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C基础(学习)2024.7.23

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        数值表示,词法符号,变量,常量相关知识可以查看文档http://t.csdnimg.cn/jJIe2

        运算符和输表达式,输入输出相关知识可以查看文档http://t.csdnimg.cn/FJe89

        控制语句,if-else,switch-case,for,while,do-while,循环控制语句相关知识可以产看文档http://t.csdnimg.cn/zskY3

        一维数组,字符数组相关知识可以查看文档http://t.csdnimg.cn/1weqY

        排序(冒泡排序和选择排序),二维数组相关知识可以查看文档http://t.csdnimg.cn/hvo5C

目录

指针

概念

格式

指针操作符

初始化和赋值

1.普通变量的地址赋值给指针变量

2.数组首地址赋值给指针变量

3.将指针变量里卖弄保存的地址赋值给另一个指针变量

指针运算

1.算术运算:+ -

(1)对指针加减操作其实是让指针向前或向后移动

(2)指针偏移字节

2.关系运算:< > == !=

指针的大小

指针修饰

1.const常量化

(1)修饰普通变量

        修饰局部变量:

        修饰全局变量

指针

概念

        地址:内存中每个字节单位都有一个编号(一般用十六进制表示)

        指针:指针就是地址

        指针变量:用于存放地址的变量

格式

        存储类型 数据类型 * 指针变量名;

        数据类型: 代表指针所指空间存放的数据的数据类型

        例如:int a=10;

                   int *p=&a;

        访问指针所指空间的内容时用取内容运算符*

指针操作符

        &:取地址,取变量的地址

        *:取内容,取地址里面的内容

        *&a = a;           //*和&是互逆运算(抵消)

        &*a;         //错误 (原因:运算符优先级)

初始化和赋值

        指针变量在使用前不仅要定义还要初始化,未初始化的指针变量不能随便使用,不然会产生野指针。

1.普通变量的地址赋值给指针变量

int a=5;

int *p=&a;

2.数组首地址赋值给指针变量

char s[]="hello";

char *p=s;

3.将指针变量里卖弄保存的地址赋值给另一个指针变量

int a=10;

int *p=&a;

*q=p;

指针运算

1.算术运算:+ -

(1)对指针加减操作其实是让指针向前或向后移动

        p+n:  访问高地址方向的第n个数据的地址,指针指向不改变。

        p-n: 访问低地址方向的第n个数据的地址,指针指向不改变。

(2)指针偏移字节

        偏移字节数=偏移量*数据类型大小

        两个地址之间的差= 两个地址之间相隔元素的个数

        p-q = 直接按相隔元素个数

2.关系运算:< > == !=

        指针之间关系运算比较的是它指向地址的高低

        指向高地址的指针大于指向低地址的指针

        注意:指向不同类型的数组指针关系运算没有意义,指向不同区域的指针关系运算也没有意义,需要同一个数组间进行比较

例题:利用指针判断输入的字符串是否为回文数

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    char s[100];
    gets(s);
    int len = strlen(s);
    char *p = s;
    int flag = 0;
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        if (*(p + i) != *(p + len - i - 1))
        {
            printf("不是回文数\n");
            flag++;
            break;
        }
    }
    if (flag == 0)
    {
        printf("是回文数\n");
    }
    return 0;
}

指针的大小

计算指针变量大小:siezof(指针变量名);

总结:

        1.  32位操作系统,指针大小4字节,64位操作系统,指针大小8字节

        2.内存地址是固定的,但是变量的地址不固定的(栈区变量随机分配)

        3.指针类型根据指针指向空间的数据类型

指针修饰

1.const常量化

注意:const定义变量时必须在定义的时候就给它赋初值。

(1)修饰普通变量
        修饰局部变量:

                        const int a=10;        //int const a=10; 

                        此时a只读,不可以修改。但是可以通过指针修改。

                        int *p=&a;

                       *p=20; //可以用指针间接修改,会报警告。

        修饰全局变量:

                        放在常量区,不能通过指针修改,会报段错误

;