一、定义配置文件
在开发过程中,我们为了统一管理会把一些变量放到yml配置文件中,例如:
用 @ConfigurationProperties 代替@Value ,定义对应字段的实体
@Data
// 指定前缀
@ConfigurationProperties(prefix = "developer")
@Component
public class DeveloperProperty {
private String name;
private String website;
private String qq;
private String phoneNumber;
}
在需要使用的地方注入这个bean
@RestController
@RequiredArgsConstructor
public class PropertyController {
final DeveloperProperty developerProperty;
@GetMapping("/property")
public Object index() {
return developerProperty.getName();
}
}
二、用@RequiredArgsConstructor代替@Autowired
我们都知道注入一个bean有三种方式哦(set注入, 构造器注入, 注解注入),spring推荐我们使用构造器的方式注入Bean,我们来看看上段代码编译完之后的样子
RequiredArgsConstructor:lombok提供
三、代码模块化
阿里巴巴Java开发手册中说到每个方法的代码不要超过80行(我没记错的话)
在实际的开发中我们要善于拆分自己的接口或方法, 做到一个方法只处理一种逻辑, 说不定以后某个功能就用到了, 拿来即用
四、抛异常而不是返回
在写业务代码的时候,经常会根据不同的结果返回不同的信息,尽量减少返回,会显得代码比较乱
反例
正例
五、减少不必要的DB
顾名思义就是尽可能的减少对数据库的查询
例如:删除一个服务(已下架或未上架的才能删除),之前有看别人写的代码,会先根据id查询该记录,然后做一些判断
反例
正例
六、不要返回null
反例
正例
别处调用方法时,避免不必要的空指针
七、避免if else
不要太多了if else if,可以试试使用设计模式(策略模式)代替
八、减少controller业务代码
业务代码尽量放到service层进行处理,后期维护起来也好操作而且美观
反例
正例
九、利用好开发工具
目前为止市面上的企业基本都用idea作为开发工具,在idea中安装一些插件,会对我们的代码进行判断,提出合理的优化建议
例如:
它推荐我们用lanbda的形式代替,点击replace
十、阅读源码
一定要养成阅读源码的好习惯包括优秀的开源项目GitHub上stars:>1000, 会从中学好好多知识包括其对代码的设计思想以及高级API,面试加分(好多面试官习惯问源码相关的知识)
十一、设计模式
23种设计模式,要尝试代码中运用设计模式思想,写出的代码即规范又美观还高大上哈哈。
十二、拥抱新知识
像我们这种工作年限少的程序员,我觉得要多学习自己认知之外的知识,不能每天crud,有机会就多用用有点难度的知识,没有机会(项目较传统),可以自己下班多些相关demo练习
十三、基础问题
map遍历
HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("name", "du");
for (String key : map.keySet()) {
String value = map.get(key);
}
map.forEach((k, v) -> {
});
// 推荐
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
}
optional判断空
//获取子目录列表
public List<CatalogueTreeNode> getChild(String pid) {
if (V.isEmpty(pid)) {
pid = BasicDic.TEMPORARY_DIRECTORY_ROOT;
}
CatalogueTreeNode node = treeNodeMap.get(pid);
return Optional.ofNullable(node).map(CatalogueTreeNode::getChild)
.orElse(Collections.emptyList());
}
递归
大数据量的递归时,避免在递归方法里new对象,可以试试把对象当作方法参数进行传递使用
注释
类 接口方法 注解 较复杂的方法 注释都要写而且要写清楚, 有时候写注释不是给别人看的 而是给自己看的
十四、判断元素是否存在
list判断一个元素是否存在的代码
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
// 判断a是否在list中
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
if ("a".equals(elementData[i]))
return i;
由此可见其复杂度为On
而hashSet底层采用hashMap作为数据结构进行存储,元素都放到map的key(即链表中)
HashSet<String> set = new HashSet<>();
// 判断a是否在set中
int index = hash(a);
return getNode(index) != null
由此可见其复杂度为O1