【星火 Orbit-F1 开发板】02. 探索GPIO:点亮你的 LED 灯
博客上文章配合以下星系列开发板,所有资料均会开源。致力点燃学生对技术的热情,培养“懂理论能实战”的嵌入式人才。愿你们所行风雨无阻,前程似锦。
核心板型号 | 处理器参数 | 学习定位 | 典型应用场景 |
---|---|---|---|
极光 Orbit-C8 | STC8H8K64U(51架构/24MHz) | 单片机原理与应用 | GPIO控制/UART通信 |
星火 Orbit-F1 | STM32F103RET6(Cortex-M3/72MHz) | ARM应用开发实践 | 智能小车/物联网节点 |
星云 Orbit-F4 | STM32F407VGT6(Cortex-M4/168MHz) | 实时操作系统进阶 | 四轴飞控/工业网关 |
星界 Orbit-H7 | STM32H743IIT6(双核480MHz+AI加速器) | 嵌入式AI与边缘计算 | 机器视觉/预测性维护 |
引言
STM32F103 是一款广泛应用的 ARM Cortex-M3 微控制器,适用于嵌入式开发入门。本教程将基于 STM32F103 开发板,通过 HAL 库实现 GPIO 控制 LED 灯的功能,并采用模块化设计,帮助读者掌握 GPIO 配置和代码组织技巧。
硬件准备
- 开发板:STM32F103C8T6 核心板(Cortex-M3/72MHz)。
- LED 灯:1 个 LED(通常连接在 PC13 引脚,低电平点亮)。
- 电阻:220Ω 限流电阻(已集成在开发板上)。
硬件连接
- LED 连接:
- LED 负极 → PC13(通过限流电阻)
- LED 正极 → 3.3V(VCC)
GPIO配置
1. 配置 GPIO 模式
STM32F103 的 GPIO 支持多种模式,本教程使用 推挽输出模式 驱动 LED。
2. 代码实现
模块化设计
将 LED 控制代码封装为独立模块:
Drivers/BSP/LED
目录:存放bsp_led.c
和bsp_led.h
。
代码实现
1. 头文件 bsp_led.h
#ifndef __BSP_LED_H
#define __BSP_LED_H
#include "stm32f1xx_hal.h"
#define LED_PIN GPIO_PIN_13
#define LED_GPIO_PORT GPIOC
#define BLINK_DELAY 500 // 闪烁延时(单位:ms)
// 函数声明
void LED_Init(void); // LED 初始化
void LED_On(void); // 打开 LED
void LED_Off(void); // 关闭 LED
void LED_Toggle(void); // 切换 LED 状态
void LED_Blink(uint32_t delay); // LED 闪烁
#endif /* __BSP_LED_H */
2. 源文件 bsp_led.c
#include "bsp_led.h"
/**
* @brief 初始化 LED(配置 PC13 为推挽输出)
*/
void LED_Init(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0};
// 使能 GPIOC 时钟
__HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();
// 配置 PC13 引脚
GPIO_InitStruct.Pin = LED_PIN;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; // 推挽输出
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; // 无上下拉
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; // 低速模式
HAL_GPIO_Init(LED_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
// 默认关闭 LED
LED_Off();
}
/**
* @brief 打开 LED(PC13 输出低电平)
*/
void LED_On(void) {
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_RESET);
}
/**
* @brief 关闭 LED(PC13 输出高电平)
*/
void LED_Off(void) {
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_PORT, LED_PIN, GPIO_PIN_SET);
}
/**
* @brief 切换 LED 状态
*/
void LED_Toggle(void) {
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_PORT, LED_PIN);
}
/**
* @brief LED 闪烁(带延时参数)
* @param delay 闪烁间隔(ms)
*/
void LED_Blink(uint32_t delay) {
LED_On();
HAL_Delay(delay);
LED_Off();
HAL_Delay(delay);
}
3. 主程序 main.c
#include "stm32f1xx_hal.h"
#include "bsp_led.h"
int main(void) {
// 初始化 HAL 库
HAL_Init();
// 配置系统时钟(72MHz)
SystemClock_Config();
// 初始化 LED
LED_Init();
while (1) {
// LED 闪烁
LED_Blink(BLINK_DELAY);
}
}
/**
* @brief 系统时钟配置函数(72MHz HSE)
*/
void SystemClock_Config(void) {
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0};
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0};
// 配置 HSE 振荡器
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; // HSE (8MHz) * 9 = 72MHz
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
// 配置系统时钟
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; // HCLK = 72MHz
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; // APB1 = 36MHz
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; // APB2 = 72MHz
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2);
}
测试与验证
-
编译与下载:
- 使用 Keil 或 STM32CubeIDE 编译代码,通过 ST-Link 下载到开发板。
-
功能验证:
- LED 应持续闪烁(亮 500ms → 灭 500ms)。
-
调试:
- 若 LED 不亮,检查硬件连接和
PC13
引脚配置。 - 若编译报错,确保头文件路径包含
Drivers/BSP/LED
。
- 若 LED 不亮,检查硬件连接和
总结
通过本教程,您已掌握以下技能:
- 使用 HAL 库配置 STM32F103 的 GPIO。
- 通过模块化设计封装 LED 控制功能。
- 实现 LED 的开关和闪烁逻辑。
模块化设计使代码结构清晰,便于后续扩展(如添加按键控制)。下一步可尝试结合按键实现状态切换,或探索其他外设(如 UART、PWM)。