我们先讲如何利用wait_queue,然后再讲wait_queue的内核原理
如何利用wait_queue
等待队列用于使进程等待某一特定的事件发生而无需频繁的轮询
在不需要执行任务的时候,我们就让任务进程休眠,直到条件改变时,我们再唤醒他,执行完毕后继续让它睡眠
先来看一个简单的例子:
1)首先初始化等待队列头
wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);
2)调用wait_event_interruptible如果condition为1则说明需要的条件都满足进程不睡眠,如果condition不为1则说明需要的条件不满足,进程立即进入睡眠等待被唤醒,被唤醒后则开始执行任务,任务执行完毕继续进入睡眠
if( wait_event_interruptible(queue, condition) )
{
//执行任务
}
3)当需要等待中的进程执行任务的时候,则我们唤醒wait_queue
wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue)
下面我们具体讲一下wait_queue的基本原理和内核实现
原文地址:https://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/51785812
一、什么是睡眠
对于一个进程”睡眠”意味着什么? 当一个进程被置为睡眠, 它被标识为处于一个特殊的状态并且从调度器的运行队列中去除. 直到发生某些事情改变了那个状态, 这个进程将不被在任何 CPU 上调度, 并且, 因此, 将不会运行. 一个睡着的进程已被搁置到系统的一边, 等待以后发生事件.
LDD3说得很玄乎,睡眠是“自愿调度”,其实就是将当前进程的状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE 等状态,然后schedule() 让出CPU1,让调度器重新选择一个进程来执行。
对于一个 Linux 驱动使一个进程睡眠是一个容易做的事情. 但是, 有几个规则必须记住以安全的方式编码睡眠.
这些规则的第一个是: 当你运行在原子上下文时不能睡眠.
一个另外的相关的点, 当然, 是你的进程不能睡眠除非确信其他人, 在某处的, 将唤醒它.做唤醒工作的代码必须也能够找到你的进程来做它的工作. 确保一个唤醒发生, 是深入考虑你的代码和对于每次睡眠, 确切知道什么系列的事件将结束那次睡眠.使你的进程可能被找到, 真正地, 通过一个称为等待队列的数据结构实现的. 一个等待队列就是它听起来的样子:一个进程列表, 都等待一个特定的事件.
二、如何睡眠
在 Linux 中, 一个等待队列由一个”等待队列头”来管理, 一个 wait_queue_head_t 类型的结构, 定义在
DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name);
或者动态地, 如下:
wait_queue_head_t my_queue;
init_waitqueue_head(&my_queue);
1、简单睡眠
Linux 内核中睡眠的最简单方式是一个宏定义, 称为 wait_event(有几个变体); 它结合了处理睡眠的细节和进程在等待的条件的检查. wait_event 的形式是:
wait_event(queue, condition)
wait_event_interruptible(queue, condition)
wait_event_timeout(queue, condition, timeout)
wait_event_interruptible_timeout(queue, condition, timeout)
这些东西如何使用?queue 是等待队列头,condition 是条件,如果调用 wait_event 前 condition == 0 ,则调用 wait_event 之后,当前进程就会休眠。
那么它们四个又有什么不同?
wait_event:将当前进程的状态设置为 TASK_UNINTERRUPTIBLE ,然后 schedule()
wait_event_interruptible: TASK_INTERRUPTIBLE ,然后 schedule()
wait_event_timeout: TASK_UNINTERRUPTIBLE ,然后 schedule_timeout()
wait_event_interruptible_timeout: TASK_INTERRUPTIBLE , 然后 schedule_timeout()
TASK_INTERRUPTIBLE 与 TASK_UNINTERRUPTIBLE 区别在于,它的休眠是否会被信号打断,别的进程发来一个信号比如kill,TASK_INTERRUPTIBLE 就会醒来去处理。然而 TASK_UNINTERRUPTIBLE 不会。schedule(),进程调度,而schedule_timeout()进行调度之后,一定时间后自动唤醒。
对应于不同的进程状态,使用不同的唤醒函数:
void wake_up(wait_queue_head_t *queue);
void wake_up_interruptible(wait_queue_head_t *queue);
唤醒时很有意思,比如你调用 wake_up 去唤醒一个使用 wait_event 等,进入休眠的进程,唤醒之后,它会判断 condition 是否为真,如果还是假的继续睡眠。至于为什么这个样子,后面分析代码就会明白。
2、手动睡眠
DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk) 创建一个等待队列:
tsk一般为当前进行current. 这个宏定义并初始化一个名为name的等待队列.
将等待队列头 加入/移除 等待队列:
void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
void add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
void remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
设置进程状态:
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE) 等
进程调度:
schedule() 或者 schedule_timeout()
三、内核如何实现
以 wait_event 为例,我们看看内核都干了些什么。
#define wait_event(wq, condition)
do
{
if (condition)
break;
__wait_event(wq, condition);
} while (0)
#define __wait_event(wq, condition)
do
{
DEFINE_WAIT(__wait);
for (;;)
{
prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (condition)
break;
schedule();
}
finish_wait(&wq, &__wait);
} while (0)
#define DEFINE_WAIT(name)
wait_queue_t name = {
.private = current,
.func = autoremove_wake_function,
.task_list = LIST_HEAD_INIT((name).task_list),
}
typedef struct __wait_queue wait_queue_t;
struct __wait_queue {
unsigned int flags;
#define WQ_FLAG_EXCLUSIVE 0x01
void *private;
wait_queue_func_t func;
struct list_head task_list;
};
举个例子:宏展开之后
__wait_event(wq, condition);
wait_queue_t __wait = {
.private = current,
.func = autoremove_wake_function,
.task_list = LIST_HEAD_INIT((__wait).task_list),
}
for (;;) {
prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (condition)
break;
schedule();
}
finish_wait(&wq, &__wait);
其实,它定义了一个叫 __wait 的等待队列,private 指向当前进程的 task_struct 结构体(唤醒的时候好知道是哪个进程),然后调用 prepare_to_wait 将等待队列头加入到等待队列中去,并设置当前进程的状态为TASK_UNINTERRUPTIBLE。然后,如果 condition 为假,则schedule(),进程调度的时候,当前进程的状态不是 TASK_RUNNING 必然要被移除 “运行队列”,也就永远不会被调度除非直到醒来。如果 condition 为真,那么finish_wait 会把之前的工作都还原,你继续执行吧,你要的条件都满足了,你还休眠个屁!
涉及的函数代码贴一贴
void fastcall
prepare_to_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait, int state)
{
unsigned long flags;
wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
if (list_empty(&wait->task_list))
__add_wait_queue(q, wait);
/*
* don't alter the task state if this is just going to
* queue an async wait queue callback
*/
if (is_sync_wait(wait))
set_current_state(state);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
void fastcall finish_wait(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait
{
unsigned long flags;
__set_current_state(TASK_RUNNING);
if (!list_empty_careful(&wait->task_list))
{
spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
list_del_init(&wait->task_list);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
}
下面来看看如何唤醒的
#define wake_up(x) __wake_up(x, TASK_UNINTERRUPTIBLE | TASK_INTERRUPTIBLE, 1, NULL)
void fastcall __wake_up(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, void *key)
{
unsigned long flags;
spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
__wake_up_common(q, mode, nr_exclusive, 0, key);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
static void __wake_up_common(wait_queue_head_t *q, unsigned int mode, int nr_exclusive, int sync, void *key)
{
struct list_head *tmp, *next;
list_for_each_safe(tmp, next, &q->task_list)
{
wait_queue_t *curr = list_entry(tmp, wait_queue_t, task_list);
unsigned flags = curr->flags;
if (curr->func(curr, mode, sync, key) && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
break;
}
}
此时会调用到,我们在等待队列里指定的那个 func 函数,也就是 autoremove_wake_function
int autoremove_wake_function(wait_queue_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key)
{
int ret = default_wake_function(wait, mode, sync, key);
if (ret)
list_del_init(&wait->task_list);
return ret;
}
int default_wake_function(wait_queue_t *curr, unsigned mode, int sync, void *key)
{
return try_to_wake_up(curr->private, mode, sync);
}
最终调用到 default_wake_function 来唤醒 等待队列里 private 里指定的那个进程。然后,移除将等待队列头移除等待队列。try_to_wake_up ,会将 要唤醒进程的 进程状态设置为 TASK_RUNNING ,然后放到 “运行队列”中。
有意思的是:
我们休眠时,schedule() 在哪里? TMD 居然在 for 循环里
for (;;)
{
prepare_to_wait(&wq, &__wait, TASK_UNINTERRUPTIBLE);
if (condition)
break;
schedule();
}
唤醒之后,那么又开始了 prepare_to_wait ,判断 condition ….显然 condition 为真,才会真正的 唤醒。
理解了他们,对于手动休眠也就很明白了。手动休眠就不用判断什么 condition 了。
DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk)
tsk一般为当前进行current. 这个宏定义并初始化一个名为name的等待队列.
#define DECLARE_WAITQUEUE(name, tsk)
wait_queue_t name = __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk)
#define __WAITQUEUE_INITIALIZER(name, tsk)
{
.private = tsk,
.func = default_wake_function,
.task_list = { NULL, NULL }
}
void add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
void add_wait_queue_exclusive(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
void remove_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait);
void fastcall add_wait_queue(wait_queue_head_t *q, wait_queue_t *wait)
{
unsigned long flags;
wait->flags &= ~WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
spin_lock_irqsave(&q->lock, flags);
__add_wait_queue(q, wait);
spin_unlock_irqrestore(&q->lock, flags);
}
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
schedule();
简单明了:
1、创建等待队列、等待队列头
2、将等待队列头加入到等待队列中去
3、设置当前进程的进程状态
4、进程调度~