我们在开发GIS系统的时候,首先要解决的就是地图的可视化问题,这个问题的关键就在于如何把地图的坐标转换成屏幕坐标,然后才到渲染着色、标注等。以下以wgs84经纬度坐标为基准,介绍一下地图经纬度坐标与屏幕坐标转换的问题。
一、比例尺
首先地图本身就是表达地球上各种事物的空间分布、联系及时间中的发展变化状态绘制的图形。如何把地球上大量的空间信息显示在有限的地图上,这就是涉及到比例尺的问题。比例尺=图上距离与实际距离的比。
比例尺有resolution和scale两个概念
Resolution是指屏幕上一个像素和其所显示的地图在实际地面上的距离之比。
Scale是图上线段的长度和该段距离在地面的实际长度之比
一般来说计算机是使用Resolution这个概念,而人们生活中就是使用scale这个概念,因为Resolution直接就使用屏幕像素来计算,所以性能上比scale要快。
//计算resolution double Resolution=map.width / screen.width //