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【UE实用技巧】场景设计(关卡切换)

1.说明:不同关卡之间的切换

2.步骤:

        步骤1:添加素材 

                操作1:添加关卡素材(文件→新建关卡→保存→选择文件夹)

                操作2:添加切换素材(复制之前的岛屿传送门作为关卡传送门→保存盒体触发器节点删除剩下节点)

        步骤2:编辑关卡传送门蓝图

                操作1:盒体触发重叠事件进行关卡传送

        步骤3:游戏模式转换

                操作1:将新建关卡游戏模式重载为CNE游戏模式(使两关卡游戏模式相同,但参数已初始化)

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