java 图形用户界面编程实验报告
实验3 图形用户界面编程(设计性实验)
实验目的
熟悉Swing的基本组件,包括文本输入框、多行文本输入框、按钮、列表框等;
2、熟悉常用的布局管理器
3、了解GUI图像用户界面的设计方法
4、掌握Java组件的事件处理机制
熟悉基于内部类和匿名类的事件处理方式
实验要求
1、学生应做到独立上机操作
2、编程前应将程序的设计构想完成,主要包括所要创建的类的结构及属性和行为。
3、上机输入和调试自己所编的程序,并存在自己的软盘上。
4、检查实验结果是否正确。
5、上机结束后,写出实验报告,要求附运行界面、源代码。实验报告中应对实验结果进行分析,尤其是针对错误输出的分析。
三、实验内容
1. 选做:编写程序,显示一个窗口,窗口中包含一个按钮。当单击按钮时将弹出另一个窗口。
2. 编写一个简单的计算器程序,实现两个数相加。
在文本框输入两个实数,点击“相加”按钮实现两个实数相加,并在标签中显示相加结果。点击“清除”完成对文本框和运行结果的清除。
实验代码及结果
1、import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class TestFrame{
public static void main(String args[]){
JFrame f=new JFrame("Test");
f.setSiz