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结构体大小的计算【C语言】

        结构体是用来描述一个复杂对象的,比如一个人有身高、体重、年龄、姓名等,只用一个数据类型不能完全表达出来。但是使用结构体类型,在结构体中定义多种类型的变量,就可以恰当的来描述''人''这个复杂对象。

一、struct 特点和注意事项

 1.结构体定义

struct stu1
{
	int num;
	char name[20];
	double score;
}s1;

struct stu2
{
	int num;
	char name[20];
	double score;
}s2;

PS:这里定义了一个结构体 stu1,并实例化了一个对象s1。但是注意,这里虽然stu1和stu2里面定义的变量是一样的,但是它们还是两个不同的结构体。

结构体最后有一个分号,要注意不要忘记写 

2. 匿名结构体

struct
{
	int num;
	char name[20];
	double score;
}s2;

        定义结构体的时候,可以不用定义结构体类型名,此种写法叫做匿名结构体用此结构体实例化的s2,使用只能使用一次

3.typedef类型重命名

        一般自定义的数据类型,都可以使用typedef来重命名。

typedef struct Node //类型重命名
{
    int i;
    char c;
}Node,*pNode;

        这里把struct Node重命名为了Node,把struct Node* (指针类型)重命名为了*pNode,以后进行结构体变量的声明的时候

        就可以简化写法,struct Node N,这种定义的结构体变量的写法简化为,Node N。指针声明,struct Node* pN,简化为,pNode pN

PS:在c++的语法里面,不用typedef也可以简化写法。 匿名对象不能重命名

4.结构体嵌套和变量初始化

struct Book
{
	int num;
	char name[20];
	char id[12];
};
struct Stu
{
	struct Book HG;
	struct Stu* next;
}HG={
  {1001,"zhaoshuang","ZS001"},NULL};<
;