log(box.lastChild.nodeType);//子节点的类型,它是一个数
// 最后一个元素子节点(IE9开始兼容)
console.log(box.lastElementChild);
// 父节点
console.log(para.parentNode);
// 前一个兄弟节点
console.log(para.previousSibling);
// 前一个元素兄弟节点(IE9开始兼容)
console.log(para.previousElementSibling);
// 后一个兄弟节点
console.log(para.nextSibling);
// 后一个元素兄弟节点(IE9开始兼容)
console.log(para.nextElementSibling);
</script>
</body>
</html>
12.常见的节点关系函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="box">
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p id="fpara">我是段落fpara</p>
我是文本
<!-- 我是注释 -->
<p id="para">
我是段落para
<span>1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
<p>我是段落</p>
</div>
<script>
var box = document.getElementById('box');
var para = document.getElementById('para');
var fpara = document.getElementById('fpara');
// 封装一个函数,这个函数可以返回元素的所有子元素节点(兼容到IE6),类似children的功能
function getChildren(node) {
// 结果数组
var children = [];
// 遍历node这个节点的所有子节点,判断每一个子节点的nodeType属性是不是1
// 如果是1,就推入结果数组
for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) {
if (node.childNodes[i].nodeType == 1) {
children.push(node.childNodes[i]);
}
}
return children;
}
console.log(getChildren(box));
console.log(getChildren(para));
// 封装一个函数,这个函数可以返回元素的前一个元素兄弟节点(兼容到IE6),类似previousElementSibling的功能
function getElementPrevSibling(node) {
var o = node;
// 使用while语句
while (o.previousSibling != null) {
if (o.previousSibling.nodeType == 1) {
// 结束循环,找到了
return o.previousSibling;
}
// 让o成为它的前一个节点,就有点“递归”的感觉
o = o.previousSibling;
}
return null;
}
console.log(getElementPrevSibling(para));
console.log(getElementPrevSibling(fpara));
// 封装第三个函数,这个函数可以返回元素的所有元素兄弟节点
function getAllElementSibling(node) {
// 前面的元素兄弟节点
var prevs = [];
// 后面的元素兄弟节点
var nexts = [];
var o = node;
// 遍历node的前面的节点
while(o.previousSibling != null) {
if(o.previousSibling.nodeType == 1){
prevs.unshift(o.previousSibling);
}
o = o.previousSibling;
}
o = node;
// 遍历node的后面的节点
while(o.nextSibling != null) {
if(o.nextSibling.nodeType == 1){
nexts.push(o.nextSibling);
}
o = o.nextSibling;
}
// 将两个数组进行合并,然后返回
return prevs.concat(nexts);
}
console.log(getAllElementSibling(para));
</script>
</body>
</html>
二、DOM事件
事件监听、事件传播、事件对象、事件委托
1. 事件监听
1.常见的鼠标事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
oBox.onclick = function() {
console.log('我是onclick');
};
oBox.ondblclick = function() {
console.log('我是ondblclick');
};
oBox.onmousedown = function() {
console.log('我是onmousedown');
};
oBox.onmouseup = function() {
console.log('我是onmouseup');
};
oBox.onmouseenter = function() {
console.log('我是onmouseenter');
};
oBox.onmouseleave = function() {
console.log('我是onmouseleave');
};
oBox.onmousemove = function() {
console.log('我是onmousemove');
};
</script>
</body>
</html>
2.常见的键盘事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
姓名:
<input type="text" id="nameField">
<script>
var nameField = document.getElementById('nameField');
nameField.onkeydown = function () {
console.log('我是onkeydown');
};
nameField.onkeypress = function() {
console.log('我是onkeypress');
}
nameField.onkeyup = function() {
console.log('我是onkeyup');
}
</script>
</body>
</html>
3.事件传播
事件传播是:先从外到内,再从内到外。
(1)onxxx写法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1{
width: 202px;
height: 202px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box2{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
<script>
var oBox1 = document.getElementById('box1');
var oBox2 = document.getElementById('box2');
var oBox3 = document.getElementById('box3');
oBox2.onclick = function () {
console.log('我是box2的onclick');
};
oBox3.onclick = function () {
console.log('我是box3的onclick');
};
oBox1.onclick = function () {
console.log('我是box1的onclick');
};
</script>
</body>
</html>
(2) addEventListener()方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box1{
width: 202px;
height: 202px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box2{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
padding: 50px;
}
#box3{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box1">
<div id="box2">
<div id="box3"></div>
</div>
</div>
<script>
var oBox1 = document.getElementById('box1');
var oBox2 = document.getElementById('box2');
var oBox3 = document.getElementById('box3');
oBox2.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box2的冒泡阶段');
}, false);
oBox3.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box3的捕获阶段');
}, true);
oBox3.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box3的冒泡阶段');
}, false);
oBox3.onclick = function () {
console.log('我是box3的onclick');
};
oBox1.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box1的冒泡阶段');
}, false);
oBox2.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box2的捕获阶段');
}, true);
oBox1.addEventListener('click', function() {
console.log('我是box1的捕获阶段');
}, true);
oBox1.onclick = function () {
console.log('我是box1的onclick');
};
oBox2.onclick = function () {
console.log('我是box2的onclick');
};
</script>
</body>
</html>
4.事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
margin: 100px;
}
body{
height: 2000px;
}
#info{
font-size: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
<div id="info"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oInfo = document.getElementById('info');
oBox.onmousemove = function (e) {
oInfo.innerHTML = 'offsetX/Y:' + e.offsetX + ',' + e.offsetY + '<br>'
+ 'clientX/Y:' + e.clientX + ',' + e.clientY + '<br>'
+ 'pageX/Y:' + e.pageX + ',' + e.pageY;
};
</script>
</body>
</html>
5.charCode和keyCode
demo:按键使盒子移动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
position: absolute;
top: 200px;
left: 200px;
width: 100px;
height: 100px;
background-color: orange;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
// 全局变量t、l,分别表示盒子的top属性值和left属性值
var t = 200;
var l = 200;
// 监听document对象的键盘按下事件监听,表示当用户在整个网页上按下按键的时候
document.onkeydown = function (e) {
switch (e.keyCode) {
case 37:
l -= 3;
break;
case 38:
t -= 3;
break;
case 39:
l += 3;
break;
case 40:
t += 3;
break;
}
// 更改样式
oBox.style.left = l + 'px';
oBox.style.top = t + 'px';
};
</script>
</body>
</html>
6.e.preventDefault()方法
Demo1:阻止文本框的默认行为(默认是敲一个字母就会在文本框里显示,现在阻止这种行为)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<p>
只能输入小写字母和数字:
<input type="text" id="field">
</p>
<script>
var oField = document.getElementById('field');
oField.onkeypress = function (e) {
console.log(e.charCode);
// 根据用户输入的字符的字符码(e.charCode)
// 数字0~9,字符码48~57
// 小写字母a~z,字符码97~122
if (!(e.charCode >= 48 && e.charCode <= 57 || e.charCode >= 97 && e.charCode <= 122)) {
// 阻止浏览器的默认行为
e.preventDefault();
}
};
</script>
</body>
</html>
Demo2:制作鼠标滚轮事件:当鼠标在盒子中向下滚动时,数字+1;反之,数字-1。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
body{
height: 2000px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
<h1 id="info">0</h1>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oInfo = document.getElementById('info');
// 全局变量就是info中显示的数字
var a = 0;
// 给box盒子添加鼠标滚轮事件监听
oBox.onmousewheel = function (e) {
// 阻止默认事件:就是说当用户在盒子里面滚动鼠标滚轮的时候,此时不会引发页面的滚动条的滚动
e.preventDefault();
if (e.deltaY > 0) {
a++;
} else {
a--;
}
oInfo.innerText = a;
}
</script>
</body>
</html>
7.stopPropagation()方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #333;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<button id="btn">按我</button>
</div>
<script>
var oBox = document.getElementById('box');
var oBtn = document.getElementById('btn');
// oBox.onclick = function () {
// console.log('我是盒子');
// };
// oBtn.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播
// e.stopPropagation();
// console.log('我是按钮');
// };
oBox.addEventListener('click', function(e) {
// 阻止事件继续传播
e.stopPropagation();
console.log('我是盒子');
}, true)//true代表捕获阶段
oBtn.addEventListener('click', function() {
console.log('我是按钮');
}, true);
</script>
</body>
</html>
Demo:制造弹出层
制作一个弹出层,点击按钮显示弹出层,点击网页除它自身外的任意地方,弹出层关闭。
如果不去阻止事件传播,会点击按钮的瞬间就关闭,因为按钮也是网页的任意地方。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.modal {
width: 400px;
height: 140px;
background-color: #333;
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top: -70px;
margin-left: -200px;
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">按我弹出弹出层</button>
<div class="modal" id="modal"></div>
<script>
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oModal = document.getElementById('modal');
// 点击按钮的时候,弹出层显示
oBtn.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播到document身上
e.stopPropagation();
oModal.style.display = 'block';
};
// 点击页面任何部分的时候,弹出层关闭
document.onclick = function () {
oModal.style.display = 'none';
};
// 点击弹出层内部的时候,不能关闭弹出层的,所以应该阻止事件继续传播
oModal.onclick = function (e) {
// 阻止事件继续传播到document身上
e.stopPropagation();
};
</script>
</body>
</html>
8.事件委托
Demo1:批量添加点击事件监听
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var lis = oList.getElementsByTagName('li');
// 书写循环语句,批量给元素添加监听
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onclick = function () {
// 在这个函数中,this表示点击的这个元素,this涉及函数上下文的相关知识,我们在“面向对象”课程中介绍
this.style.color = 'red';
};
}
</script>
</body>
</html>
Demo2:新增元素动态绑定事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我添加新的li列表项</button>
<ul id="list"></ul>
<script>
var oBtn = document.getElementById('btn');
var oList = document.getElementById('list');
var lis = oList.getElementsByTagName('li');
// 按钮的点击事件
oBtn.onclick = function () {
// 创建一个新的li列表项,孤儿节点
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = '我是列表项';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
// 给新创建的这个li节点添加onclick事件监听
oLi.onclick = function () {
this.style.color = 'red';
};
};
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我创建一个新列表项</button>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var oBtn = document.getElementById('btn');
oList.onclick = function (e) {
// e.target表示用户真正点击的那个元素
e.target.style.color = 'red';
};
oBtn.onclick = function () {
// 创建新的li元素
var oLi = document.createElement('li');
// 写内容
oLi.innerText = '我是新来的';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
};
</script>
</body>
</html>
demo3:注意事件是不是冒泡
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button id="btn">按我创建一个新列表项</button>
<ul id="list">
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
<li>列表项</li>
</ul>
<script>
var oList = document.getElementById('list');
var oBtn = document.getElementById('btn');
// onmouseenter这个属性天生就是“不冒泡”的,相当于你事件处理函数附加给了哪个DOM节点
// 就是哪个DOM节点自己触发的事件,没有冒泡过程
oList.onmouseover = function (e) {
// e.target表示用户真正点击的那个元素
e.target.style.color = 'red';
};
oBtn.onclick = function () {
// 创建新的li元素
var oLi = document.createElement('li');
// 写内容
oLi.innerText = '我是新来的';
// 上树
oList.appendChild(oLi);
};
</script>
</body>
</html>