可以使用fwrite()将一个结构体写入文件:
fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);
对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件。sizeof操作符计算出结构占用的字节数。
但是这样用内存映像写出的数据文件却是不能够移植的,尤其是当结构中包含浮点成员或指针的时候。结构的内存布局跟机器和编译器都有关。不同的编译器可能使用不同数量的填充位,不同机器上基本类型的大小和字节顺序也不尽相同。因此,作为内存映像写出的结构在别的机器上(甚至是被别的编译器编译之后)不一定能被读回来。
同时注意如果结构包含任何指针(char*字符串或指向其他数据结构的指针),则只有指针值会被写入文件。当它们再次被读回来的时候可能已经失效。最后为了广泛的可移植性,你必需用“b”标志打开文件。
读写结构体的程序如下:
将结构体写入文件:
#include
#include
typedef
struct {
char c;
int h;
short n;
long m;
float f;
double d1;
char *s;
double d2;
}st;
int main(
void)
{
FILE *fp;
st sa,sb;
char *str=
"
abcdefg
";
sa.c=
'
K
';
sa.h=-
3;