Unity大神,YouTube百万游戏开发者的启蒙老师,Brackeys,携 Godot 新手教程,正式回归。
转自:https://youtu.be/LOhfqjmasi0?si=4RguI6-pXHZ2mk9K
资产:https://brackeysgames.itch.io/brackeys-platformer-bundle
完整项目:https://github.com/Brackeys/first-game-in-godot Godot
与模版:https://pan.baidu.com/s/1aXj5GRCTNNTMaqc7N077ew?pwd=x77r
Godot官网:Godot Engine - Free and open source 2D and 3D game engine
Godot是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,由Juan Linietsky和Ariel Manzur发起。它支持开发2D和3D游戏,并且在宽松的MIT许可下免费且开源。Godot的设计理念是面向团队合作,从架构到工具再到版本控制系统(VCS)集成,都为团队中的每个人设计。
Godot的功能集类似于知名的跨平台游戏引擎Unity,可以用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称其2D和动画支持优于许多其他引擎。此外,Godot使用基于节点的架构来设计游戏,这使得3D渲染器能够增强3D游戏的画面效果。
Godot提供了一套全面的通用工具,用户可以通过统一的界面创建2D和3D游戏。它的编辑器非常快速且直观,特别适合快速制作原型。Godot还内置了强大的2D游戏功能,以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。
Godot不仅适用于专业开发者,也适合初学者和孩子学习编程和创造游戏,因为它免费且开源。通过社区驱动的开发,Godot不断更新和改进,为用户提供了一个强大但用户友好的工具,可以用来开发任何类型的游戏,并且没有任何使用限制。
总之,Godot是一个多功能、开源且免费的游戏引擎,适用于各种规模的项目和不同的平台,从桌面到移动设备再到Web平台.
本系列是以下教程的操作教程,用于备忘。