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UE5学习之使用行为树制作AI(持续更新)

一、用途

        定义NPC的AI行为

二、准备工作

        1、认识使用行为树需要的相关资产

              

        2、需要什么准备工作

                1)创建角色蓝图和AI控制器(这俩一般是成对出现)

                       

                 2)双击打开角色蓝图,在角色蓝图视口中添加网格体和动画类

                        

                                并点击

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