Winform下调整缩放与布局以及分辨率下界面字体混乱解决办法
前言
当调整了分辨率或win10里的“更改文件、应用等项目的大小”选项时,winform界面会出现覆盖,混乱等情况,解决办法可参考方案一和方案二。
如果在程序运行时手动拖拽窗体改变大小触发了SizeChange事件,下次重新打开程序还是还来的样子,则使用方案四。
解决方案:
方案一:设置this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Dpi
方案二:this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Fon`t
方案三:设置Form里字体大小(不推荐)
方案四:根据缩放比例重新定义控件的位置和宽高(不推荐)
具体解决方案:
方案一:直接设置 this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Dpi
相对于显示屏幕来确定控件或窗体的大小,则按 Dpi 缩放十分有效; eg: 对于显示图表或其他图形的控件,可能希望使用每英寸点数 (DPI)来缩放,以便该控件始终占据一定百分比的屏幕。
但这种方式只能解决部分问题,算是第一种尝试方案,对于无法解决的用下面方案。
方案二:直接设置 this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
相当于在窗体里拖拽一个Panel控件,使后面所有添加的控件都放到Panel控件里。
方案三:设置Form里字体大小(不推荐) 即根据像素来设置界面每个控件的大小,界面将整体缩放而不会凌乱,利用的就是DPI本身的特性。
缺点就是:字体大小都被设置成一样的了,如果每个控件单独设置那太麻烦了。不推荐
public static void SetAutoScaleMode(Form form)
{
//设定按字体来缩放控件
form.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
loopControls(form);
}
private static void loopControls(Control control)
{
control.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 16F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, ((byte)(134)));
if (control.Controls.Count > 0)
{
foreach (Control tmp in control.Controls)
{
loopControls(tmp);
}
}
}
方案四:根据缩放比例来重新自定义控件的位置和宽高(不推荐)
网上有种说法是利用计算新旧窗体的缩放比例,来重新计算位置和宽高的,eg:WinForm 根据屏幕分辨率自适应。 可惜这种解决办法只试用能触发SizeChange事件的情况,比如手动缩放窗体,或调整分辨率的时刻,但并不适用重新打开程序的计算。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApplication1
{
class AutoSizeFormClass
{
//(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。
public struct controlRect
{
public int Left;
public int Top;
public int Width;
public int Height;
public float Size;
}
//(2).声明 1个对象
//注意这里不能使用控件列表记录 List nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。
// public List oldCtrl= new List();//这里将西文的大于小于号都过滤掉了,只能改为中文的,使用中要改回西文
public List<controlRect> oldCtrl = new List<controlRect>();
int ctrlNo = 0;//1;
//(3). 创建两个函数
//(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,
public void controllInitializeSize(Control mForm)
{
controlRect cR;
cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; cR.Size = mForm.Font.Size;
oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
//this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化
//0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize
}
private void AddControl(Control ctl)
{
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先记录控件的子控件,后记录控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
controlRect objCtrl;
objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; objCtrl.Size = c.Font.Size;
oldCtrl.Add(objCtrl);
//**放在这里,是先记录控件本身,后记录控件的子控件
if (c.Controls.Count > 0)
AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
}
//(3.2)控件自适应大小,
public void controlAutoSize(Control mForm)
{
if (ctrlNo == 0)
{ //*如果在窗体的Form1_Load中,记录控件原始的大小和位置,正常没有问题,但要加入皮肤就会出现问题,因为有些控件如dataGridView的的子控件还没有完成,个数少
//*要在窗体的Form1_SizeChanged中,第一次改变大小时,记录控件原始的大小和位置,这里所有控件的子控件都已经形成
controlRect cR;
// cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;
cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height; cR.Size = mForm.Font.Size;
oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可
AddControl(mForm);//窗体内其余控件可能嵌套其它控件(比如panel),故单独抽出以便递归调用
}
float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体
float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;
ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始
AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)
{
int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;
float ctrlFontSize, hSize, wSize;
//int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始
foreach (Control c in ctl.Controls)
{ //**放在这里,是先缩放控件的子控件,后缩放控件本身
//if (c.Controls.Count > 0)
// AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;
ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;
ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;
ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;
ctrlFontSize = oldCtrl[ctrlNo].Size;
//c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例
//c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;
c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1
c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//
c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);
c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//
wSize = ctrlFontSize * wScale;
hSize = ctrlFontSize * hScale;
c.Font = new Font(c.Font.Name, Math.Min(hSize, wSize), c.Font.Style, c.Font.Unit);
ctrlNo++;//累加序号
//**放在这里,是先缩放控件本身,后缩放控件的子控件
if (c.Controls.Count > 0)
AutoScaleControl(c, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用
}
}
}
}
后续我们只需要在Load事件里调用 controllInitializeSize((Control)sender);
在SizeChange事件里调用 controlAutoSize((Control)sender);