写在最前面:Jay 是我花了五天左右时间开发的同名游戏,基础机制借鉴了涂鸦跳跃,具体的参考视频可以点击以下链接
用周杰伦的第一张专辑Jay做了个游戏(祝杰伦118生日快乐)_单机游戏热门视频
这篇日志将记录游戏中如何创建一个简易的暂停和结束菜单。
(一)创建暂停菜单
1) 首先在游戏主场景的 Canvas 下新建一个 Panel 命名为 PauseMenu 。在 Scene 中调整好大小和位置,并在 Inspector 中更改好合适的参数,让其呈现半透明。
2) 接下来给 Canvas 添加脚本 PauseMenu,写入下面的代码: