位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便
位结构定义的一般形式为:
struct 位结构名{
数据类型 [变量名]: 整型常数;
数据类型 [变量名]: 整型常数;
}位结构变量;
数据类型必须是整型(int char short)
例如:定义一个位结构
struct test{
char a: 8;
char b: 4;
char c: 3;
char d: 1;
}ch;
printf("%d\n",sizeof(struct test));
a:占用低字节的0~7共8位
b:占用高字节的0~3位
c:占用高字节的4~6位
d:占用高字节的第7位
输出多少?
(8+4+3+1)/8=2
struct info{
char name[8];
int age;
float pay;
unsigned char state: 1;
unsigned char pay: 1;
}workers;
sizeof(workers)=20
8+4+4+4(位结构体的大小应为最大成员<int>的整数倍)
位结构体成员叫位域,注意事项:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2.位域不允许越过定义它的数据类型
3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
#include<stdio.h>
void main()
{
union
{
struct student
{
unsigned char s1:1;
unsigned char s2:3;
}x;
unsigned char c;
}v;
v.c=0;
v.x.s1=0;
v.x.s2=4;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));
}
8(小端模式)
1
64(大端模式)
1
本题小结:
像intel的CPU是小端模式:
若左边是低位,右边是高位(不定),
如上面的例子中s1(0)比s2(100)先执行,先执行的一定是放低位,但s2的要反过来写(即001),在内存中表现为0 001,因为电脑是以字节为单位的,字节占八位,即后面四位补零,得:0001 0000,再有,小端模式是从高位读到低位的,即从右往左读,结果就是8;
像摩托罗拉的CPU是大端模式:
若左边是低位,右边为高位(自定),
如上面的例子中s1(0)比s2(100)先执行,先执行的一定是放低位,s2的不要反过来写(即100),在内存中表现为0 100,因为电脑是以字节为单位的,字节占八位,即后面四位补零,得:0100 0000,再有,大端模式是从低位读到高位的,即从左往右读,结果就是64;
#include<stdio.h>
void main()
{
union
{
struct student
{
unsigned char s1:1;
unsigned char s2:2;
unsigned char s3:2;
}x;
unsigned char c;
}v;
v.c=0;
v.x.s1=0;
v.x.s3=2;
printf("%d\n",v.c);
printf("%d\n",sizeof(struct student));
}
16(大小端都是)
1