ui->treeWidget->clicked(QModelIndex());
由于该控件的clicked返回的是一个signal,而不是其他可直接操纵的东西,因此,可使用以下方式实现功能----通过双击某个子节点产生相应的动作
首先,绑定双击信号
connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(doProcessQTreeWidgetItem(QTreeWidgetItem*,int)));
其次,实现相应的信号槽
具体为:通过信号返回双击的节点,对该节点的的属性值进行操作。
例如:通过判断当前点击的item的文本信息**item->text(row)**是否与某个值相等,若相等,那么执行相应的操做。
当然,仍然可以找到点击的节点的索引等等信息
void Widget::doProcessQTreeWidgetItem(QTreeWidgetItem *item, int row)
{
qDebug()<<item->text(row)<<endl;
if(item->text(row)=="老师")
{
qDebug()<<"xiaojikuaipao"<<endl;
}
}