功能:复制一个运行时的对象,包括对象各个成员当前的值。并且能够通过父类的指针来克隆出子类的对象
主要解决:在运行期建立原型
优点:性能提高、避免了构造函数的约束
步骤:
1、定义抽象原型,声明纯虚接口clone()
2、继承重写clone(),clone()内部调用拷贝构造函数创建一个新的对象
3、外部使用时就可以通过调用clone()方法来获得1个与当前对象完全一样的对象
//1、定义抽象原型
class ProtoType {
public:
ProtoType() = default;
virtual ~ProtoType() = default;
//声明clone克隆接口
virtual ProtoType* clone() = 0;
//其他接口
virtual void print() {}
};
//2.具体的原型
class AProtoType :public ProtoType
{
public:
AProtoType(int data) :m_data(data){}
~AProtoType() = default;
//3、实现拷贝构造函数
AProtoType(const AProtoType& other)
{
m_data = other.m_data;
}
//4、重写clone函数
ProtoType* clone() override
{
//通过拷贝当前对象迅速获得一个一模一样的对象
return new AProtoType(*this);
}
void print() override
{
std::cout << "m_data:" << m_data << std::endl;
}
private:
int m_data;
};
int main()
{
//外部使用
//创建原型
ProtoType* a = new AProtoType(3);
//调用clone方法快速获取一个一模一样的对象
//并且是通过父类的指针进行的克隆
ProtoType* clone = a->clone();
clone->print();
delete a;
delete clone;
return 0;
}