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Unity判断鼠标是否在UI上

Unity判断鼠标是否在UI上

  1. 下值等于true表示在UI上
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
  1. 可用来判断滚轮滑动缩放视角功能,在UI上滑动滚轮视角不缩放,反之缩放。
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