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CString详解

1、成员函数

函数成员函数功能
int GetLength( ) const返回字符串的长度,不包含结尾的空字符
void MakeReverse( )颠倒字符串的顺序
void MakeUpper( )将小写字母转换为大写字母
void MakeLower( )将大写字母转换为小写字母
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )删除从下标nIndex开始的nCount个字符
int Insert( int nIndex, TCHAR ch ); int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
int Remove( TCHAR ch )移除对象内的指定字符。返回移除的数目
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew )替换字符或字串
void Empty( )清空
BOOL IsEmpty( ) const判断测试对象是否为空,为空时返回true,不为空时返回false
int Find( TCHAR ch ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub ) const; int Find( TCHAR ch, int nStart ) const; int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
void Format( LPCTSTR lpszFormat, … );void Format( UINT nFormatID, … )格式化成字符串,与C语言的sprintf函数用法相同
TCHAR GetAt( int nIndex ) const返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch )给下标为nIndex的字符重新赋值
CString Left( int nCount ) const从左取字串
CString Right( int nCount ) const从右取字串
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength )一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR指针
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 )使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength )一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR指针,同时可以设置字符串的新长度
operator +将两个字符串合并成一个新的字符串。在两个参数中必须有一个是CString类型的,而另一个参数可以是字符、字符指针或CString类型对象
operator +=在一个字符串的后面再添加一个字符串或一个字符
operator =将一个新的值赋予CString对象

LPCTSTR:

LP代表长指针、
C代表不可改变、
T代表根据是否定义UNICODE宏而分别define为charwchar_t、
STR代表字符串。

为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它就是char*,在UNICODE下它是unsigned char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。

2、数据类型转换

CString与string之间的转换

1、Cstring -> string

CString strCstrSource("Is a test";
string strTarget;
strTarget = strCstrSource.GetBuffer(0);

2、 string->Cstring

string strSource = "Is a test";
CString strCstrTarget;
strCstrTarget = strSource.c_str();

其他数据类型转换成Cstring

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

//整数(int)
str.Format("%d",i); 
//浮点数(float)
str.Format("%f",i); 
//字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值,如:
CString myString = “This is a test”;
也可以利用构造函数,如:
CString s1(“Tom”);

Tips:使用CString的Format函数的时候,如果带入的转化字符串为string类型的,就需要先转化为CString,然后再带入,不然编译可以通过,但是运行的时候会在Format的时候崩溃。

CString类型的变量赋给char*类型的变量

1、GetBuffer函数:

char *p; 
CString str="hello"; 
p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 
str.ReleaseBuffer();

当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *

CString类向const char *转换

char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或者如下:

strncpy(a,str,sizeof(a));

以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.

CString转LPCTSTR (const char *)

CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CString

LPCTSTR lpctStr;
CString cStr=lpctStr;

将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量

1、strncpy_s

char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy_s(a,sizeof(a),(LPCTSTR)str,GetLength(str));

2、strcpy_s

char mychar[1024];
CString source="Hello";
strcpy_s(mychar,strlen(mychar)+1,(LPCTSTR)source);

strcpy无法保证有效的缓冲区尺寸,只能确保使用了足够大的缓冲区,而strcpy_s则可以避免以上行为;
strcpy只有两个参数,strcpy_s可以有两个参数也可以有三个参数;
3、memcpy:

CString mCS=_T("cxl"); 
char mch[20]; 
memcpy(mch,mCS,20);
;