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unity Shader TRANSFORM_TEX函数

TRANSFORM_TEX函数
定义:
#define TRANSFORM_TEX(tex,name) (tex.xy*name##_ST.xy+name##_ST.zw)
含义:
tex:纹理坐标
name:要映射的贴图
在函数内部找到【要映射的贴图的变换量】(name##_ST)对纹理坐标进行变换
输出:fixed2 的纹理坐标

;