目录
一、API
1.概述
API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要知道这些类如何使用即可。
2.API使用步骤
a.打开帮助文档。
b.点击显示,找到索引,看到输入框。
c.你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
d.看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
e.看类的解释和说明。
f.使用构造方法。
g.使用成员方法。
二、Scanner类
1.Scanner类概述
一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。
2.引用类型使用步骤
(1)导包
使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。 格式如下:
import 报名.类名;
举例:
java.util.Scanner;
(2)创建对象
使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式如下:
数据类型 变量名 = new 数据类型(参数列表)
举例:
Scanner sc = new Scanner(System.in)
(3)调用方法
调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式如下:
变量名.方法名();
举例:
int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
3.Scanner使用步骤
(1)查看类
java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。
(2)查看构造方法
public Scanner(InputStream source) : 构造个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。
(3)查看成员方法
public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。
使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建
//System.in就是键盘的输入
Scanner sca = new Scanner(System.in);
//获取键盘输入的内容 输入数据必须是int类型
int num = sca.nextInt();
System.out.println("您输入的数字是:" + num);
//读取字符串数据
String str = sca.next();
System.out.println("您输入的字符串数据:"+str);
}
}
4.练习
(1)求和
键盘录入两个数据并求和,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请您输入第一个数字:");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请您输入第二个数字");
int b = sc.nextInt();
int sum = a + b ;
System.out.println("两数的和是:" + sum);
}
}
(2)取最大值
键盘录入三个数据并获取最大值,代码如下:
import java.util.Scanner;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个要比较的数字");
int a = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个要比较的数字");
int b = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个要比较的数字");
int c = sc.nextInt();
int temp = a > b ? a : b;
int max= c > temp ? c : temp;
//优化
//int max=c>(a > b ? a : b) ? c : (a > b ? a : b);
System.out.println("最大值是:"+max);
}
}
5.匿名对象
(1)概念
创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。匿名对象 :没有变量名的对象。
格式:
new 类名(参数列表);
创建对象的标准格式:
类名 对象名 = new 类名();
举例:
public class Person {
String name;
public void showName(){
System.out.println("名字是"+name);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person();
p.name = "张三";
p.showName();
System.out.println("=============");
new Person().name = "李四";
new Person().showName();
}
}
tips: 匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用就得创建一个新的对象;如果确定一个对象只需要使用一次,可以使用匿名对象的方式。
(2)应用场景
a.创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
new Scanner(System.in).nextInt();
b.一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
new Scanner(System.in).nextInt();
new Scanner(System.in).nextInt();
tips:一个匿名对象,只能使用一次。
c.匿名对象可以作为方法的参数和返回值作为参数。
作为参数:
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名对象来进行传参
methodParam(new Scanner(System.in));
}
public static void methodParam(Scanner scanner){
int i = scanner.nextInt();
System.out.println("输入的是:===" + i);
}
}
作为返回值 :
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用匿名对象来进行传参
methodReturn();
}
public static Scanner methodReturn(){
//使用匿名对象作为返回值
return new Scanner(System.in);
}
}
三、Random类
1.Random类概述
此类的实例用于生成伪随机数。例如,以下代码使用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
2.Random使用步骤
(1)查看类
java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
(2)查看构造方法
public Random() :创建一个新的随机数生成器。
(3)查看成员方法
public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();
int num = r.nextInt(10); // 实际取值返回 0 ~ 9 ;
System.out.println("随机数是:" + num);
}
}
tips:创建一个 Random 对象,每次调用 nextInt() 方法,都会生成一个随机数。
3.练习
(1)获取随机数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下:
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int n = 50
// 创建对象
Random r = new Random();
// 获取随机数
int number = r.nextInt(n)+1;
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
}
(2)猜数字小游戏
游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数number
.。玩家猜测一个数字guessNumber
,会与number
作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建随机数
Random r = new Random();
int randomNum = r.nextInt(100)+1;
//获取键盘录入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//死循环
while (true){
System.out.println("请输入你要猜测的数字:");
int guessNum = scanner.nextInt();//获取键盘输入数据
if (guessNum > randomNum){
System.out.println("太大了,请重试");
}else if ( guessNum < randomNum){
System.out.println("太小了,请重试");
}else{
System.out.println("恭喜你猜中了!!!");
break; //推出循环
}
}
System.out.println("游戏结束!");
}
}
(3)双色球生成器
模拟双色球的选号过程。程序需要满足以下要求:
1.红球:随机生成 6 个不重复的数字,数字范围为 1 到 33。
2.蓝球:随机生成 1 个数字,数字范围为 1 到 16。
3.排序:生成的红球数字需要按照从小到大排序。
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("您需要生成多少注双色球号码?请输入:");
int num = scanner.nextInt();
for(int i=0;i<num;i++){
getDoubleBall();
}
}
//定义一个方法,产生一注双色球
public static void getDoubleBall(){
//创建一个数组,用来存储红色球
int[] redBall = new int[6];
//创建一个Random实例,用来生成号码
Random random = new Random();
//产生6个随机数(1-33)之间
for(int i=0;i<redBall.length;i++){
int red = random.nextInt(33)+1;
//判断这个随机数是否已经存在
while(isExist(redBall,red)){
red = random.nextInt(33)+1;
}
redBall[i]=red;
}
//对数组进行排序
bubbleSort(redBall);
//产生蓝球号码
int blue = random.nextInt(16)+1;
//打印双色球
System.out.println("红球号码为:");
for(int i=0;i<redBall.length;i++){
System.out.print(redBall[i]+" ");
}
System.out.println("蓝球号码为:"+blue);
}
//定义一个方法,判断一个数是否已经存在
public static boolean isExist(int[] arr,int num){
for(int i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i]==num){
return true;
}
}
return false;
}
//定义一个方法,实现冒泡排序
public static void bubbleSort(int[] arr){
for( int i = 0; i < arr.length - 1; i++){
for(int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++){
if(arr[j] > arr[j+1]){
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}
}
}
四、ArrayList类
1.引入——对象数组
使用学生数组,存储三个学生对象,代码如下:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
publicvoid setName(String name) {
this.name = name;
}
publicint getAge() {
return age;
}
publicvoid setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
Student[] students = new Student[3];
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三",40);
Student s2 = new Student("李四",35);
Student s3 = new Student("王五",30);
//把学生对象作为元素赋值给学生数组
students[0] = s1;
students[1] = s2;
students[2] = s3;
//遍历学生数组
for(int i=0; i<students.length; i++) {
Student s = students[i];
System.out.println(s.getName()+":"+s.getAge()+"岁");
}
}
}
我们想存储对象数据,然而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器java.util.ArrayList
集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对象数据。
2.ArrayList类概述
java.util.ArrayList
是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList
中可不断添加元素,其大小也自动增长。
3.ArrayList使用步骤
(1)查看类
java.util.ArrayList <E>
:该类需要 import导入使后使用。<E>
,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。E
,取自Element(元素)的首字母。在出现E
的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:
ArrayList<String>,ArrayList<Student>
(2)查看构造方法
public ArrayList()
:构造一个内容为空的集合。基本格式如下:
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式如下:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
(3)查看成员方法
public boolean add(E e)
: 将指定的元素添加到此集合的尾部。 参数E e
,在构造ArrayList对象时, <E>
指定了什么数据类型,那么add(E e)
方法中,只能添加什么数据类型的对象。
使用ArrayList类,存储三个字符串元素,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建学生数组
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
//创建学生对象
String s1 = "张三";
String s2 = "李四";
String s3 = "王五";
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
//把学生对象作为元素添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//打印学生ArrayList集合
System.out.println(list);
}
}
4.常用方法和遍历
对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:
a.public boolean add(E e)
:将指定的元素添加到此集合的尾部,参数的类型必须要和泛型一致。
b.public E remove(int index)
:移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
c.public E get(int index)
:返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素,返回的数据类型,与泛型一致。
d.public int size()
:返回此集合中的元素数,返回的属性是int类型的数据。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
System.out.println(list);//[]
list.add("张三");
boolean b = list.add("李四");
System.out.println(b);
System.out.println(list);
list.add("王五");
list.add("赵六");
System.out.println(list);
String s = list.remove(3);
System.out.println(s);
System.out.println(list);
//获取长度
System.out.println("集合长度:"+list.size());
}
}
tips:对于ArrayList来说,add添加元素的时候,如果判断是否添加成功,可以根据返回值进行判断 。
5.如何存储基本数据类型
ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似int
不能写,但是存储基本数据类型对应的包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据,<>
中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:
基本类型 | 基本类型包装类 |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
我们发现,只有Integer
和Character
需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。那么存储基本类型数据,代码如下:
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(100);
list.add(200);
System.out.println(list);
System.out.println(list.get(1));
}
}
6.ArrayList练习
(1)数值添加到集合
生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 6; i++){
int num = random.nextInt(33)+1;
list.add(num);
}
//循环遍历打印
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
(2)对象添加到集合
自定义4个学生对象,添加到集合,并遍历:
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("张三",18);
Student s2 = new Student("李四",20);
Student s3 = new Student("王五",25);
Student s4 = new Student("赵六",19);
//把学生对象作为元素添加到集合中
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
list.add(s4);
//遍历集合
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+":"+s.getAge());
}
}
}
(3)打印集合方法
定义以指定格式打印集合的方法(ArrayList类型作为参数),使用{}扩起集合,使用@分隔每个元素。格式参照 {元素@元素@元素}。
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
// 添加字符串到集合中
list.add("张三");
list.add("李四");
list.add("王五");
list.add("赵六");
// 调用方法
printArrayList(list);
}
public static void printArrayList(ArrayList<String> list) {
// 拼接左括号
System.out.print("{");
// 遍历集合
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
// 获取元素
String s = list.get(i);
// 拼接@符号
if (i != list.size() ‐ 1) {
System.out.print(s + "@");
} else {
// 拼接右括号
System.out.print(s + "}");
}
}
}
}
(4)获取集合方法
定义获取所有偶数元素集合的方法(ArrayList类型作为返回值):
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> bigList = new ArrayList<>();
Random random = new Random();
for (int i= 0; i < 20; i++){
int num = random.nextInt(100)+1;
bigList.add(num);
}
ArrayList<Integer> smallList = getSmallList(bigList);
for (int i = 0; i < smallList.size(); i++) {
System.out.println(smallList.get(i));
}
}
//这个方法要接收大集合
public static ArrayList<Integer> getSmallList(ArrayList<Integer> bigList){
ArrayList<Integer> smallList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < bigList.size(); i++) {
if (bigList.get(i) %2 ==0){
smallList.add(bigList.get(i));
}
}
return smallList;
}
}
五、String类
1.String类概述
(1)概述
java.lang.String
类代表字符串。Java程序中所有的字符串文字(例如"abc")都可以被看作是实现此类的实例。类String
中包括用于检查各个字符串的方法,比如用于比较字符串,搜索字符串,提取子字符串以及创建具有翻译为大写或小写的所有字符的字符串的副本。
(2)特点
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String();
System.out.println("第一个字符串:" +str1);
//根据字符数组创建字符串
char[] charArray = {'A','B','C'};
String str2 = new String(charArray);
System.out.println("第二个字符串:"+str2);
//通过字节数组方式创建字符串
byte[] byteArray = {97,98,99};
String str3 = new String(byteArray);
System.out.println("第三个字符串:"+str3);
String str = "Hello";
System.out.println(str);
}
}
a.字符串不变:字符串的值在创建后不能被更改。
String s1 = "abc";
s1 += "d";
System.out.println(s1); // "abcd"
// 内存中有"abc","abcd"两个对象,s1从指向"abc",改变指向,指向了"abcd"。
b.因为String对象是不可变的,所以它们可以被共享。
String s1 = "abc";
String s2 = "abc";
// 内存中只有一个"abc"对象被创建,同时被s1和s2共享。
c."abc" 等效于char[] data={ 'a' , 'b' , 'c' }
。
例如:
String str = "abc";
相当于:
char data[] = {'a', 'b', 'c'};
String str = new String(data);
// String底层是靠字符数组实现的。
2.使用步骤
(1)查看类
java.lang.String
:此类不需要导入。
(2)查看构造方法
public String()
:初始化新创建的 String对象,以使其表示空字符序列。
public String(char[] value)
:通过当前参数中的字符数组来构造新的String。
public String(byte[] bytes)
:通过使用平台的默认字符集解码当前参数中的字节数组来构造新的String。
构造举例,代码如下:
// 无参构造
String str = new String();
// 通过字符数组构造
char chars[] = {'a', 'b', 'c'};
String str2 = new String(chars);
// 通过字节数组构造
byte bytes[] = { 97, 98, 99 };
String str3 = new String(bytes);
3.常量池
程序中直接写上的双引号字符串,就是在字符串常量池中。
对于基本类型来说:==是进行数值比较。
对于引用数据类型: == 是进行地址值
的比较。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
char[] charArray = {'a','b','c'};
String str3 = new String(charArray);
System.out.println(str1 == str2);//true
System.out.println(str1 == str3);//false
System.out.println(str2 == str3);//false
}
}
常量池内存图:
4.常用方法
(1)判断功能的方法
public boolean equals (Object anObject)
:将此字符串与指定对象进行比较。
public boolean equalsIgnoreCase (String anotherString)
:将此字符串与指定对象进行比较,忽略大小写。
方法演示,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = "Hello";
char[] charArray = {'H','e','l','l','o'};
String str3 = new String(charArray);
System.out.println(str1.equals(str2));//true
System.out.println(str2.equals(str3));//true
System.out.println(str3.equals("Hello"));//true
System.out.println("Hello".equals(str1));//true
String str4 = "hello";
System.out.println(str1.equals(str4));//false
System.out.println("=====================");
String str5 = null;
System.out.println("abc".equals(str5));//true
System.out.println("=====================");
System.out.println("Hello".equalsIgnoreCase(str4));//忽略大小写 比较
System.out.println("abc一123".equalsIgnoreCase("abc壹123"));//不支持汉字大小写.
}
}
注意事项:
a.任意对象都能用Object进行接收。
b.equals方法是具有对称性的a.equals(b) 获取是b.equals(a) 效果是一样的。
c.如果比较的双方有一个是常量一个是变量, 推荐要把常量字符串放到前面.。
tips:Object 是” 对象”的意思,也是一种引用类型。作为参数类型,表示任意对象都可以传递到方法中。
(2)获取功能的方法
public int length ()
:返回此字符串的长度。
public String concat (String str)
:将指定的字符串连接到该字符串的末尾。
public char charAt (int index)
:返回定索引处的 char值。
public int indexOf (String str)
:返回定子字符串第一次出现在该字符串内的索引。
public String substring (int beginIndex)
:返回一个子字符串,从beginIndex开始截取字符串到字符串结尾。
public String substring (int beginIndex, int endIndex)
:返回一个子字符串,从beginIndex到endIndex截取字符串。含beginIndex,不含endIndex。
方法演示,代码如下:
/*
public int length(); 获取字符串长度, 字符个数。
public String concat(String str) ; 把当前的字符串与参数中的字符串进行拼接 返回一个新的字符串。
public char charAt(int index); 获取指定位置的索引的单个字符, 索引下标都是从0开始。
public int indexOf(String str); 查询参数字符串在整个字符串当中首次出现的索引位置,如果没有,返回-1。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取字符串长度
int length = "guhijoipopiyutfghjmkiuvii".length();
System.out.println("字符串长度是:"+length);
System.out.println("==================");
//拼接字符串
String str1 = "Hello";
String str2 = "World";
String str3 = str1.concat(str2);
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println(str2); // World
System.out.println(str3); // HelloWorld
System.out.println("==================");
//获取指定索引位置的字符
char ch = "Hello".charAt(1);
System.out.println("在1号索引位置的字符是:"+ch);
System.out.println("==================");
String str4 = "HelloWorldHelloWorld";
int index = str4.indexOf("llo");
System.out.println("第一出现索引下标位置:"+index);
//没有你要的字符串,返回-1
System.out.println("HelloWorld".indexOf("aaa"));//-1
}
}
/*
public String subString(int index) ;截取从参数的索引位置,一直到字符串的末尾,返回新字符串。
public String subString(index begin,index end); 截取从begin开始 一直到end结束, 返回新字符串。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str = "HelloWorld";
String str2 = str.substring(2);
System.out.println("原字符串="+str);
System.out.println("截取后字符串:"+str2);
System.out.println("============");
String str3 = str.substring(2, 5);
System.out.println("截取前="+str);
System.out.println("截取后="+str3);
//同一个变量,经过两次赋值
//内存地址没有改变,因为JDK1.7之后 有一个常量池.只需要改变指向byte数组位置即可
String strA = "Hello";
System.out.println(strA);
strA = "Java";
System.out.println(strA);
}
}
(3)转换功能的方法
public char[] toCharArray ()
:将此字符串转换为新的字符数组。
public byte[] getBytes ()
:使用平台的默认字符集将该 String编码转换为新的字节数组。
public String replace (CharSequence target, CharSequence replacement)
:将与target匹配的字符串使用replacement字符串替换。
方法演示,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str ="Hello";
char[] chars = str.toCharArray();
System.out.println(chars[0]);
System.out.println(chars.length);
System.out.println("======--====");
byte[] bytes = "abc".getBytes();
for (int i = 0; i < bytes.length; i++) {
System.out.println(bytes[i]);
}
System.out.println("==================");
String str1 = "How do you do";
String str2 = str1.replace("o", "*");
System.out.println(str1);
System.out.println(str2);
System.out.println("==================");
String str3 = "你大爷的,会不会玩,团灭了!!";
String str4 = str3.replace("你大爷的", "*****");
System.out.println(str4);
}
}
tips:CharSequence 是一个接口,也是一种引用类型。作为参数类型,可以把String对象传递到方法中。
(4)分割功能的方法
public String[] split(String regex)
:将此字符串按照给定的regex(规则)拆分为字符串数组。方法演示,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "aaa,bbb,ccc";
String[] array = str1.split(",");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(array[i]);
}
System.out.println("===================");
String str2 = "aaa ccc ddd";
String[] array1 = str2.split(" ");
for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
System.out.println(array1[i]);
}
System.out.println("===================");
String str3 = "bbb.cccc.fff";
String[] array3 = str3.split("\\.");
for (int i = 0; i < array3.length; i++) {
System.out.println(array3[i]);
}
}
}
5.String类的练习
(1)拼接字符串
定义一个方法,把数组{1,2,3}按照指定个格式拼接成一个字符串。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] array = {1,2,3};
String str = formatToString(array);
System.out.println(str);
}
public static String formatToString(int[] array){
String str = "[";
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if (i == array.length-1){
str += "word"+array[i]+"]";
}else{
str += "word"+array[i]+"#";
}
}
return str;
}
}
(2)统计字符个数
键盘录入一个字符,统计字符串中大小写字母及数字字符个数。
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一串内容:");
String input = sc.next();
char[] charArray = input.toCharArray();
int countUpper = 0 ;// 大写字母
int countLower = 0; // 小写字母
int countNumber = 0; //数字
int countOther = 0; //其他类型
for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
char ch = charArray[i]; // 当前字符
if ('A' <= ch && ch <= 'Z'){
countUpper++;
}else if ('a' <= ch && ch <= 'z'){
countLower++;
}else if ('0' <= ch && ch <= '9'){
countNumber++;
}else{
countOther++;
}
}
System.out.println("大写字母:"+countUpper);
System.out.println("小写字母:"+countLower);
System.out.println("数字一共有: "+countNumber);
System.out.println("其他字符:" + countOther);
}
}
六、static关键字
1.概述
关于static
关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
2.定义和使用格式
(1)类变量
当static
修饰成员变量时,该变量称为类变量。该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都可以更改该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作。
类变量:使用 static关键字修饰的成员变量。
定义格式:
static 数据类型 变量名;
举例:
static int numberID;
public class Student {
private String name;
private int age;
static String room; //教室
// 学生的id
private int sid;
// 类变量,记录学生数量,分配学号
public static int numberOfStudent = 0;
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
// 通过 numberOfStudent 给学生分配学号
this.sid = ++numberOfStudent;
}
// 打印属性值
public void show() {
System.out.println("Student : name=" + name + ", age=" + age + ", sid=" + sid+", room"+room );
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student("张三", 23);
s1.room="北京101教室"
Student s2 = new Student("李四", 24);
Student s3 = new Student("王五", 25);
Student s4 = new Student("赵六", 26);
s1.show();
s2.show();
s3.show();
s4.show();
}
}
(2)静态方法
当static
修饰成员方法时,该方法称为类方法 。静态方法在声明中有static
,建议使用类名来调用,而不需要创建类的对象。调用方式非常简单。
类方法:使用 static关键字修饰的成员方法,习惯称为静态方法。
定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}
举例:在Student类中定义静态方法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyClass obj = new MyClass();
obj.method();
//对于静态方法来说,可以使用对象名进行调用,也可以通过类名进行调用,
obj.methodStatic();
//直接通过类名调用
MyClass.methodStatic();
myMethod();//等效的
Demo02StaticMethod.myMethod();
}
public static void myMethod(){
System.out.println("自己类中的方法");
}
}
静态方法调用的注意事项:
a.静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
b.静态方法不-能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
c.静态方法中,不能使用this关键字。
tips:静态方法只能访问静态成员。
(3)调用格式
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。虽然也可以通过对象名访问静态成员,原因即多个对象均属 于一个类,共享使用同一个静态成员,但是不建议,会出现警告信息。
格式如下:
// 访问类变量
类名.类变量名;
// 调用静态方法
类名.静态方法名(参数);
调用演示,代码如下:
public class MyClass {
int num;
static int numStatic;
public void method(){
System.out.println("这是一个成员方法...");
//静态方法访问成员变量
System.out.println(num);
//成员方法可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
}
public static void methodStatic(){
//静态方法中可以访问静态变量
System.out.println(numStatic);
//静态不能直接访问非静态(重点)
// System.out.println(num);//错误
System.out.println("这是一个静态方法...");
}
}
3.静态原理图解
static
修饰的内容:
a.是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
b.存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
c.它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。
4.静态代码块
静态代码块:定义在成员位置,使用static修饰的代码块{ }。
a.位置:类中方法外。
b.执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先于main方法和构造方法的执行。
格式如下:
public class ClassName{
static {
// 执行语句
}
}
作用:给类变量进行初始化赋值。用法演示,代码如下:
public class Person {
static {
System.out.println("静态代码块执行...");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法执行...");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person one = new Person();
Person two = new Person();
}
}
tips:static 关键字,可以修饰变量、方法和代码块。在使用的过程中,其主要目的还是想在不创建对象的情况下,去调用方法。
七、Arrays类
1.概述
java.util.Arrays
此类包含用来操作数组的各种方法,比如排序和搜索等。其所有方法均为静态方法,调用起来非常简单。
2.操作数组的方法
public static String toString(int[] a)
:返回指定数组内容的字符串表示形式。
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] intArray ={10,20,30};
System.out.println(intArray);
String str = Arrays.toString(intArray);
System.out.println(str);
int[] array2 = {12,56,13,89,10,9,4};
Arrays.sort(array2);
System.out.println(Arrays.toString(array2));//[4, 9, 10, 12, 13, 56, 89]
String[] str1 = {"bbb","aaa","ccc"};
Arrays.sort(str1);
System.out.println(Arrays.toString(str1));
}
}
public static void sort(int[] a)
:对指定的 int 型数组按数字升序进行排序。
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 定义int 数组
int[] arr = {24, 7, 5, 48, 4, 46, 35, 11, 6, 2};
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(arr));// 排序前:[24, 7, 5, 48, 4, 46, 35, 11, 6, 2]
// 升序排序
Arrays.sort(arr);
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(arr));// 排序后:[2, 4, 5, 6, 7, 11, 24, 35, 46, 48] }
}
}
3.练习
使用Arrays
,将一个随机字符串中的所有字符升序排列,并倒序打印。
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str = "alkjoiuwpoerfdwerw1230";
//如果是升序使用sort
//必须是一个数组才可以使用sort进行排序
//需要把字符串转换成为数组
char[] chars = str.toCharArray();
Arrays.sort(chars);
System.out.println(Arrays.toString(chars));
//需要倒序输出
for (int i = chars.length - 1; i >= 0; i--){
System.out.println(chars[i]);
}
}
}
八、Math类
1.概述
java.lang.Math
类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。类似这样的工具 类,其所有方法均为静态方法,并且不会创建对象,调用起来非常简单。
2.基本运算的方法
public static double abs(double a)
:返回 double 值的绝对值。
double d1 = Math.abs(‐5); //d1的值为5
double d2 = Math.abs(5); //d2的值为5
public static double ceil(double a)
:返回大于等于参数的最小的整数。
double d1 = Math.ceil(3.3); //d1的值为 4.0
double d2 = Math.ceil(‐3.3); //d2的值为 ‐3.0
double d3 = Math.ceil(5.1); //d3的值为 6.0
public static double floor(double a)
:返回小于等于参数最大的整数。
double d1 = Math.floor(3.3); //d1的值为3.0
double d2 = Math.floor(‐3.3); //d2的值为‐4.0
double d3 = Math.floor(5.1); //d3的值为 5.0
public static long round(double a)
:返回最接近参数的 long(相当于四舍五入方法) 。
long d1 = Math.round(5.5); //d1的值为6.0
long d2 = Math.round(5.4); //d2的值为5.0
Math.PI
这个是Math给提供的近似圆周率的一个常量,如果开发要用到圆周率,你可以使用这个
3.练习
使用Math
,计算在-10.8
到5.9
之间,绝对值大于6
或者小于2.1
的整数有多少个?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double min = -10.8;
double max = 5.9;
int countNum = 0;
for (int i = (int)min; i < max; i++){
//获取绝对值
int abs = Math.abs(i);
if (abs > 6 || abs < 2.1){
System.out.println(i);
countNum++;
}
}
System.out.println("共计:"+countNum);
}
}
九、Object类
1.概述
java.lang.Object
类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。
如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。例如:
public class MyClass /*extends Object*/ {
// ...
}
根据JDK源代码及Object类的API文档,Object类当中包含的方法有11个。 此处介绍其中的2个:
a.public String toString()
:返回该对象的字符串表示。
b.public boolean equals(Object obj)
:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
2.toString方法
(1)方法摘要
public String toString()
:返回该对象的字符串表示。
toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。
由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。
(2)覆盖重写
如果不希望使用toString方法的默认行为,则可以对它进行覆盖重写。例如自定义的Person类:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("张三",20);
String s = p.toString();
System.out.println(s);
//直接打印对象,直接打印对象,其实调用的就是Object里的toString方法.
System.out.println(p);
//只要打印其他类对象的时候,只要打印出的是内存地址,说明该类调用的是Object类的toString方法。
//只要打印对象的时候,打印的不是地址,说明重写了toString 方法了。
Random r = new Random();
System.out.println(r); // 没有重写
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(sc); //重写了tostring
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("李四");
list.add("赵六");
System.out.println(list);//重写了toString方法
}
}
在IntelliJ IDEA中,可以使用快捷键alt+insert
,点击toString()
选项。选择需要包含的成员变量并确定。如下图所示:
tips:在我们直接使用输出语句输出对象名的时候,其实通过该对象调用了其toString()方法。
(3)判断是否重写toString方法
看打印出来的内容。
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
3.equals方法
(1)方法摘要
public boolean equals(Object obj)
:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定义两种方式。
(2)默认地址比较
如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行==
运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。
(3)对象内容比较
如果希望进行对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同,则可以覆盖重写equals方法。例如:
import java.util.ArrayList;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("张三",18);
Person p2 = new Person("张三",18);
System.out.println("p1: "+p1);
System.out.println("p2: "+p2);
//p1 = p2;
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
boolean b = p1.equals(list);
System.out.println(b);
}
}
import java.util.Objects;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s1 = null;
String s2 = "abc";
boolean b = Objects.equals(s1,s2);
System.out.println(b);
}
}
大多数IDE都可以自动生成equals方法的代码内容。在IntelliJ IDEA中,可以使用快捷键alt+insert
,并选择equals() and hashCode()
进行自动代码生成。如下图所示:
4.Objects类
在JDK7添加了一个Objects工具类,它提供了一些方法来操作对象,它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),用于计算对象的hashcode、返回对象的字符串表示形式、比较两个对象。在比较两个对象的时候,Object的equals方法容易抛出空指针异常,而Objects类中的equals方法就优化了这个问题。方法如下:
public static boolean equals(Object a, Object b)
:判断两个对象是否相等。
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
十、日期时间类
1.Date类
(1)概述
java.util.Date
类 表示特定的瞬间,精确到毫秒。
public Date()
:分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到毫秒)。
public Date(long date)
:分配Date对象并初始化此对象,以表示自从标准基准时间(称为“历元(epoch)”,即1970年1月1日00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。
tips:由于我们处于东八区,所以我们的基准时间为1970年1月1日8时0分0秒。
简单来说:使用无参构造,可以自动设置当前系统时间的毫秒时刻;指定long类型的构造参数,可以自定义毫秒时刻。例如:
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH时:mm分:ss秒");
//调用方法
Date date = new Date();
System.out.println(date);
String format = sdf.format(date);
System.out.println(format);//2021年01月13日 15时:20分:05秒
//转换为日期格式
Date d2 = sdf.parse("2021年01月13日 15时:20分:05秒");
System.out.println(d2);
}
}
tips:在使用println方法时,会自动调用Date类中的toString方法。Date类对Object类中的toString方法进行了覆盖重写,所以结果为指定格式的字符串。
(2)常用方法
Date类中的多数方法已经过时,常用的方法有:
public long getTime()
把日期对象转换成对应的时间毫秒值。
2.DateFormat类
java.text.DateFormat
是日期/时间格式化子类的抽象类,我们通过这个类可以帮我们完成日期和文本之间的转换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换。
a.格式化:按照指定的格式,从Date对象转换为String对象。
b.解析:按照指定的格式,从String对象转换为Date对象。
(1)构造方法
由于DateFormat为抽象类,不能直接使用,所以需要常用的子类java.text.SimpleDateFormat
。这个类需要一个模式(格式)来指定格式化或解析的标准。构造方法为:
public SimpleDateFormat(String pattern)
:用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造SimpleDateFormat。
参数pattern是一个字符串,代表日期时间的自定义格式。
(2)格式规则
常用的格式规则为:
标识字母(区分大小写) | 含义 |
---|---|
y | 年 |
M | 月 |
d | 日 |
H | 时 |
m | 分 |
s | 秒 |
创建SimpleDateFormat对象的代码如:
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 对应的日期格式如:2018-01-16 15:06:38
DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
}
(3)常用方法
DateFormat类的常用方法有:
a.public String format(Date date)
:将Date对象格式化为字符串。
b.public Date parse(String source)
:将字符串解析为Date对象。
[1] format方法
使用format方法的代码为:
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
把Date对象转换成String
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 创建日期格式化对象,在获取格式化对象时可以指定风格
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
String str = df.format(date);
System.out.println(str);
}
}
[2] parse方法
使用parse方法的代码为:
import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
把String转换成Date对象
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
String str = "2023年12月12日";
Date date = df.parse(str);
System.out.println(date);
}
}
3.练习
请使用日期时间类,计算出一个人已经出生了多少天。
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("请输入出生日期(格式 YYYY-MM-dd):");
// 获取出生日期,键盘输入
String birthdayString = new Scanner(System.in).next();
// 将字符串日期,转成Date对象
// 创建SimpleDateFormat对象,写日期模式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
// 调用方法parse,字符串转成日期对象
Date birthdayDate = sdf.parse(birthdayString);
// 获取今天的日期对象
Date todayDate = new Date();
// 将两个日期转成毫秒值,Date类的方法getTime
long birthdaySecond = birthdayDate.getTime();
long todaySecond = todayDate.getTime();
long secone = todaySecond-birthdaySecond;
if (secone < 0){
System.out.println("你还没出生呢");
} else {
System.out.println("你已经出生了"+secone/1000/60/60/24+"天");
}
}
}
4.Calendar类
(1)概念
java.util.Calendar
是日历类,在Date后出现,替换掉了许多Date的方法。该类将所有可能用到的时间信息封装为静态成员变量,方便获取。日历类就是方便获取各个时间属性的。
(2)获取方式
Calendar为抽象类,由于语言敏感性,Calendar类在创建对象时并非直接创建,而是通过静态方法创建,返回子类对象,如下:
Calendar静态方法:public static Calendar getInstance()
:使用默认时区和语言环境获得一个日历。例如:
import java.util.Calendar;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
}
}
(3)常用方法
根据Calendar类的API文档,常用方法有:
a.public int get(int field)
:返回给定日历字段的值。
b.public void set(int field, int value)
:将给定的日历字段设置为给定值。
c.public abstract void add(int field, int amount)
:根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。
d.public Date getTime()
:返回一个表示此Calendar时间值(从历元到现在的毫秒偏移量)的Date对象。
Calendar类中提供很多成员常量,代表给定的日历字段:
字段值 | 含义 |
---|---|
YEAR | 年 |
MONTH | 月(从0开始,可以+1使用) |
DAY_OF_MONTH | 月中的天(几号) |
HOUR | 时(12小时制) |
HOUR_OF_DAY | 时(24小时制) |
MINUTE | 分 |
SECOND | 秒 |
DAY_OF_WEEK | 周中的天(周几,周日为1,可以-1使用) |
[1] get/set方法
get方法用来获取指定字段的值,set方法用来设置指定字段的值,代码使用演示:
import java.util.Calendar;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建Calendar对象
Calendar cal = Calendar.getInstance();
// 设置年
int year = cal.get(Calendar.YEAR);
// 设置月
int month = cal.get(Calendar.MONTH) + 1;
// 设置日
int dayOfMonth = cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
}
}
import java.util.Calendar;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.set(Calendar.YEAR, 2024);
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
}
}
[2] add方法
add方法可以对指定日历字段的值进行加减操作,如果第二个参数为正数则加上偏移量,如果为负数则减去偏移量。代码如:
import java.util.Calendar;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
// 使用add方法
cal.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 2); // 加2天
cal.add(Calendar.YEAR, -3); // 减3年
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
}
}
[3] getTime方法
Calendar中的getTime方法并不是获取毫秒时刻,而是拿到对应的Date对象。
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
Date date = cal.getTime();
System.out.println(date);
}
}
tips:
西方星期的开始为周日,中国为周一。
在Calendar类中,月份的表示是以0-11代表1-12月。
日期是有大小关系的,时间靠后,时间越大。
(4)练习
输入任意的年份,计算其中二月份的天数。
import java.util.Calendar;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入年份
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入任意年份:");
int year = sc.nextInt();
//获取Calendar实例
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.set(Calendar.YEAR,year);
calendar.set(Calendar.MONTH,2);
calendar.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);
//使用add方法-1天
calendar.add(Calendar.DAY_OF_MONTH,-1);
//获取Calendar的日期
int day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.println(year+"年的二月有"+day+"天");
}
}
十一、System类
java.lang.System
类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作,在System类的API文档中,常用的方法有:
a.public static long currentTimeMillis()
:返回以毫秒为单位的当前时间。
b.public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
:将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
1.currentTimeMillis方法
实际上,currentTimeMillis方法就是获取当前系统时间与1970年01月01日00:00点之间的毫秒差值。
import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//获取当前时间毫秒值
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
(1)练习
验证for循环打印数字1-9999所需要使用的时间(毫秒)。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时毫秒:" + (end - start));
}
}
2.arraycopy方法
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
:将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
数组的拷贝动作是系统级的,性能很高。System.arraycopy方法具有5个参数,含义分别为:
参数序号 | 参数名称 | 参数类型 | 参数含义 |
---|---|---|---|
1 | src | Object | 源数组 |
2 | srcPos | int | 源数组索引起始位置 |
3 | dest | Object | 目标数组 |
4 | destPos | int | 目标数组索引起始位置 |
5 | length | int | 复制元素个数 |
(1)练习
将src数组中前3个元素,复制到dest数组的前3个位置上复制元素前:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[6,7,8,9,10]复制元素后:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[1,2,3,9,10]。
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int[] src = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] dest = new int[]{6,7,8,9,10};
System.arraycopy( src, 0, dest, 0, 3);
}
}
十二、StringBuilder类
1.字符串拼接问题
由于String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象。例如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hello";
s += "World";
System.out.println(s);
}
}
在API中对String类有这样的描述:字符串是常量,它们的值在创建后不能被更改。
如果对字符串进行拼接操作,每次拼接,都会构建一个新的String对象,既耗时,又浪费空间。为了解决这一问题,可以使用java.lang.StringBuilder
类。
2.StringBuilder概述
StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。原来StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuilder会自动维护数组的扩容。原理如下图所示:(默认16字符空间,超过自动扩充)
3.构造方法
根据StringBuilder的API文档,常用构造方法有2个:
a.public StringBuilder()
:构造一个空的StringBuilder容器。
b.public StringBuilder(String str)
:构造一个StringBuilder容器,并将字符串添加进去。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
System.out.println(sb1);
// 使用带参构造
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("deyuan");
System.out.println(sb2);
}
}
4.常用方法
StringBuilder常用的方法有2个:
a.public StringBuilder append(...)
:添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。
b.public String toString()
:将当前StringBuilder对象转换为String对象。
(1)append方法
append方法具有多种重载形式,可以接收任意类型的参数。任何数据作为参数都会将对应的字符串内容添加到StringBuilder中。例如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
StringBuilder builder = new StringBuilder();
StringBuilder builder2 = builder.append("hello");
//对比一下
System.out.println("builder:"+builder);
System.out.println("builder2:"+builder2);
System.out.println(builder == builder2);
// 可以添加 任何类型
builder.append("hello");
builder.append("world");
builder.append(true);
builder.append(100);
//链式编程
builder.append("hello").append("world").append(true).append(100);
System.out.println("builder:"+builder);
}
}
备注:StringBuilder已经覆盖重写了Object当中的toString方法。
(2)toString方法
通过toString方法,StringBuilder对象将会转换为不可变的String对象。如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 链式创建
StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello").append("World").append("Java");
// 调用方法
String str = sb.toString();
System.out.println(str);
}
}
5.练习
输入一个字符串判断该字符串是否为对称字符串。
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String str=scanner.nextLine();
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
StringBuilder append = stringBuilder.append(str);
StringBuilder reverse = append.reverse();
String s1 = reverse.toString();
if(str.equals(s1)){
System.out.println("对称");
}else {
System.out.println("非对称");
}
}
}
十三、包装类
1.概述
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而很多情况,会创建对象使用,因为对象可以做更多的功能,如果想要我们的基本类型像对象一样操作,就可以使用基本类型对应的包装类,如下:
基本类型 | 对应的包装类(位于java.lang包中) |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
2.装箱与拆箱
基本类型与对应的包装类对象之间,来回转换的过程称为”装箱“与”拆箱“:
a.装箱:从基本类型转换为对应的包装类对象。
b.拆箱:从包装类对象转换为对应的基本类型。
用Integer与 int为例:
基本数值---->包装对象
Integer i = new Integer(4);//使用构造函数函数
Integer iii = Integer.valueOf(4);//使用包装类中的valueOf方法
包装对象---->基本数值
int num = i.intValue();
3.自动装箱与自动拆箱
由于我们经常要做基本类型与包装类之间的转换,从Java 5(JDK 1.5)开始,基本类型与包装类的装箱、拆箱动作可以自动完成。例如:
Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
4.基本类型与字符串之间的转换
(1)基本类型转换为String
基本类型转换String总共有三种方式:
a.基本类型直接与””相连接即可;如:34+""。
b.使用
String.valueOf()
方法;如:String.valueOf(10)。c.使用
Integer.toString()
、Double.toString()
等方法;如:Integer.toString(10)。
(2)String转换成对应的基本类型
除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型:
a.public static byte parseByte(String s)
:将字符串参数转换为对应的byte基本类型。
b.public static short parseShort(String s)
:将字符串参数转换为对应的short基本类型。
c.public static int parseInt(String s)
:将字符串参数转换为对应的int基本类型。
d.public static long parseLong(String s)
:将字符串参数转换为对应的long基本类型。
e.public static float parseFloat(String s)
:将字符串参数转换为对应的float基本类型。
f.public static double parseDouble(String s)
:将字符串参数转换为对应的double基本类型。
g.public static boolean parseBoolean(String s)
:将字符串参数转换为对应的boolean基本类型。
代码使用(仅以Integer类的静态方法parseXxx为例)如:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int num = Integer.parseInt("100");
}
}
tips:如果字符串参数的内容无法正确转换为对应的基本类型,则会抛出
java.lang.NumberFormatException
异常。