1.unity架构的3个等级 EmptyGO 所有功能写一个脚本挂载object上面,没有单列manager。 Simple GameManager 写一个公用的管理器,方便调用 Manager of Managers 不同的类型的东西用不同的管理器【声音管理器,关卡管理器,】 2.使用管理器Manager的建议 中型项目必须包含的几个管理器 最好也包含以下管理器