1. 房屋出租系统
1.1 房屋出租系统-需求
1.1.1 项目需求说明
实现基于文本界面的《房屋出租软件》。
能够实现对房屋信息的添加、修改和删除(用数组实现),并能够打印房屋明细表 。
1.2 房屋出租系统-界面
1.2.1 项目界面 - 主菜单
1.2.2 项目界面 - 新增房源
1.2.3 项目界面 - 查找房源
1.2.4 项目界面 - 删除房源
1.2.5 项目界面 - 修改房源
如果不希望修改某个信息,继续保留原有的信息,则直接回车
1.2.6 项目界面 - 房屋列表
1.2.7 项目界面 - 退出系统
1.3 房屋出租系统 - 设计(!!!)
项目设计 - 程序框架图 (分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理)
为什么采用分层模式呢?使得程序结构更加清晰,扩展性,可读性等都会大大提高。之后也会涉及其他模式,比如MVC。
下面将该项目画出框架图:(我们分析是从上往下分析的,而实现就要从下往上实现(逻辑问题))
1.4 房屋出租系统-实现
1.4.1 准备工具类 Utility,提高开发效率
在实际开发中,公司都会提供相应的工具类和开发库,可以提高开发效率,程序员也需要能够看懂别人写的代码, 并能够正确的调用。
- 了解 Utility 类的使用
2) 测试 Utility 类
【Utility类,之后的工具类都可以从GitHub或Git中下载导入即可用,就不用重复造轮子】
package com.aimoyudett.houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
//死循环
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于10位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N),请小心选择");
char c;
for (; ; ) {
//无限循环
//在这里,将接受到字符,小写字母转成了大写字母【toUpperCase()】
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
【TestUtility类(在实际项目中不需要该类,该类只是用于初接触的小伙伴进行测试验证)】
package com.aimoyudett.houserent.utils;
public class TestUtility {
public static void main(String[] args) {
//这是一个测试类,使用完毕,就可以删除了
//要求输入一个字符串,长度最大为3
System.out.println("请输入字符串:");
String s = Utility.readString(3);
System.out.println("s=" + s);
System.out.println("==========================");
//要求输入一个字符串,长度最大为10, 如果用户直接回车,就给一个默认值
//爱摸鱼的TT~提示:就把该方法当做一个api使用即可
//默认值:"爱摸鱼的TT~"
System.out.println("请输入字符串:");
String s2 = Utility.readString(10, "爱摸鱼的TT~");
System.out.println("s2=" + s2);
//爱摸鱼的TT~解释一个问题
//这里爱摸鱼的TT~是直接使用 类.方法() => 因为当一个方法是static时,就是一个静态方法
//注意:静态方法可以直接通过类名调用. => 具体细节爱摸鱼的TT~后面在说.
}
}
运行结果:
1.4.2 项目功能实现-完成 House 类
属性列表:编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
package com.aimoyudett.houserent.domain;
/**
* @Author: 爱摸鱼的TT~
* @Description: House的对象表示一个房屋信息
* @Date Created in 2021-12-14 11:47
* @Modified By:
*/
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
//构造器和setter及getter方法
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//为空方便的输出对象信息,我们实现toString方法
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(未出租/已出租)
@Override
public String toString() {
return id +
"\t" + name +
"\t" + phone +
"\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state;
}
}
有个问题:就是重写toString方法时,输出格式问题,用什么方法代替"\t"呢?
1.4.3 项目功能实现-显示主菜单和完成退出软件功能
化繁为简(一个一个功能逐步实现)、先死后活
-
说明:
- 实现功能的三部曲 【 明确完成功能(一般从用户角度开始)-> 思路分析 -> 代码实现 】
-
功能说明:
- 用户打开软件, 可以看到主菜单,可以退出软件,就是显示这些界面。
-
思路分析:
- 在 HouseView.java 中,编写一个方法 mainMenu,显示菜单。
-
代码实现:
【HouseView类】
package com.aimoyudett.houserent.view;
import com.aimoyudett.houserent.utils.Utility;
/**
* @Author: 爱摸鱼的TT~
* @Description: 1. 显示界面
* 2. 接收用户的输入
* 3. 调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
* @Date Created in 2021-12-14 12:18
* @Modified By:
*/
public class HouseView {
private boolean loop = true; // 控制显示菜单
private char key = ' '; // 接收用户输入
//显示主菜单
public void mainMenu(){
do{
System.out.println("==============房屋出租系统==============");
System.out.println("\t\t\t1 新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2 查 找 房 屋")<